— Теоретически, Матус, — произнесла Вероника тем самым тоном, который для меня теперь навсегда связан с председательским кабинетом в Бастионе. — В паре с Валентиной, конечно же. Её сил должно хватить, чтобы отсечь управляющие связи и отбить модули воздействия. Однако, ты же понимаешь, что после такого мы с Рейвиоллой окажемся в состоянии войны. Вся наша планета окажется, если точнее.
— Да и с добычей энергии от Валентины есть сложности… — смутился я.
Тут же поймал многозначительный взгляд от Вероники.
— Приятные сложности?
— Да дело же не в этом, — выпалил я, окончательно смущаясь. Тот поцелуй до сих пор словно вчера случился.
— Я шучу, — повела Вероника головой. — Отчасти, конечно же. Как ты знаешь, в каждой шутке есть весомая доля правды.
Смотреть Веронике в глаза сейчас не могу, потому и бегаю взглядом по лесу и девушкам, до сих пор поглощающих ягоду. Вкусная, видимо.
— Вот такие перспективы, Матус. Я уже на несколько раз всё прикинула. Лучший вариант — это подождать. Ничего не стоит на месте и наше положение может измениться в один момент.
На этой ноте решили закончить с обсуждениями и тоже угоститься смородиной. Благо, что вкус под стать всему остальному.
Удовольствие прервал премерзейший рёв, что разом исторгли три кабана. Меч заученно оказался в руке. Противники не совсем обычные животные — система пишет, что это “Агрессивный Лесной Вепрь” третьего уровня, да и выглядят они “прокаченней” собратьев.
Не зная, чего ожидать, я командую:
— Валентина! Становись рядом!
И вовремя — три твари резко бросились, подозрительно быстро набрав скорость. Мы даже среагировать не успели, как вепри врезались в нас. Два в Валентину и один в меня. Быстрее всех оказалась Вероника — в среднюю тварь шарахнула молния. Тут же завоняло палёной шерстью вперемешку с приятным запахом озона. Я же застыл — от особого удара кабана получил оглушение на три секунды. Впрочем, того противника, что выхватил удар молнии, тоже взяло игровое ослабление — Судорога.
Жизней чуть больше двухсот, атака двадцать пять. Мы расколошматили тварюг в два счёта, но боевой азарт взял нешуточный — до дрожи. Опыта дали по сорок пять за пятак.
— Сволочи! — зло выдохнула Валентина. — Я чуть было… ну вы понимаете.
— Так неожиданно напали, — подтвердил я.
— Да, — едва не плача, отозвалась Агния. Ей даже слезу пришлось смахивать. Губы и руки сплошь измазаны ягодой.
— Эти места считаются дикими. Как только мы выходим за некий периметр селения, тут же попадаем в опасную зону, — пояснила Вероника. — Я тоже сильно испугалась.
— При этом самая первая шарахнула молнией, — улыбнулся я.
— А ты меч выхватываешь так, словно не пару месяцев ходишь с ним, а с детства занимался.
— Это магия и ме-е-еч, — пропел я. — Мы с ним срослись что ли… не знаю, как это точно назвать. Поэтому.
“Так и есть, Хозяин”.
— А я? — посмотрела на Веронику Валентина. — Как тебе я? Двух тварей приняла же…
Фиалкоокая магушка улыбнулась, затем подошла и смело поцеловала подругу в щёку.
— Ты молодец, Лиса.
Ох, представляю, что было бы окажись мы в обычном мире, но даже здесь Валентина едва не взорвалась. Энергия из неё плещет немеренная. Легко вообразить, что будет, когда и с экипировкой ситуация изменится, и уровень подрастёт.
Двинулись дальше. Лес, поляны, овраги — всё это отделяло от нужной пещеры. Весьма типичной для игр — невысокий холм похожий на горб и ход внутрь. Мы сразу же ввязались в драку с крысами, но не говорящими, как под Комаринской, а Пещерными. Нашего уровня, сто восемьдесят жизней и что-то около двадцать с плюсом урона — точно не подсчитать из-за блокирующей его часть брони. Числом пять, они скопом набросились на нас с Валентиной, а одна помчалась к Веронике, тут же получив молнией. В отличие от собратьев, эти крысы передвигаются строго на четырёх лапах.
Меч крепко сидит в руке. Я чередую сильные атаки с простыми ударами. Виртуозно кручу и верчу лезвием. Пусть Рейвиолла и заблокировала мощь Призрачного, но его влияние не смогла — скорость моих ударов всё выше, да и точность едва ли не идеальна. Если бы не игровая механика, крысы бы дохли с одного удара. Хотя… я бы тоже давно уже получил какую-нибудь травму, а так хорошо: удар ли, укус — нет никакой боли, только шкала жизней на игровом меню уменьшается и куча цифр заполняет обзор. Воссоздано всё добротно, помех череда информативных картинок не создаёт, да я и не смотрю особо. Меню включаю только для контроля.
Сто семьдесят пять опыта дали за всех тварей. Валентине ещё и ингредиенты.
— С очередным почином нас, — с улыбкой оглядел я команду. — Идём внутрь?
Эта пещера шире предыдущей. Лаз резко уводит вниз и погружается в тёмный туман. От стен, испещрённых красными прожилками, исходит глубокий рубиновый свет, его хватает, чтобы осмотреться. Приятно погрузиться в совершенную игровую атмосферу, пребывая в полном чувственном диапазоне собственного тела.