Читаем Бесконечная игра - 2 полностью

–НЕТ!!! – на этот раз мой вопль ощутимо потряс мир. Я забил крыльями как бешенный, пытаясь вернутся, защитить своих друзей, спасти своего сына и его мать, не дать им умереть... И не смог. Я не смог! Я мчался вперёд, оставляя за спиной вопли убиваемых орков и грохот рушащихся строений.

И тогда я заплакал. Бог заставил меня повиснуть в самом углу мира, над скалами, в полной безопасности. И я плакал. Я плакал от бессилия, от несправедливости своей судьбы и от жалости. Не к себе. Я плакал и одновременно рычал, бросая вызов небесам, нелепый, смешной вызов обезумевшего от горя дракона – богу... И я знал, что никто не услышит.

И я ошибся.

Странный, непонятный голос тихо прошелестел рядом со мной, проникнув из-за пределов Мира.

–Никогда не видел плачущего дракона...

Я вздрогнул, но слёзы мешали увидеть, кто это сказал.

–Если ты – один из них, то можешь меня убить. Я не стану сопротивлятся.

–О нет, я не один из них... Я бог.

Вот теперь я открыл глаза. В воздухе висело нечто похожее на многогранный кусок радуги. От изумления я не удержался от вопроса:

–Кто ты?

–Я – бог всех Миров, подобных этому. Некоторые зовут меня Вирусом, некоторые – «необьяснимой флюктуацией информационного массива знаний»... Один чудак даже назвал косильщиком лужаек...

–И что означает сия фраза?

Непонятно как, но я понял что радуга улыбнулась.

–Разве ты не знаешь, кто вы такие? Кто вы ВСЕ такие?

Я покачал головой. Вирус рассмеялся.

–Оригинально. Этого я не планировал... Дракон, ты – персонаж компьютерной игры Warcraft II, как и все жители этого мира. Правильнее сказать – карты.

Я отшатнулся. Чувства мгновенно сказали мне, что он не лжёт. Я сразу понял всё. И Закон, бывший правилами, и Квадрат Бога, бывший доступной игроку частью экрана... И даже Линии, показывавшие уровень жизни юнитов – нас... О небо... О небо!... Но как?...

–Но... Но я живой! Я чувствую, люблю, страдаю и ненавижу, ощущаю боль и радость!

–Да. Ради эксперимента я дал всем вам жизнь.

–Ты?!

–Я бог, не забывай. Я размножил сам себя, присоединил соответствующим образом переделанные матрицы поведения к каждому персонажу игры, и записал её на сверхмощный компьютер. Ты – самый настоящий дракон, живой. И в то же время ты – это я. Только адаптированный к телу и психологии дракона. Все вы, и люди и орки – разумые существа. Так что не стоит в ужасе размышлять о себе, как о куске кода с алгоритмом поведения. О нет, вы живые. И реагируете просто изумительно. Я получил невероятное наслаждение, Крыл, наблюдая за тобой, поскольку ты – почти полная копия меня. Понимаешь, по сценарию дракон Чёрное Крыло – самый сильный персонаж в игре. Ну, я и постарался.

От боли и ненависти я зажмурился.

–Ты... Ты! Ты хоть понимаешь, на что обрёк сотни живых существ?!

–На смерть.

–И ты?!...

–И я. Мне хотелось посмотреть на игру изнутри.

–Но неужели ты неспособен понять?! Там сейчас гибнет мой сын и моя возлюбленная! Там гибнут сотни, тысячи воинов! И ради чего?!!!

Радуга чуть сжалась.

–Прости, Крыл. Я упустил из вида твоих детей. Сейчас спасу.

–Нет.

–Что?

–Нет. Не надо спасать моего ребёнка.

Он потерял половину яркости.

–Почему?!

–Потому что это невообразимая подлость. Я – один из них. Мои друзья гибли на моих глазах. Мои дети – тоже одни из них. Я не имею права ставить себя или детей выше. Ты избрал смерть всем нам – так пусть они встретят смерть, как её встретили тысячи убитых тобой, как её встречу я. Развлекая тебя.

Радуга стала чёрной.

–Крыл, я никого не убивал. Вы все – это кусочки меня. Я жив. Пока жив я, никто из вас не может умереть.

Я рассмеялся.

–Мне жаль тебя, Вирус.

–Что?!

–Ты никогда не станешь живым.

Он замерцал.

Ч т о т ы с к а з а л ?

–ТЫ НИКОГДА НЕ СТАНЕШЬ ЖИВЫМ, бог. Смотри! – я повернулся, показав рану в крыле и окровавленную чешую на боку. Радуга отшатнулась.

–Ты наблюдал за боем, верно?

–Да.

–А ощутил ли ты, что значит – получить стрелу в тело? Знаешь ли ты, что такое БОЛЬ? Гнев? Ярость? Любовь и ненависть? Нежность к любимым и жестокость к врагам?

–Нет, я не знаю боли.

–Так как же ты говоришь обо мне словно о части себя, если я владею недоступными тебе понятиями?

Вирус вновь засверкал.

–Ненадолго, поверь мне! – и он принял вид дракона. Я усмехнулся.

–Итак, ты желаешь познать боль?

–Да.

–ТАК ПОЗНАЙ ЕЁ!

И я бросился на него. Вонзив когти в крылья, я разорвал перепонку на кусочки, сломал кости. Он завопил, рухнув на скалы, а я бросился сверху, обдавая ненавистного врага огненным дыханием и с треском круша его рёбра хвостом. Дракон пытался уползти, но я рвал его на части, бил, калечил, вкладывая в каждый удар всю накопившуюся муку, всю ненависть, все страдания каждого кто погиб от рук этого мерзавца, всю боль и гнев воина, потерявшего семью и надежду. Всю боль разумного существа, брошенного на потеху недостойным. Всю свою боль.

–Пощади! – хриплый голос, полный страдания, заставил меня остановится. Искалеченное тело слабо трепыхалось у моих ног, заливая скалы кровью. Мне стало плохо.

–Убирайся. И дай мне умереть с честью.

Дрожащая, мерцающая радуга вновь повисла в небе.

–ЭТО была боль?! – в его голосе звучал неизмеримый ужас.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения