Можно также задать режим вписывания текста между указанными точками. При этом текст растягивается или сжимается в зависимости от расстояния между ними.
Системная переменная
При создании текста можно задать режимы его выравнивания. Варианты выравнивания текста иллюстрируются на следующем чертеже. По умолчанию используется режим выравнивания "Влево". Поэтому для нанесения надписи, выровненной влево от точки вставки, в командной строке дополнительно задавать ничего не требуется.
■ Использование полей в тексте
1. Выберите пункт меню "Рисование"→"Текст"→"Однострочный".
2. Укажите точку вставки первого символа. При нажатии клавиши ENTER программа поместит новый текст непосредственно под текстовым объектом, созданным последним (если таковой имеется).
3. Задайте высоту текста. Запрос высоты появляется в том случае, если текущий текстовый стиль имеет нулевую высоту.
Точка вставки текста и курсор соединяются резиновой линией. Чтобы задать высоту текста по резиновой линии, требуется нажать кнопку мыши.
4. Задайте угол поворота текста.
Угол можно задать путем ввода числового значения или с помощью устройства указания.
5. Введите текст. В конце строки нажмите ENTER. Если необходимо, введите следующие строки.
ПРИМЕЧАНИЕ. Текст, который может оказаться трудночитаемым (если он очень мелкий, очень крупный или повёрнут), отображается в удобном для чтения масштабе и в горизонтальном положении, чтобы его было удобно читать и редактировать.
Если указать другую точку вставки, курсор перемещается к указанной позиции, после чего можно продолжать ввод текста. После каждого нажатия ENTER или указания точки создается новый текстовый объект.
6. Для завершения команды нажмите ENTER на пустой строке.
1. Выберите пункт меню "Рисование"→"Текст"→"Однострочный".
2. Введите с
(стиль).
3. В ответ на запрос "Имя стиля" введите имя имеющегося текстового стиля.
Для получения списка текстовых стилей можно ввести ?
, после чего следует дважды нажать ENTER.
4. Продолжите создание текста.
1. Выберите пункт меню "Рисование"→"Текст"→"Однострочный".
2. Ввести с
(Стиль).
3. Задайте режим выравнивания. Например, введите вв
для выравнивания текста вверх и влево.
4. Продолжите создание текста.
Команды
Управление отображением и выводом на плоттер текста и атрибутов
Создание и изменение текстовых стилей, а также задание текущего текстового стиля
Создание однострочных текстовых объектов
Системные переменные
Задает интерфейс пользователя, выводимый на экран для редактирования однострочного текста.
Указывает альтернативный шрифт, используемый в случае, если не найден указанный шрифт
Указывает файл, описывающий подстановку шрифтов
Управляет отображением текста с помощью команды ЗЕРКАЛО
Управляет отображением текста
Устанавливает высоту по умолчанию для новых текстовых объектов, созданных при помощи текущего стиля
Задает имя текущего текстового стиля
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание многострочного текста
Многострочный текст ("мтекст") состоит из одного или нескольких абзацев, которые при манипуляциях ведут себя как единый объект.
Коротко о многострочном тексте
Один и более абзацев многострочного текста (мтекст) можно ввести в контекстном редакторе, в альтернативном текстовом редакторе или в командной строке. Можно также вставлять текст из файлов формата TXT и RTF.
Прежде чем набрать или импортировать текст, необходимо задать рамкой ширину абзацев многострочного текста. В отличие от ширины, длина текста не определяется рамкой, а зависит только от размера текстовых данных объекта. С помощью ручек многострочные текстовые объекты можно перемещать и поворачивать.
Контекстный редактор, представляет собой окно с линейкой в верхней части и панелью форматирования текста. Окно редактора является прозрачным, что позволяет контролировать расположение набираемого текста относительно других объектов. Для отключения прозрачности на время работы выберите "Непрозрачный фон" в меню "Настройка". Можно также включить для многострочного текста непрозрачную маску заднего плана и задать ее цвет.