Читаем AutoCAD 2008. Руководство пользователя полностью

Запускает режим интерактивного 3D просмотра и открывает окно "Регулировка секущих плоскостей"

3DПОРБИТА

Запускает интерактивный 3D вид и задает непрерывное движение объектов

3-РАССТ

Установка режима интерактивного 3D просмотра, приближение к объектам и удаление от них

3DОБЛЕТ

Интерактивно изменяет пользовательский вид 3D чертежей так, что наблюдатель, как бы пролетает сквозь модель

3DСОРБИТА

Управляет интерактивным просмотром объектов в 3D режиме, используя неограниченную орбиту

3DОРБИТА

Интерактивный просмотр объектов в 3D пространстве

3DОРБЦЕНТР

Задает центр вращения на 3D орбитальных видах

3DПАН

Если чертеж имеет вид "Перспектива", команда включает интерактивный 3D вид и позволяет пользователю перемещать вид горизонтально или вертикально

3DШАРНИР

Изменяет цель вида в направлении перетаскивания мыши.

3DОБХОД

Интерактивно меняет вид 3D чертежа, при этом кажется, что наблюдатель обходит модель

3DПОКАЗАТЬ

Увеличивает или уменьшает изображение, если чертеж имеет вид "Перспектива".

Системные переменные

Нет записей

Утилиты

Нет записей

Ключевые слова для команд

Нет записей

<p>Создание анимации перемещением по траектории</p>

Анимации перемещением по траектории, например трехмерные анимации обхода модели, позволяют демонстрировать модель техническим специалистам и другим зрителям. Можно записывать и воспроизводить перемещение с целью динамического доведения цели своего проекта до других пользователей.

■ Настраивая анимацию перемещения по траектории, можно:

■ Указать начальную точку или траекторию

■ Указать точку или траекторию назначения (цели)

■ Просматривать соотношение между текущей камерой и траекторией

■ Корректировать параметры анимации

■ Записывать анимацию

<p>Управление траекторией перемещения камеры</p>

Движением камеры (а следовательно, и анимацией) можно управлять, привязывая камеру и ее цель к точке или траектории.

Для создания анимации с использованием траектории движения необходимо привязать камеру и ее цель к точке или траектории. Если камера должна быть неподвижной, необходима ее привязка к точке Если требуется перемещение камеры вдоль траектории, необходима ее привязка к траектории. 

Если цель должна быть неподвижной, необходима ее привязка к точке Если требуется перемещение цели, необходима ее привязка к траектории. Одновременная привязка к точке и камеры, и цели не допускается.

Одна и та же траектория используется в том случае, когда анимационный вид должен проходить по траектории камеры. В этом случае для параметра траектории цели установите значение "Нет" в диалоговом окне "Анимация перемещением по траектории". Данная опция используется по умолчанию.

ПРИМЕЧАНИЕ. Для привязки камеры или цели к траектории необходимо создать объект траектории перед созданием анимации перемещения по траектории. Траектория может представлять собой отрезок, дугу, эллиптическую дугу, окружность, полилинию, трехмерную полилинию или сплайн.

Создание анимации перемещения по траектории

1. На чертеже создайте объект траектории либо для камеры, либо для цели. Траектория может представлять собой отрезок, дугу, эллиптическую дугу, окружность, полилинию, трехмерную полилинию или сплайн.

ПРИМЕЧАНИЕ. Созданная траектория не отображается в анимации.

2. Выберите "Вид"→"Анимация траектории перемещения".

3. В разделе "Камера" диалогового окна "Анимация перемещения по траектории" выберите либо "Точку", либо "Траекторию".

4. Выполните одно из следующих действий:

 ■ Для обозначения новой точки камеры нажмите кнопку "Указать точку" и укажите точку на чертеже. Введите имя для точки. Нажмите "OK".

 ■ Для обозначения новой траектории камеры нажмите кнопку "Указать траекторию" и укажите траекторию на чертеже. Введите имя для траектории. Нажмите "OK".

 ■ Для обозначения имеющейся точки или траектории камеры выберите точку или траекторию из раскрывающегося списка.

5. В разделе "Цель" диалогового окна "Анимация перемещения по траектории" выберите "Точку" или "Траектории".

6. Выполнить одно из следующих действий:

 ■ Для обозначения новой точки цели нажмите кнопку "Указать точку" и укажите точку на чертеже. Введите имя для точки. Нажмите "OK". 

 ■ Для обозначения новой траектории цели нажмите кнопку "Указать траекторию" и укажите траекторию на чертеже. Введите имя для траектории. Нажмите "OK".

 ■ Для обозначения имеющейся точки или траектории цели выберите точку или траекторию из ниспадающего списка.

7. В разделе "Параметры анимации" откорректируйте параметры анимации с целью создания анимации в соответствии со своими потребностям.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Королева мужского царства
Королева мужского царства

Каждая девочка с самого детства видит себя принцессой или королевой роскошного замка в окружении галантных кавалеров и рыцарей.Однако детство проходит, а замки так и не появляются. Кавалеры год от года становятся все менее галантными, а уж о рыцарстве и мечтать не приходится. Мечты разбиваются о суровую реальность.Алла Фолсом в своей книге дает пошаговую инструкцию, как сделать так, чтобы реальность перестала быть суровой, и стала точно такой, о какой девочки мечтают в детстве.Благодаря ее знаниям о мужчинах даже самые брутальные хамы превращаются в обходительных джентльменов, готовых на любые подвиги ради дамы своего сердца. Алла щедро делится своими секретами мотивации мужчин по‑королевски и приглашает вас в удивительное путешествие по психологии мужского царства.«Королевами не рождаются, ими становятся» — таков девиз тренера международного класса, обладательницы титулов королевы красоты России и США, счастливой жены и мамы Аллы Фолсом…

Александр Сергеевич Белановский , Алла Фолсом , Андрей Алексеевич Парабеллум

Семейные отношения, секс / Руководства / Дом и досуг / Образовательная литература / Словари и Энциклопедии