Читаем Авантюристы Лиадиды (СИ) полностью

- Представьтесь. – Голос командира отряда холоден и жесток. Не похоже, что они рады своим спасителям.

По мере того как они называли свои имена, лица бойцов становились все более жалкими. К чему бы это?! Но если игровые законы работают и с непесями, то ритуал знакомства обязателен и все кто услышит их имена, увидят ник над головой.

- Следуйте за мной! – Не меняя тона, приказал командир. Воины с видимым облегчением отступили в стороны и опустили копья и луки. Уже что-то.

Командир размашистым шагом двинулся вглубь крепости, не ожидая удара в спину. Против ожидания в башню они не пошли, а направились к пристройке у дальней стены. Двор оказался намного больше ожидаемого. Это в принципе целый квартал с огромной семигранной башней в центре. Толькодиаметр в основании сооружения не меньше ста шагов и высота раза в три-четыре выше. Но на фоне зиккуратов она не смотрелась.

Внимательно осмотревшись можно было понять что изначальная архитектура крепости была значительно изменена. Появились десятки трехэтажных домов неряшливой постройки и сараи. Хотя заметно, что изначально все вспомогательные и хозяйственные здания располагались во фланкирующих башнях и под навесами вдоль стен между ними. Сад при башне сохранился только отдельными элементами вроде фонтанов и беседок, но все что раньше должно было радовать взор, теперь обрело практический смысл. В мраморных фонтанах женщины стирали вещи, вывешивая их на просушку прямо на статуи, а в огороженных беседках тарахтела домашняя птица больше похожая на тетеревов. Вдоль стен и дорог высажены хлебные деревья, а стены обвиты плющом с фиолетовыми плодами. Каждый клочок земли использовался для выращивания хоть чего-нибудь полезного или съестного. Картина маслом – замок в осаде.

Воин привел их в солидную пристройку у противоположной вратам стены. На втором этаже они попали в классический фентезийно-средневековый кабинет рыцаря. Каменная кладка стен и чадящие факелы на них камин в рост человека и огромный стол заваленный документами фолиантами и с чернильницей, в которую воткнуто перо. Шаблон как он есть.

- Я Валар ил Дарс комендант последнего оплота города Харум. – Начал непись едва сел за стол. – Это Хранитель Памяти Арс Чибальд и Хранитель Жизни Юлан Агуст.

Только сейчас они заметили, что вслед за ними в комнату вошли остальные старшины ополчения или даже поселения.

- Все задания будете получать у нас. Решать все торговые вопросы тоже будем мы. Если вы ищите работу ради награды приходите ко мне. Если вам что-то нужно вы приходите ко мне и я называю цену. На территории крепости запрещены драки и пьянство. Так же не советую портить девок! Вам понятно?!

Комендант цедил слова сквозь зубы словно выполнял неприятный для него договор от которого не мог отказаться но с видимым удовольствием выкинул бы пришельцев за ворота своей крепости. В глаза тоже не смотрел. Его взгляд брезгливо блуждал по убогой амуниции их команды. Разве что Чуб и Сапфирка удостоились более-менее приличной оценки.

Макс скрипнул зубами но вперед не лез. Этот чудик сородич его перса но ведет себя словно кусок навоза увидел. Лезть на рожон только подставлять всех. Но и Кариус далек от дипломата. Этому только «крушить-ломать».

- Нам нужны личные комнаты. – Все же решился взять слово Макс когда повисла неловкая пауза. – Готовы оплатить опытом. А так же узнать цену дубликатов камня души и условия его получения.

Раз Кариус растерялся нужно спасать обстановку. Потому Макс понадеялся на свое аристократичное тело. Пусть Валар и недолюбливает дворян ведь только этим можно оправдать его поведение.

- Личную комнату говорите?! – Нехорошо ухмыльнулся комендант. – Это можно. Я даже провожу! Пройдемте, иол!

Нет, точно все неприятности у команды именно из-за него! Этот Валар тот еще демократ! Если не сказать хуже. Но делать нечего. Этот непись абсолютно игнорировал их желания и стартовал не зависимо от того шли ли за ним игроки. Хотя тема с выдачей квестов под желания сторон довольно интересна. Выходит, если Макс потребует лук, то ему его дадут, но потребуют выполнить соразмерное задание.

За комендантом пришлось едва ли не бежать в дальний угол цитадели. После того как он представился все увидели и его уровень – двадцать восьмой. Не густо для игры и его должности, но на их фоне он выглядел гигантом. А его, пусть старый, но явно непростой доспех, только добавлял ему мощи и властности.

- Вот ваши комнаты. – Процедил Валар, остановившись у руин какого-то здания. – Семьдесят тысяч чистого опыта или семь тысяч золотых и это здание ваше. Правда, его нужно немного починить. Принимаете квест?

Комендант развернулся на пятках и вперил взгляд в Макса. Тяжелый и вопрошающий.

Внимание! Доступен квест: «Личный угол». Условия: Заплатить сто тысяч опыта или семь тысяч золотых поселению Харум. Награда: Седьмая часть права владения земельным участком в поселении Харум с шестью совладельцами.

Принять: Да/Нет. Принято: 0/7

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения
Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези