Читаем AutoCAD 2009. Учебный курс полностью

· Color 1: – загрузка диалогового окна выбора и установки цвета;

· Color 2: – загрузка диалогового окна выбора и установки цвета;

· Radial noise: – установка радиальных помех, то есть относительной неупорядоченности штриховки в плоскости, перпендикулярной зерну;

· Axial noise: – установка осевых помех, то есть относительной неупорядоченности штриховки в плоскости, параллельной зерну;

· Grain thickness: – установка относительной толщины цветовых полос, образующих зерно;

· Preview size: – размер образца для просмотра;

·

кнопка Zoom the preview In – увеличение размера просмотрового образца;

·

кнопка Zoom the preview out – уменьшение размера просмотрового образца;

· в окне просмотра отображается образец растрового изображения на грани или на объекте, обновляемый по мере изменения настроек;

· U offset: – установка смещения для U ;

· V offset: – установка смещения для V ;

· Rotation: – установка угла поворота.

Для настройки текстуры мрамора предлагаются следующие параметры:

· Stone color: – загрузка диалогового окна выбора и установки цвета камня;

· Vein color: – загрузка диалогового окна выбора и установки цвета прожилок;

· Vein spacing: – установка шага между прожилками;

· Vein width: – установка ширины прожилок.

Для настройки текстуры растрового изображения предлагаются следующие параметры:

· движок V Title – корректировка мозаичного размещения растрового изображения вдоль оси V ;

· движок U Title – корректировка мозаичного размещения растрового изображения вдоль оси U ;

· Scale – указание масштаба растрового изображения для грани или объекта с использованием фиксированного или реального масштаба;

· Fit to object – растровое изображение вписывается в грань или объект;

· Tiled – назначение мозаичного вписывания растрового изображения в объект;

· Список Units: – указание единиц, используемых в масштабировании: None – использование фиксированного масштаба; Inches – дюймы; Feet – футы; Miles – мили; Millimeters – миллиметры; Centimeters – сантиметры; Meters – метры; Kilometers – километры;

· U Tile: – корректировка мозаичного размещения растрового изображения вдоль оси U . Данное значение может быть задано в интерактивном режиме путем перемещения ползунка рядом с образцом. UVW -координаты схожи с XYZ -координатами, но относятся к растровому изображению и перемещаются вместе с ним при его перемещении или повороте;

· V Tile: – корректировка мозаичного размещения растрового изображения вдоль оси V .

Наложение текстур

Применительно к тонированию наложение текстур означает проецирование двумерной растровой картинки на поверхность трехмерного объекта для достижения специальных эффектов. Форматы растровых изображений могут быть самыми разными: TGA (.tga), BMP (.bmp, .rle, .dib), PNG (.png), JFIF (.jpg, .jpeg), TIFF (.tif), GIF (.gif), PCX (.pcx).

Перейти на страницу:

Похожие книги

3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет СЃРѕР±РѕР№ уникальное учебное и справочное РїРѕСЃРѕР±ие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий DelphiВ».Р' книге РїРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием. Р

Джулиан М. Бакнелл

Программирование, программы, базы данных
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT