·
Color 1: – загрузка диалогового окна выбора и установки цвета;·
Color 2: – загрузка диалогового окна выбора и установки цвета;·
Radial noise: – установка радиальных помех, то есть относительной неупорядоченности штриховки в плоскости, перпендикулярной зерну;·
Axial noise: – установка осевых помех, то есть относительной неупорядоченности штриховки в плоскости, параллельной зерну;·
Grain thickness: – установка относительной толщины цветовых полос, образующих зерно;·
Preview size: – размер образца для просмотра;·
кнопка Zoom the preview In – увеличение размера просмотрового образца;
·
кнопка Zoom the preview out – уменьшение размера просмотрового образца;
·
в окне просмотра отображается образец растрового изображения на грани или на объекте, обновляемый по мере изменения настроек;·
U offset: – установка смещения для·
V offset: – установка смещения для·
Rotation: – установка угла поворота.Для настройки текстуры мрамора предлагаются следующие параметры:
·
Stone color: – загрузка диалогового окна выбора и установки цвета камня;·
Vein color: – загрузка диалогового окна выбора и установки цвета прожилок;·
Vein spacing: – установка шага между прожилками;·
Vein width: – установка ширины прожилок.Для настройки текстуры растрового изображения предлагаются следующие параметры:
·
движок V Title – корректировка мозаичного размещения растрового изображения вдоль оси·
движок U Title – корректировка мозаичного размещения растрового изображения вдоль оси·
Scale – указание масштаба растрового изображения для грани или объекта с использованием фиксированного или реального масштаба;·
Fit to object – растровое изображение вписывается в грань или объект;·
Tiled – назначение мозаичного вписывания растрового изображения в объект;·
Список Units: – указание единиц, используемых в масштабировании: None – использование фиксированного масштаба; Inches – дюймы; Feet – футы; Miles – мили; Millimeters – миллиметры; Centimeters – сантиметры; Meters – метры; Kilometers – километры;·
U Tile: – корректировка мозаичного размещения растрового изображения вдоль осиНаложение текстур
Применительно к тонированию наложение текстур означает проецирование двумерной растровой картинки на поверхность трехмерного объекта для достижения специальных эффектов. Форматы растровых изображений могут быть самыми разными: TGA (.tga), BMP (.bmp, .rle, .dib), PNG (.png), JFIF (.jpg, .jpeg), TIFF (.tif), GIF (.gif), PCX (.pcx).