Читаем Башмачник полностью

Корсо имел ряд специальных способностей на анализ поведения собеседника. Одна из них сейчас говорила, что доктор говорит правду, но о чем-то умалчивает. Фрост нарушил клятву о неразглашение личной информации пациента, зашел в игру во время рабочего дня и попросил помощи у незнакомо человека. Должно быть ситуация и впрямь критическая, раз принято столько отчаянных мер.

- Хорошо, док. Я расскажу тебе о задании и том, что мне удалось узнать. А ты расскажешь, какие призраки крутятся вокруг него. Насколько я понял, именно они выступают в роли его динамической системы защиты.

Собравшаяся толпа местных жителей начинала говорить на повышенных тонах. Дух Селены Ройл рассказывал, как погибали девушки, исчезнувших за последние несколько месяцев. Несколько мужчин расспрашивали о своих детях пропавших десятки лет назад, но тут призрак пасовал, говоря, что не знает подробностей смерти, но может точно сказать, кого нет в живых. Кто-то облегченно вздыхал, другие хватались за сердце, третьи начинали рыдать. И только улыбающийся гоблин, с каждой минутой выглядит все более безумным.

Корсо подошел к Шузу и спросил.

- Чего же ты добиваешься?!

Шут не мог ответить, но начал радостно прыгать, указывая пальцем на дух мертвой девушки.

- А какие чудеса творить второй сандаль?

Гоблин повернул голову на бок в недоумение, а потом улыбнулся и хлопнул в ладоши. Толпа тут же разразилась проклятьями в адрес отпрыска правящего эмира, который был повинен в похищение местных девушек. Этот маг-недоучка заключил контракт с высшим демоном, платя невинными душами за рост собственной силы.

Толпа росла. Пострадавших людей становилось все больше, выяснялись новые подробности, а общий накал страстей был близок к тому, чтобы в городе началась маленькая гражданская война. Шуз насытившись зрелищем, решил продолжить творить хаос в других местах.

В это же время призрак Селены Ройл сказал.

- Мое время в этом мире подошло к концу. Мама, папа, друзья... прощайте.

Весь день Фрост и Корсо ходили за гоблином, смотря, как тот собирает материалы для своей новой пакости. Доктор пересказывал рассказы медсестер, которые наблюдали за действиями мальчиком все 14 лет. Следопыт чувствовал, как у тела игрового персонажа встают волосы на затылке, а идти за шутом хочет все меньше и меньше. Эпидемия кровавого пота, нашествие разумных гарканских крыс, появление Люция Бескровного и некрополя на месте Кварги, портового города на юге континента. Шуз приложил руку к событиям, повлиявшим на жизнь десятка государств.

План Корсо был том, чтобы дождаться момента, когда гоблин соберет материалы и сделает новую пару обуви. Когда настанет время молитвы, доктор отключит Шуза от Генезиса, а следопыт сразу же атакует.

В этот раз, вместо выхода в пригород, для совершения таинства, Шуз забрался в катакомбы Вердена. Кто бы мог подумать, что под городской канализацией, где прокачиваются начинающие игроки, есть высокоуровневое подземелье населенное целой армией нежити.

Вы попали в радиус действия ауры "Слуга некрополя"

Нежить относится к вам нейтрально.

Семь ярусов катакомб были заполонены нежитью до такой степени, что приходилось идти вдоль стены, чтобы случайно не задеть многочисленных скелетов, призраков и костяных големов. Корсо вместе с доктором наблюдали за тем, как в мире рождаются новые рейд-боссы. Стоило Шузу подойти к саркофагу, как каменная крышка бесшумно отодвигалась и зависала в воздухе. Гоблин снимал мерку с ног мумии, стараясь делать обувь, подходящую под фасон одежды.

Фрост стал молчаливым и вместо того, чтобы выходить в реал в момент проведения таинства, наблюдал за тем, как по комнате носятся души мертвых существ. На силовые попытки Корсо образумить доктора, Фрост отвечал злым холодным взглядом.

После совершения таинства, от долгого сна проснулись три архилича и две воинственные дамы, в поведение которых читался опыт выдающихся полководцев. Все как один в легендарных доспехах и обладают такой силой, что само пространство вокруг высшей нежити дрожит от разлитой вокруг энергии.

Весь шестой ярус представлял собой одну большую комнату усыпанную костями по колено. Следопыт увидев, местного рейд-босса понял, как сложно будет игрокам пройти это место. Древнее и могучее порождение Смерти, чьё тело много раз улучшали с помощью некро-химералогии. Три метра в холке, костяные наросты брони и хвост, способный убить человека одним легким касанием.

Нежить, Гармен Бессмертный, 1000 уровень, рейд-босс

6-ой средний класс-ранг силы.

Костяных гончих называют бессмертными, за их способность быстро восстанавливать свое здоровье, за счет съеденных костей. Корсо, по привычки появившейся в последнее время, подумал.

"Интересно, а эту пятиметровую псину вообще реально убить?!"

Перейти на страницу:

Похожие книги