Дешифратор – устройство, предназначенное для декодирования (расшифровки) сообщения и перевода находящейся в нем информации на язык воспринимающей системы. Как правило, дешифратор содержит
Дешифратор в телемеханике декодируют сообщения по структурам воспринимаемых сигналов. Структура сигналов образуется с помощью придания импульсам, которые образуют сигналы, разных качеств – признаков. Данными признаками являются количество, амплитуда и длительность импульсов, полярность, порядок и частота следования, группировка импульсов различного качества и т. д. Если, например, дешифратор применяется в системе телеуправления, то дешифратор автоматически анализирует структуру исходящих сигналов в соответствии с заданной программой, которая заложена в конструкции самого дешифратора; сигналы с его выходов заводятся на входы исполнительных механизмов управляемых объектов. Избирательность является основным свойством дешифраторов; она позволяет защитить входные цепи воспринимающих систем от инородных сигналов, которые могут оказать неправильное воздействие на систему.
В вычислительной технике дешифраторы используют в качестве преобразователей кода в код или кодов в соответствующие им непрерывные величины (например, угол поворота, напряжение, электрический ток и др.). В радиотехнике дешифраторы из радиосигнала восстанавливают передаваемое сообщение, параметры которого (амплитуда, фаза, частота) меняются в такт с передаваемым сообщением.
Дискета
Дискета – кассета-конверт, имеющий гибкий магнитный диск, иными словами, флоппи-диск. В центре дискеты находится отверстие для установки на дисковод. Применяется для хранения информации и программ в основном в персональных ЭВМ.
Дисплей
Дисплей – устройство редактирования, ввода и визуального представления информации на экране без их долговременной сохранности.
Дисплей состоит из клавиатуры, монитора и (возможно) принтера. Различают графические и символьные дисплеи. Он может быть терминалом или его компонентом.
Существует несколько видов дисплеев.
1. Символьный дисплей, отображающий на экранах наборы знаков, цифр и букв, предназначен для работы с простой графикой и текстами.
2. Дисплей на электронно-лучевой трубке – дисплей, на мониторе которого изображение отображается с помощью электронно-лучевой трубки.
Дисплеи на электронно-лучевых трубках имеют следующие характеристики:
1) строчную частоту, измеряемую количеством строк, формируемых дисплеем за одну секунду;
2) частоту обновления кадров;
3) размеры экрана, измеряемые по диагонали в дюймах;
4) расстояние между точками растра.
3. Графический дисплей обеспечивает создание на экранах матриц точек, высвечивающих тексты и изображения. Топология данных точек часто определяется видеографической матрицей.
4. Цветной дисплей – устройство визуального представления информации, на экране которого образуется цветное изображение.
5. Жидкокристаллический монитор сконструирован на основе жидких кристаллов. Различают пассивно-матричные и активно-матричные жидкокристаллические мониторы.
Экран – поверхность, на которую выводится информация.
Экран является главной частью монитора.
По принципу работы различают:
1) пассивные экраны, работающие за счет отражения лучей внешних источников света;
2) активные экраны, светящиеся благодаря происходящим в них физическим явлениям.
Запоминающее устройство
Запоминающее устройство предназначено для хранения данных. Запоминающие устройства характеризуются:
1) быстродействием;
2) емкостью памяти;
3) надежностью работы;
4) разрядностью;
5) методом доступа к данным;
6) стоимостью единицы памяти.
Быстродействие запоминающего устройства определяется временем, необходимым для записи или считывания информации по заданному адресу.
Временные характеристики можно разделить на две категории: 1) время доступа, которое определяет быстродействие однократного обращения к запоминающему устройству;
2) время цикла, которое определяет максимальную частоту обращения к запоминающему устройству.
Емкость – максимально возможное количество кодов чисел и команд определенной разрядности, которые могут одновременно храниться в памяти.