Читаем Без права на ошибку. Красная угроза полностью

– Наша компания следит за развитием игровой истории. И делает на основе этого ролики, которые с интересом смотрят по всему миру. Они приносят существенную прибыль уже сейчас. Но в них фигурируют игроки. Иногда увлекательные события захватывают одного персонажа на протяжении длительного времени. Но мы не имеем права, без согласия игрока, выкладывать такие истории, так как это может повредить его планам в игровом мире. Особенно, если они рассчитаны на долгий период. Ведь за ним будут наблюдать тысячи людей.

– Ого! Хотите сказать, что моя история показалась вам интересной? – удивлённо спросил я.

– Мы этого пока не знаем! – усмехнувшись, сообщил он. – Мы анализируем происходящее в мире и ищем потенциальных кандидатов. Без преувеличения, их тысячи. Затем находим время, пока человек спит, не покидая капсулу, или пользуемся вот такими происшествия, и делаем им предложение.

– Знаете, мне не сильно хочется, чтобы за мной пристально следила толпа народа… – почесал голову я.

– Прекрасно понимаю, но я ещё не объяснил вам всего, – улыбнулся техник. – Ролики с участием одного главного героя будут выкладываться с задержкой. Не раньше чем через месяц, после того, как события уже произошли. Вы также вправе предупредить нас, чтобы мы не освещали определённые действия, пока вы не привели свои планы в исполнение. Конечно, никто не будет освещать и интимные подробности вашей игровой жизни, их не видит никто, включая нас. Хотя интересная любовная история может найти отражение в роликах.

– Ммм… А что получу с этого я?

– Помимо возможной популярности, что позволит вам более успешнее заниматься делами в Надее, и пока будет действовать наше соглашение, вам не придётся платить за игру. А если ролики с вашим участием найдут отклик в народе, то вы начнёте получать какую-то прибыль, но это на усмотрение компании. Впрочем, сами понимаете, ваш успех – наш успех. Сумеете заинтересовать людей, и вам больше никогда не придётся вспоминать слово «работа», если, конечно, сами не захотите.

– Я согласен!

– Отлично! – довольно произнёс техник, скрестив пальцы. – Тогда оставьте свой номер, с вами свяжутся в ближайшее время для уточнения всех деталей…

Я подорвался с кресла, как только капсула распахнула створки, выпуская меня на волю. Пока ничего страшного не произошло, но злость распирала. Злился я на самого себя. Мало того, что чуть глупо не потерял льерако, так ещё и просто умереть не смог. Почему же меня просто не добили? Что это за оглушение? Конечно, с одной стороны даже хорошо, что техник смог поговорить со мной, но происходящее в игре для меня гораздо важнее, чем какая-то прибыль. Хотя шанс не оплачивать игру действительно подвернулся вовремя. Это позволит продлить моё блаженное безделье, возможно, на целый месяц.

Я запустил компьютер, подвинул к себе клавиатуру и полез рыться на сайте игры, пытаясь найти все упоминания об оглушении. Потратив около часа, я так и не нашёл ничего похожего. Разнообразных способностей игроков и надейцев я перебрал много. Почти в каждой ветке, упомянутой в игре, есть та или иная способность, заставлявшая цель остановиться и бездействовать, но ничего такого, что могло отключить игрока на 10 часов, я не нашёл. Да и такого просто не должно быть! Какой в этом смысл?

Злость понемногу уходила. Я всё равно отправлялся в дом ордена, чтобы завершить игру и выспаться. Вот игра и помогла мне сделать это чуть раньше. Ладно, сейчас перекушу чего-нибудь и в постель, а утром разберусь с тем, что произошло.

Вы очнётесь через 8 секунд!

Темнота постепенно отступала, начали проявляться очертания. Я ожидал увидеть себя там же, где упал вчера, но не тут-то было. Оглядевшись, я проклял свою глупость. Нужно было искать информацию не про оглушение, а про пленение!

Я оказался в небольшой клетке, лёжа на куче гнилой соломы. Воняло тут изрядно. На мне висел ошейник, такие я видел у бывших пленников. Серая одежда, висевшая на мне, тоже подсказала, в какой ситуации я оказался. Неужели они смогли забрать всю мою экипировку? Это же невозможно!

При попытке открыть рюкзак выскакивала табличка, напоминавшая о том, что я пленник и, пока не сниму ошейник, не смогу получить доступ к инвентарю и экипировке. Это одновременно и огорчало, и обнадёживало. Вероятно, все мои вещи при мне, но для начала отсюда нужно бежать. Я приподнялся, стараясь оглядеться. Сзади моя клетка упиралась в деревянное строение. Но бросив лишь один взгляд на открытый участок, я тут же понял, где оказался.

По военному лагерю бесов, бродили вооружённые отряды. В нескольких метрах передо мной стояли люди-наёмники, с интересом поглядывая на меня. Увидев, что я зашевелился, один из них подошёл. Это был тот самый маг, которого Хоннорат наградил проклятием.

– Очнулся? Прости за неудобства, лучше номера у них не было, – издевательски сказал он. – Ты думал, только твой маг способен причинять неприятности другим игрокам?

Я молчал, понимая, что свои эмоции выказывать нельзя. Отчаяние накатывало. Я был беспомощен, в клетке, выставленный напоказ перед другими людьми.

Перейти на страницу:

Похожие книги