Несмотря на протесты Э. Манштейна, Г. Гудериана и В. Моделя германским военным командованием было принято решение пробивать советскую оборону «в лоб» с двух стратегических направлений. СССР в этом сражении переиграл Германию. Во время германского наступления советские войска оборонялись, и лишь после того как ударные части СС и Вермахта выдохлись – перешли в контрнаступление. Перешли, но полностью повторили все ошибки своего противника. Теперь уже германские части «подстроились под своего партнёра», поэтому контрнаступление советских войск под Орлом и Белгородом было крайне изнурительным и кровопролитным. В общем итоге, последние ударные части Вермахта и СС[89] были «перемолоты» в безрезультатной борьбе с продвижением на отдельных участках от 9 до 35 км вглубь советской обороны. После поражения на Курской дуге германская армия только отступала. Отступала, цепляясь за каждый оборонительный рубеж.
Казалось бы, победа СССР в Великой Отечественной войне должна свидетельствовать об эффективности прямой стратегии и в долгосрочной перспективе? С этим трудно спорить, если не учитывать исторические факты. Прямолинейная лобовая стратегия показала всю свою несостоятельность в «холодном» противостоянии СССР и США. Итог этого противостояния – исчезновение одной из сторон конфликта с карты мира. У США оказалось значительно больше ресурсов, значительно больше связей, значительно больше идей.
Стратегия асимметричного ответа, о которой теперь говорят в современной России – это пример косвенной, непрямой стратегии. Но удастся ли её разработать и воплотить?
Рассмотрим идею «асимметричного удара» с помощью Го. Мастерское Го пронизано идеей сочетания прямого и косвенного. Но пока мы остановимся на стратегической концепции косвенной борьбы. Интересно, что японское название этой концепции созвучно русскому языку – ко-борьба. Иероглиф «ко» происходит от санскритского слова «кальпа», которое означает очень большой период времени[90].
Зарисовка 36
На зарисовке 36 показана ситуация, когда возникает косвенная борьба. Слева у отмеченного чёрного камня всего одно дыхание. Если поставить белый камень на перекрёсток А, то чёрный будет немедленно снят с поля. Это показано на центральной части зарисовки. Итог постановки белых показан справа. Теперь уже белый камень остался с одним дыханием. И если поставить чёрный камень на перекрёсток Б, то белый будет немедленно снят. Ситуация вернётся к положению левой части зарисовки. Такая бесконечная борьба со взаимными захватами одиночных камней в этом месте могла бы продолжаться очень долго. Поэтому в Го введено правило, регламентирующее такую борьбу.
Согласно правилу, игрок чёрным цветом не может немедленно поставить свой камень на перекрёсток Б. Такая постановка приведёт к повторению позиции, а правилом повторение позиции запрещёно. Можно ставить чёрный камень на любой другой разрешённый перекрёсток.
Конечно, белые тогда смогут занять перекрёсток Б, прекратив бесконечную борьбу. Если чёрным важно продолжать борьбу за отмеченный белый, то нужно поставить свой «промежуточный» камень в таком месте, где соперник точно ответит. После «отвлечения внимания» конкурента, чёрные имеют право снять отмеченный белый камень занятием перекрёстка Б. Теперь запрещающее правило начнёт действовать уже против белых.
То есть при возникновении бесконечной борьбы участие в ней возможно только через одну постановку. Из-за этого правила и возникает ситуация косвенной борьбы, когда приходится наносить непрямые, казалось бы, не имеющие никакого отношения к главному участку борьбы удары в разных местах игрового поля.
Рассмотрим живой пример использования косвенной борьбы. Мы взяли его из поединка между двумя Мастерами Го, который проходил в Японии в августе 1939 года[91].
Зарисовка 37
На зарисовке 37 справа отмечен белый камень, у которого всего одно дыхание. Рядом с ним расположены четыре чёрных камня, у которых тоже одно дыхание. Выше чёрных стоят тринадцать белых камней, у которых два дыхания[92]. Если чёрные займут перекрёсток А, то у тринадцати белых останется всего одно дыхание. Тогда их можно будет спасти, только отбив обратно второе дыхание с помощью ко-борьбы. То есть перекрёсток А – это место, на котором может возникнуть ко-борьба. Цена вопроса: 14 белых камней + 14 перекрёстков под ними в виде территории[93] (перекрёсток А не считаем, так как его займёт чёрный камень) + 4 чёрных камня + 4 перекрёстка под ними + 1 перекрёсток рядом с ними. Итого около 37 перекрёстков территории[94].
Если чёрные захватят в плен белые камни, то получат 28 перекрёстков дохода (14 освобождённых от белых камней плюс 14 – выкуп за пленные камни) и не дадут белым забрать в плен четыре чёрных камня с прилегающим пространством. В сумме чёрные могут заработать на такой косвенной борьбе около 37 перекрёстков владения.