Читаем AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель полностью

Overrline – включение и отключение надчеркивания для нового или выделенного текста.


Undo – отмена последней операции редактирования.


Redo – повторение последней операции редактирования.


Stack – создание дробного текста, представляющего собой фрагменты текста одной строки, расположенные на разных уровнях относительно базовой линии строки и служащие для записи натуральных дробей, предельных отклонений размеров и т. д. Для указания места разбиения текста используются специальные символы:

косая черта (/) – для создания двухуровневого текста в виде обыкновенной дроби, числитель и знаменатель которой располагаются друг над другом и разделяются горизонтальной чертой, длина которой соответствует длине наибольшей из выводимых друг над другом строк;

решетка (#) – для создания двухуровневого текста в виде обыкновенной дроби, числитель и знаменатель которой располагаются по диагонали и разделяются косой чертой, длина которой зависит от высоты обеих разделяемых строк;

крышка (

^) – при создании двухуровневого текста для записи предельных отклонений, элементы которого располагаются один над другим без разделительной черты.

Например, если после 1#3 ввести какой-либо нецифровой символ или пробел, средство автоформатирования разместит эти цифры в виде дроби с косой чертой. Кроме того, можно автоматически удалять незначащие пробелы перед целой и дробной частями числа.

Если был выделен дробный текст, нажатие кнопки Stack превращает его в обычный. При преобразовании обычного текста в дробный фрагмент, расположенный слева от специальных символов, выводится над частью, расположенной справа от них.

Средство автоформатирования преобразует числа в дробный текст только в том случае, если между цифрами и символом-разделителем (косой чертой, решеткой или крышкой) нет пробелов. Для преобразования в дробный вид произвольного фрагмента, содержащего символ-разделитель, этот фрагмент следует выделить, а затем нажать кнопку Stack.

При редактировании дробного текста можно изменять содержимое верхнего и нижнего элементов текста по отдельности, применять стандартные параметры или сохранять текущие значения параметров в качестве стандартных.


Color – назначение цвета нового текста или изменение цвета выделенного фрагмента. Можно присваивать тексту цвет ByLayer, заданный для слоя, на котором он расположен, или цвет блока, в который он входит, – ByBlock, а также задать любой из цветов, перечисленных в списке.


Ruler – отображение линейки.


OK (Ctrl+Enter) – сохранение сделанных изменений и выход из редактора. Тот же результат можно получить, щелкнув на рисунке вне окна редактора. Для завершения работы без сохранения изменений следует нажать клавишу Esc.


Options – отображение параметров меню.

Во второй строке панели Text Formatting расположены следующие инструменты.


Columns – загрузка контекстного меню, позволяющего осуществить настройку параметров колонок текста.


MText Justification – загрузка контекстного меню, позволяющего осуществить выравнивание текста.


Paragraph – загрузка одноименного диалогового окна, позволяющего назначить отступы и табуляции.


Left – выравнивание текста слева.


Center – выравнивание текста по центру.


Right – выравнивание текста справа.


Justify – формирование вписанного текста.


Disribute – формирование разреженного текста.


Line Spacing – определение межстрочного расстояния.


Numbering – нумерованный список.


Insert Field – добавление поля.


UPPERCASE – верхний регистр.


lowercase – нижний регистр.


Symbol – загрузка контекстного меню символов, позволяющего осуществить вставку выбранного в списке символа или неразрывного пробела в текущей позиции курсора.


Oblique Angle – угол наклона, определяющий наклон символов вправо или влево. Положительный угол наклона определяет наклон символов вправо, а отрицательный – наклон символов влево.


Tracking – слежение, изменяющее межсимвольное расстояния. Для увеличения интервала используются значения, превышающие 1.0; для уменьшения – значения, меньшие 1.0.


Width Factor – степень сжатия, увеличивающая или уменьшающая ширину выбранных символов. Например, значение 2 можно использовать для увеличения ширины символа вдвое, а значение 0.5 – для уменьшения ширины вдвое.

• Set Mtext Width… – этот пункт находится в отдельном меню, вызываемом щелчком правой кнопки мыши на линейке в верхней части окна. При этом загружается диалоговое окно установки ширины Set Mtext Width. Ширина измеряется в единицах рисунка.

Изменение свойств возможно только выделенной части текста. Символ можно выбрать одним щелчком кнопки мыши, слово – двойным щелчком, абзац – тройным.

Допускается вставка текста из другого приложения Windows в рисунок AutoCAD, при этом связь с приложением не теряется. Можно либо импортировать текст, либо захватить и отбуксировать в окно AutoCAD пиктограмму текстового файла из Проводника Windows.

Блок

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных