На рассвете мы покинули таверну и поехали по дороге в Столицу. Спутница Сармата ехала позади него на расстоянии трех корпусов лошади, а мы ехали в ряд.
– Все удивляюсь, почему эти дороги асфальтированные, – начал я разговор.
– Это сделали просто так. Потому что так захотелось. Причем нужно заметить, что это не асфальт. Я не знаю, что это за покрытие, – ответил Сармат.
– А я поначалу подумал, что меня пытаются разыграть.
– Я тоже сперва так решил. Но ты можешь придумать каток, асфальт и сделать подобные дороги у себя.
– Боюсь ничего не получиться. Я не знаю, из чего делают асфальт, – я скорчил мину, - вроде бы это отходы какого-то производства, но я точно не знаю.
– Тут в качестве владетелей обычные люди, – вступил в разговор Сульфик, – со своими обычными знаниями. Хорошо, если попадется инженер-строитель или ученый. А так… я простой бухгалтер… был… там, у себя. Я умею считать, и не более. Так вот только через лет 400 население достигнет примерно 400 человек. Это при том, что рождаемость будет по 3-4 ребенка на семью. А ведь их всех нужно еще кормить, одевать, им всем нужно найти работу. Поэтому у меня население сейчас около 20 человек и больше мне и не нужно. Я уже понял, что мне не светит победа.
– Не стоит терять надежду, – Сармат сочувственно посмотрел на Сульфика. – У меня уже 46 человек и я планирую увеличивать население постоянно.
– А тут можно заключать союзы? – спросил я, а сам подумал, что рождаемость в 3-4 ребенка на семью, это очень мало. Можно и по 10 ведь. В древности семьи были большие.
– Можно. Только от них не так много толку. Населения мало, войн нет, смысл в союзах. Сейчас в основном торговля пытается развиваться. Пытается, потому что и она в зачаточном состоянии. У всех много еды на продажу, а покупать ее некому. Народу нужен камень, железо, дерево. Эти товары в цене. Технологий на продажу почти нет. Я каждый месяц езжу в Столицу.
– Технологии, – протянул я. – Если честно, то я бы не стал их продавать, если бы они у меня были.
– Иногда, очень нужны деньги, – задумчиво посмотрел на меня Сармат. – И кроме того, нет смысла держать некоторые технологии. Если ты создашь гаубицу, то об этом в течение года станет известно всем грамотным игрокам. А еще через несколько лет об этом могут узнать даже самые тупые. Это подстегнет гонку вооружений. И если никто не создаст ничего подобного, то можно получить в какой-то момент войну на несколько фронтов. Десятки, может даже сотни игроков объединятся и просто раздавят тебя числом. И никакая гаубица не спасет. При этом, если подобная технология известна многим, то при массовой войне про тебя могут даже и не вспомнить. И более того, только автор технологии может ее продавать. Если ты купил технологию и сделал по ней гаубицу, то продать ее ты не сможешь. Если ты тоже хочешь продавать гаубицы, то тебе придется делать ее самому. Это получится, как два разных игрока изобрели гаубицы. И независимо друг от друга их продают.
– И оставить чуть незавершенную технологию тоже не получиться, – продолжил я мысль Сармата. – Ведь тогда я не успею ее испытать, доделать и обкатать до такой степени, чтобы она стала сюрпризом для врага.
– Да. И кроме того, не забывай, если ты покупаешь технологию, то согласно ней имеешь права построить только определенное количество изделий. Сколько указано в договоре.
– Интересный момент, – задумался я. – Это получается, что можно оговорить количество гаубиц парой-тройкой штук. А себе настроить сотни.
– Да, – ответил Сармат. – Только ты учти, что именно в твоем договоре будет стоять три штуки. С другим игроком тоже три. А с третьим уже полсотни. С четвертым сотня-другая. И так далее. И когда ты придешь штурмовать со своей сотней игрока, тебя будет ждать не три штуки, которые ты продал, а тысяча, которые продали другие игроки. И ты проиграешь. Поэтому я считаю, что технологии это не та сфера, которая может стать козырем. Зато профессиональная армия запросто.
– Но чтобы получить профессиональную армию, солдаты должны постоянно воевать. Это ложить их в войнах с другими владетелями?
– На этот вопрос у меня нет ответа, Генрих. Если бы я знал, я бы сказал, – Сармат внимательно посмотрел на меня.
– Скорее всего, не сказал бы, – ответил я ему.
– Да. Скорее всего, не сказал бы, – с видом умного человека сказал Сармат. Мы поняли друг друга. Зачем раскрывать секреты победы почти незнакомому человеку. Однако эта мысль прочно засела у меня в голове. Я еще по игре Рим из серии TotalWar[6] помнил, что опыт, это очень полезная штука и получали мои солдаты его в постоянных войнах с варварами или при обороне моих городов. Или при масштабных сражениях. В ближайшее время эта проблема актуальной не будет, но совсем забывать про нее не стоит. Да и в реальности профессиональная армия стоит намного больше, чем призывники.