Читаем Битва за Квирк: Дебют (СИ) полностью

Раздел с энергетической станцией и научной лабораторией я просмотрел мельком. С первой всё было и так понятно, а вот с наукой на первом этапе придётся повременить, очень уж кусались цены, как на само здание, так и на предоставляемые им улучшения.

Все, что было связано с оборонительными сооружениями, я изучил досконально, изначально будет доступна пулемётная точка стоимостью тысячу монет, она универсальна и весьма полезна на начальном этапе, вплоть до момента, когда появиться тяжёлая техника. Скорострельность пулемёта, его калибр и ёмкость ленты можно было существенно повысить, вот только стоило это всё в общей сложности фантастические в моём понимании деньги. Затем шли башня ПВО и противотанковый ДОТ, они улучшались по аналогичному принципу. У второй фракции защитные сооружения схожего плана, а вот у КВП – аналогом являются турели (пулеметные и ракетные), что, на мой взгляд, даёт им некоторые преимущества в дальности ведения огня.

Просмотрев характеристики сооружений поддержки, я только облизнулся. В наличии имелись: аванпост за пять тысяч монет – оборонительное сооружение, позволяющее осуществлять защиту ключевых точек. Строится после казарм, делает возможным изучение и строительство радара. В базовой комплектации вооружён миномётом (больший радиус поражения) или автоматическим гранатомётом (больший урон, за счёт скорострельности) и четырьмя слотами под установку различных систем вооружения; для строительства радара необходимо раскошелиться на десять тысяч монет, он открывает область на карте равную пятистам единицам, примерно пять километров по нашим меркам, а также повышает урон, точность и дальность стрельбы всех оборонительных сооружений, находящихся в зоне действия на десять процентов.

Следующим изученным сооружением стала казарма. Стоимость данного строения полторы тысячи, производит соответственно пехоту и заодно улучшает производимые юниты. Внешне войска всех фракций были однотипны и напоминали прямоходящих гуманоидов, различавшиеся лишь расцветкой и модулем распознания свой-чужой. Три вида доступных пехотинцев плюс штурмовик – уникальный воин нашей фракции, но доступен он будет в самом конце противостояния, когда на поле боя будут царствовать танки, поэтому отнесём его к категории весьма сомнительных бонусов.

В разделе спецюнитов мне приветливо улыбнулся минёр – очередной уникальный солдат моей фракции, в отличие от пехотинца с мортирой являвшегося собственностью КВП и пулемётного расчёта, принадлежавшего Даймоникл, мой подопечный был абсолютно бесполезен в нападении. Там же, находились гренадёр и гранатомётчик доступные для всех трёх фракций, огнемётчик принадлежал к числу доступных разработок Даймоникл, а у Корпорации Всеобщего Процветания имелся химик.

В состав элиты входили гвардеец, снайпер и диверсант одинаково доступные для всех фракций, единственным отличием были дополнительные возможности диверсанта у меня он обладал возможностями минёра, у КВП снайпер имел улучшенную скрытность, а гвардеец Даймоникл дополнительно экипировался энергетическим щитом.

Что самое интересное все юниты, как и конструкции были модульными, что легко позволяло их ремонтировать и улучшать. В теории можно было взять ноги стрелка КВП, водрузить на него корпус бойца Даймоникл, а сверху прикрутить управляющий модуль Фризер групп. Причём, выполнять распоряжения собранный франкенштейн будет того оператора, чей модуль распознания в нём установлен. Стало быть, можно попросту поменять это устройство, по внешнему виду, напоминавшему обычную сим-карту и получить нового юнита.

Дальше шёл завод по производству лёгкой техники, его можно было возвести всего за каких-то две с половиной тысячи. К строительству доступно восемь видов бронеавтомобилей Рейдер, Трицикл, Квадроцикл, аналоги БТР и БМП были общедоступны. Невидимый Рейдер являлся уникальным юнитом КВП, Даймоникл могли строить танкетки, а нам в роли спецтехники достался мародёр, интересная машинка, но опять же её ценность в бою минимальна.

Завод по производству тяжёлой техники обойдётся мне в пятнадцать тысяч империалов, с его строительством станут доступны танки, всего существовало несколько модификаций. Начать придётся с лёгких моделей, с развитием технологий станут доступны к строительству всё более совершенные прототипы. На первоначальном этапе техника ФГ более подвижна и манёвренна, танки КВП имеют преимущество в системах вооружения, а машины Даймоникл лучше защищены. У базовых моделей были как сильные, так и слабые стороны. Из особенностей я отметил, что у Даймоникл базовым было огнемётное вооружение.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Разбуди меня (СИ)
Разбуди меня (СИ)

— Колясочник я теперь… Это непросто принять капитану спецназа, инструктору по выживанию Дмитрию Литвину. Особенно, когда невеста даёт заднюю, узнав, что ее "богатырь", вероятно, не сможет ходить. Литвин уезжает в глушь, не желая ни с кем общаться. И глядя на соседский заброшенный дом, вспоминает подружку детства. "Татико! В какие только прегрешения не втягивала меня эта тощая рыжая заноза со смешной дыркой между зубами. Смешливая и нелепая оторва! Вот бы увидеться хоть раз взрослыми…" И скоро его желание сбывается.   Как и положено в этой серии — экшен обязателен. История Танго из "Инструкторов"   В тексте есть: любовь и страсть, героиня в беде, герой военный Ограничение: 18+

Jocelyn Foster , Анна Литвинова , Инесса Рун , Кира Стрельникова , Янка Рам

Фантастика / Остросюжетные любовные романы / Современные любовные романы / Любовно-фантастические романы / Романы
Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика