Говоря откровенно за две недели никакого прогресса в прокачке. Так, немного очков опыта за помочь кадихам в защите поселения и всё. Допустим с янки мы действовали по своей инициативе. Но ведь заставили цело войско понести серьёзные потери и заставили его отступить. А потом ещё две сотни кадихов перебили и сотню взяли в плен. За это должны были дать солидное количество опыта и другие награды.
В итоге же нам до сих пор не давали никаких квестов. До сих пор висела глобальная задача по захвату Кэлода. Да, за это задание давали солидную награду. Но за британскую миссию тоже давали много плюшек, но при этом мы постоянно выполняли мелкие квесты и получали халявные очки опыта. А тут как отрубило.
Да, я получил дополнительную функцию статуса в виде титулов. Пока был лишь один титул с несколько сомнительным бонусом, но хоть что-то. Пока я был единственным игроком человеческой расы с титулом, так что жаловаться не на что. Я хотя бы знаю о такой функции и могу в будущем получить другие титулы. Да и с кадихами ещё предстоит сражаться в открытую, так что «Свершивший правосудие» может оказаться крайне полезным уже в скором времени.
Оставалось надеяться, что во время рейда нам начнут подкидывать различные квесты. За захват Кэлода дадут три уровня, а это также три свободных очка характеристик. Мне бы ещё одно очко, и я смогу прокачать Восприятие до десятки. Можно было бы взять дополнительный уровень благодаря дополнительным квестам пускай и нужно ещё почти пять тысяч очков опыта.
Но если до захвата Кэлода я не получу прибавку к Восприятию или не подниму уровень, то придётся качать Интеллект. Нужно как можно быстрее добраться до этой самой «эволюции». Чёрт его знает, что именно сделаем со мной эта «эволюция», но вряд ли что-то плохое. Я как минимум надеялся на повышение предела характеристик. Тогда та же «Мощь Святогора» станет ещё более эффективной!
Хотя ещё не совсем ясно будет ли достаточно поднятия трёх характеристик до предела для «эволюции». Может просто раскроют информацию о ней и выдадут список условий, после которых я и «эволюционирую». Это было бы в духе «Системы». Вон, до поры до времени она развитие игроков, первые квесты были крайне трудновыполнимыми.
Может и то, что мы тут сидим без квестов, тоже элемент торможения нашего развития? После первой же экспедиции большинство игроков трёх Корпусов вплотную приблизится к «эволюции». Да чего там, даже прокачка двух характеристик до предела делают игрока практически полубогом. По человеческим меркам, разумеется. Прокачай я ту же Силу вместо Удачи и сейчас был бы практически не убиваемым солдатом, который голыми руками мог ломать танки и прочую тяжёлую бронетехнику. Про навыки и снаряжение «Системы» тоже не стоит забывать.
Много вопросов и неясностей, а поинтересоваться не у кого. Даже расы Видоля знали не большего нашего, я интересовался этим вопросом у ликорцев и кадихов. Будем надеяться, что «эволюция» приблизит меня к нужным ответам…
Глава 12
— А это тебе на погоны! — Игорь с удовольствием бросил две семёрки на ящик, который играл роль импровизированного столика.
Даниэль скривился ложа свои карты на ящик. Ну а кому бы понравилось проиграть в «Дурака» три раза подряд, так ещё схлопотать семёрки в виде «погонов»?
— Мне кажется, что я никогда не пойму, в чём дело, — сказал немец.
— Тебе просто нужна практика! Ну что, ещё партейку?
— Давай.
Я лишь усмехнулся, наблюдая за ними. Игорь относительно недавно немного прокачал свою захудалую Удачу. Очень ему не хотелось отправиться в другой мир с низким показателем этой характеристики. Его решение поддержали. Удача всё ещё оставалась самой загадочной и непонятной характеристикой, но её некое влияние успели оценить. Я сам по себе ходячая реклама высокой Удачи, слишком уж сильно мне везёт. Так что было принято, что ни у кого не должно быть меньше двух единиц Удачи. Причём желательно, чтобы в этой характеристике была вообще тройка. На всякий случай.