Читаем Аватар полностью

Каин:учти, набор навыков может быть уникален для каждого храма.

Василий:тогда, возможно, его стоит согласовать?

Каин: не беспокойся об этом, ставь то, что считаешь нужным.

Спорить я не стал, приступив к выбору. Первые два слота заняли наиболее распространенные виды «магических способностей».

– Малый магический дар (F)

– Система циркуляции ци (F)

Именно дефицит подобных карт ограничивал развитие игроков. У других храмов также имелся подобный функционал, но до образования Пантеона воспользоваться им могли только последователи конкретного божества.

– Системный язык (F)

Игроку он не нужен, поскольку дается в виде базового пакета, а вот юнитам – очень пригодится. Уже сейчас идет речь о внесении его в обязательную школьную программу. Причем не только в нашей стране, а по всему миру…

– Русский язык (F)

Не самый полезный навык, но почему-то мне кажется, что для храма логично предложить язык страны, на территории которой он расположен.

– Язык гоблинов (F)

Не самый оптимальный вариант, но только если не учитывать приближение миссий, где он мог потребоваться. Позже можно заменить на что-то вроде «стрельбы из лука».

– Владение копьем (F)

– Владение мечом (F)

– Рукопашный бой (F)

Три боевых навыка, причем последний я добавил исключительно ради бонусного «последнего прикосновения». Ну и ещё два, которые позволят новобранцам закрыть основные пробелы в образовании…

– Базовая медицинская помощь (F)

– Базовая армейская подготовка (F)

В принципе, этого комплекта хватит, чтобы создать базу для дальнейшего развития. И серьезно разгрузить ветеранов. Копировать карты – весьма утомительно.

Подтвердить…

Каин:не самый плохой выбор.

Василий:это плохо или хорошо?

Каин: скажем так – в пределах ожидаемого.

Внимание! Выберите навыки E-ранга!

Требования: 100 ОС, 100 ЕР. УД: E

Доступно: 5

– Целительная длань (E) – позволяет затягивать раны и лечить болезни, используя ману или духовную силу.

Навык, полезный как для его обладателя, так и для группы в целом. Правда не самый сильный, за счет универсальности применяемых энергий…

– Поиск жизни (E) – позволяет чувствовать источник жизненной силы в неком радиусе. Требует маны.

Разведка – также важнейший элемент выживания. Возможно, в бесконечном списке можно найти и варианты получше, но этим нежить наделил непосредственно Великий Ы. И наивно предполагать, что он не постарался выбрать оптимальный….

– Бессмертный (E) – позволяет исцелить любые повреждения пользователя и полностью восстановить его силы в случае смерти. Откат: неделя.

Считай вторая жизнь, если, конечно, тебя не осушат. И если не умирать чаще раза в неделю. В опытных руках Бэкап (E), конечно, лучше, однако требует ОС и связки с Мгновенной Смертью (E). К слову, без него он активировался не от смерти, а от критических повреждений. Вполне вероятно, что, прокачав навык до второго уровня, можно выбрать и ручную активацию, но это требовалось проверить на практике. Тем не менее – ещё одна засечка. Умирать каждый раз, получив серьезную рану – весьма неприятно…

С двумя последними слотами было сложнее – выдавать всем желающим невидимость или телепортацию я не стремился. Уж слишком много сомнительных путей эти навыки открывают. Так что пусть будет два атакующих навыка, основанных на мане и духовной силе:

– Ледяное копье (E) – создает и с силой посылает в цель огромную и прочную сосульку.

– Духовная пуля (E) – конденсирует заряд ци, а затем выпускает его в цель.

Каин: не лучшие варианты, не находишь?

Василий: зато эффективные против монстров, но вряд ли способные привести к куче сопутствующих жертв. Тот же огненный шар или молния легко вызовут пожар…

Каин: принято…

Внимание! Выберите навыки D-ранга!

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG / Город Гоблинов

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения