Я удовлетворился всеми полученными сведениями. Пока что все было ясно и понятно за исключением одного — с кем предстояло сражаться прямо сейчас? Не хотелось биться со всеми игроками подряд, прямо так сразу, только войдя в игру. Но об этом «Бигра» пока стоически молчала.
Белизна перед глазами стала исчезать. Я очутился в центре площади в окружении толпы таких же вновь появившихся игроков. На всякий случай, я крепко схватился за рукоятку меча, висевшего слева, готовый сейчас же оголить клинок, если это потребуется. Все приходили в себя после входа в игру и длительного предисловия. Ошалелыми глазами игроки бегло осматривали все вокруг. Стоял шум, гам, общая суматоха. Поразила реалистичность представшего мира. Не было ни угловатости персонажей, ни нарушений цветности. Я посмотрел на собственные руки. Отставив в покое меч, пощупал их. Попробовал сжать кулаки, дотронулся до лица. Даже ущипнул себя больно за щеку. Все выглядело и ощущалось как в настоящей жизни.
Прежние виртуальные миры, в которых я бывал, не шли ни в какое сравнение с «Бигрой» по качеству. «ОZорник» явно потрудился на славу и переплюнул всех конкурентов, создав эту игру. Мое изучение мира прервалось грудой посыпавшихся сообщений от самой игры:
«„Бигра“ приветствует нового игрока».
«Вам следует подготовиться к походу и выдвинуться по дороге на север. Следующая контрольная точка — деревня Лесная Опушка».
«Не забудьте запастись в дорогу провиантом, надлежащим оружием и всем, что посчитаете нужным. Дорога предстоит недолгая, но опасная».
«Кстати, 10 дней реальности для вас мы превратили в игре в 100 дней, так что вас ожидает длительное пребывание у нас. Не смотрите косо на других игроков. Попробуйте наладить с ними общий язык и завести друзей. Одному будет одиноко и слишком опасно».
«На данном этапе запрещаются любые битвы между игроками. Виновников ждет 10 дней карантина в яме. Постарайтесь не допускать конфликтов».
«„Бигра“ желает вам удачной игры!»
Думал, на этом все, но появились новые сообщения:
«Основное задание: добраться до древа Познания».
«Дополнительное задание: добраться до деревни Лесная Опушка».
Следом появились сообщения местного значения:
«Город Рэвен приветствует вас, Рутор. Пока вы находитесь в городе и его окрестностях — вы в зоне безопасности. Чувствуйте себя как дома».
«В городе находятся следующие постройки для посещения: таверна, портал, университет, храм 2 уровня, рынок, кузница, лавка торговцев артефактами, постоялый двор, цирюльня».
Оповещения наконец-таки закончились. Я принялся осматривать себя. Одет оказался по-простецки — рубаха и штаны из толстой прочной ткани серого цвета, кожаная невысокая обувь наподобие ботинок. С левого бока висел меч в ножнах, привязанных к широкому кожаному поясу. На тело надета простая металлическая кираса, лишенная всякого изыска. Голова защищена простым шлемом в виде шапочки. Небольшой круглый щит нашелся за спиной, прицепленный рукояткой к колчану со стрелами.
Я огляделся, куда податься, и стал выбираться из толчеи в сторону ближайшей постройки. Сразу стало понятно, кто и с чем вошел в игру. Особенно смешно смотрелись игроки в крестьянских одеждах и с вилами в руках на фоне подобных мне персонажей во всеоружии.
Интересно, куда они дели данные им игрой монеты? Неужели припрятали впрок?
Хоть я и отошел на край площади, к проулку, но от этого легче не стало. Игроки заполонили все вокруг. На площади без остановки появлялись все новые и новые игроки. Подумалось, неужели все выбрали для себя этот город? С другой стороны, не в Клоаке же появляться. Хотя, возможно, были и такие любители. В любом случае, стало понятно, что в этот город наплыв игроков наибольший.
«Сообщение от Георга 1: Арти, ты где?»
Появившаяся весть от Жорика порадовала, а то вокруг одни незнакомые лица.
Подумал, как писать сообщения, и перед моими глазами само появилось окошко, в котором уже было написано «Сообщение для: _». Оставалось мысленно указать адресата и составить текст.
«Сообщение для Георга 1: Я в Рэвене на площади стою. А ты?»
«Сообщение от Георга 1: Так и знал, что ты его выберешь. Я тоже на площади. Чтобы долго не искать, давай встретимся в храме».
Так, один нашелся, а куда второго занесло?
«Сообщение для Злого Макса 3,5: Я в Рэвене. Сейчас в храме встретимся с Жориком. А ты где?»
«Сообщение от Злого Макса 3,5: Бля! Хера вас туда занесло?! Теперь придется 10 штук выкинуть. Ладно, сейчас портал найду и к вам переправлюсь. Встречайте».
Куда же его занесло? Не дай боже, выбрал Клоаку с мертвяками и чертями. Хотя нет, такого бы он точно не выбрал. Наверняка в Лесной Глуши или Семигорье оказался.
Тем не менее, меня радовало, что опасения не сбылись. Хоть игра слегка и раскидала нас, но еще немного и мы сможем воссоединиться. Осталось найти храм, а потом портал.
Глава 7
Искать в такой толчее, где находится храм, было бессмысленно и спросить не у кого. Народу вокруг полно, и все сплошь из вновь прибывших игроков. Благо я вспомнил о небольшом круглом окошке перед моими глазами внизу.