- Лаборатория? Это становится интересным. - заметил я. Поднял руку в перчатке, и попытался счистить ржавчину и комки земли с табличке.
Все, что я получил, это измазанные рыжей дрянью руки, и незнакомый знак. И даже спросить что это такое не у кого... Блин, не хватает мне информации об игровом мире, жизненно не хватает.
Бросив табличку на землю, я пошел дальше. Несколько кирпичных зданий вокруг, и еще одно побольше в центре. В отличие от стены, никаких ассоциаций ни со средневековьем, ни с храмами майя, они не напоминают - обыкновенные серые здания, такие везде в прошлом веке строились...
Центральное здание. Дверь не поддается - заклинило намертво, хотя и уровень силы у меня достаточно высокий.
- Откроете? - спросил я у своих спутников.
Один из них, молча, подошел к двери, и упершись в нее плечом, толкнул. Дверь не сдвинулась.
- Никак - он покачал головой.
Нe что же... Если нет прямого пути, то мы как Россия в 2014ом пойдем в обход. И все равно в итоге придем туда, куда нам нужно.
На окнах решетки. Выломать такую? Нет уж...
Наверное, сзади должен быть служебный вход.
- За мной! - приказал я, начиная обходить здание по кругу.
Грузовик, практически полностью заросший травой. Колес нет, в кузове почва. Вот, странное дело, тот грузовик, который стоял на стройке в Алмьетьевске был почти цел. Интересно, можно было на нем поехать куда-нибудь? Не важно.
Главное, что та машина была практически нетронута временем, вплоть до того, что шины были накачаны. А этот...
Громадные ворота были открыты, видимо, для этого сюда и подгоняли грузовик - то ли погрузка, то ли разгрузка.
Я встал на поддон, на котором, видимо, и находилось то, что грузили, и тут же рухнул на землю, глухо зарычав - поддон, хрустнув под моей ногой, развалился.
- Черт. - прорычал я, вставая, и утирая руку о брюки - пытаясь удержаться, инстинктивно схватился за растущее рядом растение и разрезал ладонь. В жизни раны от острой травы у меня всегда тяжело заживали.
Блин, а ведь глупо-то как. Как будто бы листом бумаги порезался. Зараза.
Перевалившись через небольшой бортик, я забрался в сам гараж. Солдаты безмолвными тенями двигались за мной.
Несмотря на светлый день, тут царила абсолютная темнота. Я включил фонарик и, наконец, смог немного осмотреться.
Высокие стеллажи, теперь пустые. Вывозили что ли отсюда все...
Огромный ящик из светлого металла неподвластного времени. На нем вполне знакомый знак - "вентилятор", которым предупреждают о радиоактивном заражении местности.
Уран. Если у Вас есть свой ядерный реактор, то Вы можете воспользоваться им для получения электричества. Если же у Вас своего ядерного реактора нет, то просто продайте это тому, у кого он есть.
Ага, мои люди на продажу уран, скорее всего в таких же ящиках возят. Значит здесь еще одно месторождение? Следует присмотреться к здешним местам внимательнее, и, взять их под контроль.
Кроме четырех ящиков с одинаковой маркировкой и описанием на этом складе мы больше ничего не нашли. Ничего, здание большое, пятиэтажное, тут может вообще все, что угодно быть.
Для начала следует найти кабинет здешнего Самого Большого и Главного Человека, чтобы разобраться, насколько все это опасно, и следует ли продолжать обследовать здесь все самому, или лучше позвать более опытных игроков.
Снова приказав солдатам двигаться за мной, я пошел вглубь здания, ведя за собой людей. Луч фонаря выхватывал одинаковые стены, выкрашенные зеленой краской, кое-где облупившейся, но до сих пор способной напомнить о казенности данных помещений. Именно такие ассоциации навевает этот цвет.
Вместо того чтобы выйти к двери, ведущей наружу и попытаться открыть более короткий путь, мы почему-то оказались у лестнице. Естественно, я понятия не имел, куда и как мне следует идти.
Решился идти вниз. Я приказал всем приготовить оружие, что тотчас же сделал сам, и медленно и печально принялся перебирать ногами по ступеням. Ни разу еще я не встречал в этой игре абсолютно чистых от монстров подвалов.
Все когда-то бывает в первый раз. Лестница привела нас в огромный и абсолютно пустой коридор. Примерно каждые два метра нас встречали двери. Заглядывая в проемы мы видели абсолютно одинаковые пустые комнаты.
А вот в конце коридора горела лампа. Красный свет тонул в темноте и из-за этого казался багровым. В конце концов, бросив даже пытаться открывать двери, я пошел напрямик к лампе, и тут же споткнулся обо что-то.
Сердце скакнуло и провалилось, когда свет фонаря выхватил из темноты человеческий череп. Плохо... Очень плохо... Трупов в этой игре вообще практически не было - мертвые тела тут же таяли, оставляя после себя лут. Кости же, лежащие тут, по факту были просто предметом интерьера.