На чертеже можно создавать реалистичные визуальные эффекты, задавая параллельные или перспективные проекции модели.
Разница между видом в перспективе и параллельной проекцией заключается в том, что для создания перспективной проекции дополнительно требуется информация о расстоянии между камерой и целью. Малое расстояние позволяет усилить эффект перспективы; и наоборот, большое расстояние снижает эффект.
На следующем рисунке показана одна и та же модель в параллельной проекции и в перспективе. Оба вида сформированы с одинаковым направлением взгляда.
Команды
Интерактивный просмотр объектов в 3D пространстве
Установка параллельной проекции или вида в перспективе с помощью камеры и цели
Системные переменные
Сохранение смещения задней секущей плоскости от плоскости цели для текущего видового экрана (в единицах чертежа).
Сохраняет смещение передней секущей плоскости от плоскости цели для текущего видового экрана (в единицах чертежа)
Сохраняет фокусное расстояние объектива (в мм), используемого при построении вида в перспективе
Сохраняет положение точки цели (в координатах ПСК) на текущем видовом экране
Сохраняет направление взгляда в текущем видовом экране, выраженное в координатах ПСК
Сохраняет режим "Вид" для текущего видового экрана
Сохранение значения угла поворота вида для текущего видового экрана, измеренного относительно МСК
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
Определение перспективной проекции (ДВИД)
Для перспективной проекции требуется указать расстояние между камерой и целью. Малое расстояние позволяет усилить эффект перспективы; и наоборот, большое расстояние снижает эффект.
Режим перспективы можно отключить или отменить установкой иного вида.
1. В командной строке введите "двид
".
2. Выберите объекты для отображения.
3. Введите к
(Камера).
По умолчанию камера установлена в центре чертежа.
4. Настройте вид, указав положение и направление камеры.
Стандартная модель домика иллюстрирует текущее направление взгляда. Настройка вида может осуществляться динамически перемещением перекрестья курсора и нажатием кнопки устройства указания.
5. Для выбора режима ввода углов введите п
(переключение).
Настройка вида выполняется в одном из двух режимов ввода углов.
■ В ответ на приглашение "Введите угол от плоскости XY" введите значение угла для установки положения камеры относительно плоскости
■ В ответ на приглашение "Введите угол в плоскости XY от оси X" поверните камеру относительно цели, если угол поворота измерен относительно оси
6. Для включения перспективы вида введите d
(distance — расстояние).
7. Укажите расстояние или нажмите ENTER для включения перспективного вида.
Расстояние от камеры до выбранных объектов можно устанавливать на скользящей шкале или путем ввода вещественного числового значения. При близко расположенных камере и цели или при большом фокусном расстоянии после задания нового расстояния на экране может оказаться видна лишь небольшая часть чертежа.
1. В командной строке введите "двид
".
2. Выберите объекты для отображения.
3. Введите о
(Откл).
Вид в перспективе отключается, и восстанавливается параллельная проекция.
Команды
Интерактивный просмотр объектов в 3D пространстве
Установка параллельной проекции или вида в перспективе с помощью камеры и цели
Системные переменные
Сохранение смещения задней секущей плоскости от плоскости цели для текущего видового экрана (в единицах чертежа).
Сохраняет смещение передней секущей плоскости от плоскости цели для текущего видового экрана (в единицах чертежа)
Сохраняет фокусное расстояние объектива (в мм), используемого при построении вида в перспективе