Читаем Белый маг (СИ) полностью

— Ага. «Игрок Джо предлагает вам присоединиться к прохождению задания «Черные дела в Недарне», — подтвердил Иваныч, процитировав системную надпись. — Гм… почему бы нет? По мне так лучше уж расследовать с тобой всяческие темные дела, чем день за днем бить Павлинов. Да и опыта за твои задания нормально насыпают!

Игрок Анька Вертихвостка присоединилась к Вам в прохождении задания «Черные дела в Недарне».

Игрок Глеб присоединился к Вам в прохождении задания «Черные дела в Недарне»

Во. Так-то лучше!

— Но бросаться в омут не будем, — сказал я. — Чую, Недарном дело не ограничится. Так что Иваныч…

— О, нет!

— О, да! Павлины, Павлины и еще раз Павлины!

Не мог отказать себе в некотором злорадстве, ха-ха! Но Анька его внезапно испортила.

— А че сразу Павлины-то? Мало, что ли лок для кача? Тем более что деньгой-то святоши нас не обидели! Приоденемся!

Честно говоря, я бы предпочел потратить всю деньгу на себя… но, памятуя о том, что в мире «героев Энроя» без команды ты таракан, придется раскошелиться.

— Ага, — нехотя кивнул я, — приоденемся.

Удивительно, откуда только у меня вылезла эта жадность… Впрочем… кажется, я знаю откуда. Деньги в этом мире равняются силе. А сила — для меня все!

А раскошелиться пришлось. В первую очередь на Иваныча. Потому что именно от него зависело, насколько мощных монстров мы сможем потянуть. Конечно топовый для наших уровней сет был слишком уж дорогим, даже исходя из выданных «святошами» финансов. Выбор остановили на «Потрепанной броне Гундазара». Выглядела она и в самом деле ну о-оочень потрепанной (была латана-перелатана сверх всякой меры), но давала очень внушительную Физическую Защиту, а также бонусы к агру, хилу и специфическое Умение «Гномий Бур» против диких кобольдов и прочих жителей подземелий. Из минусов в ней было то, что броня была не полна (но главное был нагрудник, кольчужная юбка и щит — минимальный набор для работы бонусов сета) и о-о-очень тяжела. Резала скорость передвижения на 30 %. Ни о каких пробежках в таких шмотках речи не шло.

— А что нам, гномам, бегать-то? — говорил неимоверно лохматый бородач, продававший нам сию броню. — Встал поперек туннеля и рубись пока рубилка не сломается, хо-хо-хо!

Аньке справили новый лук. Ей снова пришла посылочка от Соньки, потому я докинул ей всего три золотых, а вот для себя я капитально затарился Камнями Чар и заготовок для Каскадов.

Ибо, если я не хочу быть «магом одной кнопки», как тут говорили, и работать лишь одним-двумя ударными заклинаниями (что, кстати, не всегда было столь уж плохо. В сильном клане, да в хорошей пати, иного и не надо), нужно было осваивать местную систему магии. Какая бы куцая она не была, но она была.

Для этого пришлось купить парочку учебников «для чайников» в местной лавке магических товаров. И когда я в них погрузился, то понял, что здесь все не так легко, как казалось.

Что такое Каскад? Это свиток с несколькими начертанными на нем Заклинаниями. «Прочитав» его, Каскад можно было или активировать сразу, или «подвесить» на один из пустых слотов Чар. Число использований таких Чар зависело от «заготовки» — качества пергамента (самый дешевый позволял «заюзать» заклинание лишь единожды, после чего распадался в пыль, а качественные эльфийские позволяли подвешивать сразу добрых полсотни использований).

Количество комбинаций Заклинаний было великое множество (были даже специальные Гильдии, специализировавшиеся на создании новых Каскадов) и на деле, каждый уважающий себя маг имел при себе десятки свитков на все случаи жизни. Но был еще один нюанс, который неимоверно усложнял всю систему. А именно «проточка» Чар и Умений. Каждое заклинание можно было «точить» — улучшать специальными кристаллами. На каждое следующее улучшение их требовалось все больше и все более редких видов. У прокачанных архимагов проточка чар могла достигать +50 единиц. Но не это главное. В Каскад можно было записать заклинания любого уровня доступной проточки! То есть, имеется у тебя «Огненный Удар+30», и ты можешь вписать в Каскад не только его, но и на +29 и на +5 и на +0! От этого свойства заклинания разимо меняются, также, как и меняется итоговый результат! И вот это знание стоит… очень дорого. Конечно, обычные Игроки всегда могут, как они говорят «пошерстить интернет», но и там вы никогда не найдете самых могущественных Чар. Их рецепты держат в секрете сильные маги и кланы, и не разбрасываются ими направо и налево.

Ну и до кучи, в Каскад можно вписать еще и наименования ингредиентов, без наличия которых в Инвентаре или в руках мага, он просто не будет работать.

Вот такие дела.

В итоге моя «колода» Чар пополнилась пятью Заклинаниями:

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже