Теперь три раза в сутки Вы можете превращаться в Зверя. Будьте осторожны - контролировать свою вторую ипостась намного сложнее, инстинкты всегда будут первичны, а разум будет замутнен.
Когда Вы находитесь в звериной ипостаси, фракционные отношения не работают, Вас будут атаковать как сапиенсы, так и неандертальцы. Даже лучшие друзья могут отвернуться от Вас, поэтому держите свой новый талант в секрете.
Дар это или Проклятие - решать Вам. В любом случае, Вы можете не пользоваться им, если не дадите шанса своей звериной сущности прорваться наружу.
Вы получаете иммунитет ко всем ядам и ко всем болезням. Иммунитет действует, даже когда Вы находитесь в человеческом обличии.
Звери не будут атаковать Вас в зверином облике.
А вот это вполне весомо... Это вообще очень сильно на читерство похоже...
А если в остальные характеристики посмотреть?
Vidarr Dirlewanger. Зверь.
Сила: 90
Выносливость 90
Ловкость 90
Интеллект 5
Ни фига себе! Я же голыми руками на куски людей рвать теперь смогу, и все это балансируя на одной ноге на воздушном шаре, лежащем на веревочке над пропастью. В человеческом облике бы мне такие характеристики...
Зато в этом облике ни одно из моих умений, что активных, что пассивных, не работали - иконки и медицинских и герцогских абилок были серыми - неактивными. Зато появились умения звериные.
"Крик Фобоса", который инактивировался после выполнения задания в резервации, превратился в новую абилку, теперь вполне доступную.
Крик Танатоса - звериный рев заставляет отступить всех, но те, кто явно слабее Вас (ниже по уровням) вполне могут не выдержать его и умереть.
Бросок - Вы можете мгновенно преодолеть расстояние до десяти метров и броситься на врага.
Звериный нюх - Вы можете почувствовать живых людей практически на любом расстоянии.
Превращение в человека.
Тут название говорит само за себя.
Ну и как раз, два пассивных умения, которые обещали мне иммунитет к ядам и к болезням.
В принципе, теперь все понятно. Неясно только как вернуться обраться в форт без карт и навигации...
Готовы ли вы завершить обучение игры за Зверя?
С уверенностью тыкаю в кнопку "Да", уверенный, что сейчас меня перенесут обратно в теплую постельку, в форт.
Фиг тебе. Тяжесть начинает давить все сильнее, и я постепенно наклоняюсь, а потом заваливаюсь на землю. Мышцы начинают хаотично сокращаться, а некоторые наоборот сведены судорогой... Черт, черт...
В принципе, все понятно - обучение закончилось, началось игра. И, видимо, это имитирует то, как тяжело контролировать звериное тело.
Я попытался полностью расслабиться, и постепенно это удалось - мышцы перестали сокращаться, судорога отпустила, и теперь я мог спокойно, лежа на земле, смотреть в красивое утреннее небо. Холод не чувствовался - все-таки звериный жар делал свое дело. Да и не могу же я простудиться.
Так, для начала нужно снова выйти к людям. Там я смогу спросить, и где я оказался, и что мне делать, и тому подобное. Найду людей, снова превращусь к человеку, узнаю, как добраться до Бугульмы.
Интересно, как они отреагируют, что из кустов в одних трусах выбирается герцог? Да и не слишком у меня хорошая репутация с ними со всеми, могут напакостить, указать не туда дорогу, и окажусь в еще более глубокой заднице.
Для начала я решил поднять руку. Это мне удалось. Видимо, разум постепенно привыкал к новому телу. Блин, а ведь, если каждый раз будет так же, то попользоваться этим "даром" не удастся...
Постепенно, я смог сесть. Ноги я тревожить опасался - они то и были сведены судорогой, а именно из-за этого я и свалился на землю. Наконец, я уцепился руками за ствол сосны, подтянулся, встал.
Сделав шаг, я тут же рухнул на колени, будто мне подрубили ноги. Попытался выматериться вслух - изо рта вырвались только поскуливание и вой. Разрабы, видимо, знали, что так и будет. Отобрали у Зверей возможность говорить.