Читаем AutoCAD 2009. Учебный курс полностью

Spherical – цилиндрическое наложение, при котором изображение накладывается на цилиндрический объект; горизонтальные края загибаются и соединяются, верх и низ не затрагиваются. Высота изображения масштабируется вдоль оси цилиндра. Команда вызывается из падающего меню View → Render → Mapping → Cylindrical Mapping или щелчком на пиктограмме Cylindrical Mapping на панели инструментов Mapping или Render;

• copY mapping to – копирование наложения для применения к исходному объекту;

• Reset mapping – восстановление для текстуры значений координат UV по умолчанию;

• Move – перемещение текстуры с помощью ручек;

• Rotate – поворот текстуры с помощью ручек;

• reseT – сброс и восстановление для текстуры значений координат UV по умолчанию;

• sWitch mapping mode – переключение режима наложения и отображение основной подсказки.

Фон

Для создания фона в текущем виде используют команду VIEW , вызываемую из падающего меню View → Vamed Views…. При этом загружается диалоговое окно View Manager (рис. 23.31), в котором необходимо щелкнуть кнопкой мыши на кнопке New…. В появившемся диалоговом окне создания вида New View, в области Background, настраиваются параметры переопределения стандартного фона (рис. 23.32).

Рис. 23.31. Диалоговое окно управления видами

Рис. 23.32. Диалоговое окно создания вида

Диалоговое окно переопределения стандартного фона Background (рис 23.33) имеет различный список настраиваемых параметров в зависимости от выбранного типа фона.

Рис. 23.33. Диалоговое окно определения фона с помощью заливки

• Type: – список типов фонов:

– Solid – заливка, при которой выбирается одноцветный сплошной фон;

– Gradient – градиентная заливка, при которой задается двух– или трехцветный переходный фон;

– Image – использование для определения фона файла с изображением.

• Preview – отображение выбранного цвета.

• Solid options – настройка параметров заливки:

– Color: – загрузка диалогового окна установки цвета.

При использовании градиентной заливки диалоговое окно Background позволяет настроить следующие параметры фона (рис. 23.34).

Рис. 23.34. Диалоговое окно определения фона с помощью градиентной заливки

• Gradient options:

– Three color – назначение трехцветного градиента. Если этот параметр не установлен, то можно задать двухцветный градиент;

– Top color: – загрузка диалогового окна установки верхнего цвета градиента;

– Middle color: – загрузка диалогового окна установки среднего цвета градиента;

– Bottom color: – загрузка диалогового окна установки нижнего цвета градиента;

– Rotation: – назначение угла поворота переходного фона.

При использовании параметра Image диалоговое окно Background позволяет использовать в качестве фона изображение (рис. 23.35).

Рис. 23.35. Диалоговое окно определения фона с помощью изображения

Тонирование среды

Тонирование среды производится в диалоговом окне Render Environment, вызываемом командой RENDERENVIRONMENT , – см. рис. 23.36. Команда загружается из падающего меню View → Render → Render Environment… или щелчком на пиктограмме Render Environment… на панели инструментов Render.

Рис. 23.36. Диалоговое окно тонирования среды

Перейти на страницу:

Похожие книги

3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет СЃРѕР±РѕР№ уникальное учебное и справочное РїРѕСЃРѕР±ие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий DelphiВ».Р' книге РїРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием. Р

Джулиан М. Бакнелл

Программирование, программы, базы данных
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT