Потом прибыл десяток Ястреба. Выдающиеся навыки ведения боя, анализа ситуации, создания из группы обычных бойцов настоящей боевой машины. Его группа сочетала в себе уникальные способности, заклинанья и умения. За попытку моего силового захвата, я всех убил, а когда они пришли с извинениями снова их убил, показав им, как они себя повели по отношению ко мне. Только после этого, я перестал на них охотится, и заключил шаткое перемирие. Дело не в обиде, а в том, чтобы Ястреб признал меня равным. Только в этом случае мы могли построить нормальные отношения. И я своего добился.
Первые двести пятьдесят человек поголовно были Охотниками и шли одни за другим по рекомендациям друг от друга. Для них этот континент был лучшим местом для прокачки навыков, уровней, поиска уникального трофея. А также уникальное сообщество людей. Да, несмотря на все различия, мы уважали друг друга, как личностей достигших центра Танатоса своими силами, а не за счет поддержки богов или кланов. Охотники не обвиняли меня в расправе над богами и не упоминали уничтоженные города ангелов, долины демонов и шести крепостей титанов. Для всех местных я был изгоем унесшим тысячи жизней. Большинству игроков предлагали квесты помогающие народом поправить понесенный урон. Это было уникальное время, когда я чувствовал относительную безопасность и рос как личность. Всю жизнь до Хризалиды, я рос в обществе. Но с появлением игры я проводил почти все свое время в одиночестве. Мой интеллект сильно возрос, а вместе с ним и потребность в общении с людьми. И вот я оказался в обществе, где один единственный разговор ценнее тысяч часов проведенных в анонимной группе инженеров в инфосети. Охотники были уникальными личностями, и каждый из них открывал мне мир с новой стороны. К примеру, Ястреб рассказал о том, как работает игровая репутация.
— Репутация, она же слава, она же деловая репутация, она же гудвил у гильдий и организаций может отличаться по направленности. К примеру у тебя на счету тысячи убитых разумных, розыск в десятках страх, баронств и королевств. Это отрицательная репутатция, которая никак не отображается у нас, но местные о ней знают. Ты знаешь, что в гильдии убийц есть специальный контракт на твое имя?
— За мою голову?
— Нет. За то, что исполнитель найдет тебя и передаст лично в руки приглашение в их гильдию. И еще! В любом городе есть криминальные элементы, которые скрываются или ведут двойную жизнь. Для них ты идеальный исполнитель темных делишек, заказных убийств, и прочего. А еще важен масштаб и характер репутации. К примеру ты сыскал ужасную славу после уничтожения крепости Айрис одиннадцать лет назад. Потом было убийство богов, таинственное воскрешение, побег из клиники, проникновение и побег из одной из самых защищенных тюрем мира. Потом ты объявился на испытании и тебя заметили в общении с Аккароне. Про твой поход к богу Леону в гости я вообще молчу. Суть в том, что каждое твое последующее действие, ассоциировалось у местных с твоими прошлыми деяниями. Слухи разрастались все сильнее, обрастая новыми пикантными подробностями. И вот ты приходишь в новый город, а тебя не впускают, говорят мордой не вышел. А репутация ноль. То есть они должны относиться к тебе нормально, а не предвзято.
— То есть совокупность однонаправленных деяний порождает слухи, которые служат модификатором отношений. Предвзятое мнение может быть как отрицательным, так и положительным. И за выполнение квестов репутацию могут повысить в большем количестве, из-за этих самых слухов.
— Именно! К примеру у нас только положительная репутация, десятки спасенных городов, деревушек и крепостей. Мой отряд не берется за задания, в которых у нас нет 100 % вероятности на победу. Это я образно. А теперь представь, что приходишь ты в новый город, а тебе народ уникальные квесты предлагает, или сразу легендарку суют. Вот ради этого мы и качаем репутацию.
Ястреб не был самой яркой личностью охотников, но именно он возглавил сформировавшееся общество охотников. Так пролетели пять месяцев моей новой жизни в обществе. Я чувствал радость людей, во время ежедневной охоты на призванных рейд-боссов. Кроме меня, ни у кого не хватало сил на то, чтобы создать нечто крупнее и сильнее рядового мест-босса. Я вызывал из астрала самых сильных духов, вливая в призыв максимум сил. В общем каждый раз у нас шла битва не на жизнь а на смерть. И это не смотря на то, что нас было уже триста человек с уровнем от пятитысячного у вновь прибывших, до моего десятитысячного. А что можно ожидать от рейд-босса десятитысячного уровня, усиленного в десять раз? Много уникального лута с каждой победы, море удовольствия, боевой опыт работы в паре с матерыми Охотниками. Мы веселились, радовались каждому дню. На одиннадцатый месяц пришла Фемида с Акароне, а днем позже прибыл Рэйдзи.