Читаем Большие данные. Революция, которая изменит то, как мы живем, работаем и мыслим полностью

Профессор Косимицу обратился к материалу, который никогда не рассматривался как данные (вряд ли кому вообще пришло бы в голову, что он обладает информационными качествами), и преобразовал его в цифровой, количественный формат. Таким же образом коммодор Мори взял материал, который казался практически бесполезным, и получил из него информацию, превратив его в поистине полезные данные. Это позволило использовать информацию по-новому и придало ей уникальную ценность.

Слово data (англ. данные) в переводе с латинского означает «данность», то есть «факт». Это понятие стало краеугольным камнем классического труда Евклида, в котором геометрия объясняется с точки зрения известных данных и таких, которые можно показать, чтобы сделать известными. Сегодня данные относят к некоторому процессу, который позволяет их записывать, анализировать и переупорядочивать. Пока не придуман подходящий термин для обозначения такого рода преобразований, которые выполняли коммодор Мори и профессор Косимицу. Назовем их датификацией, под которой подразумевается процесс представления явлений в количественном формате для дальнейшего сведения в таблицу и анализа.

Датификация — далеко не то же самое, что оцифровка, при которой аналоговая информация преобразуется в двоичный код (или последовательность единиц и нулей), считываемый компьютером. Оцифровка не являлась первичной функцией компьютеров. Эпоха компьютерной революции изначально была связана с вычислениями, как и предполагает этимология слова compute (англ. «вычислять»). Мы выполняли вычисления, которые занимали много времени (такие, как вычисления в таблицах траекторий ракет, расчеты для переписей и сведений о погоде). И лишь затем появилась оцифровка аналогового контента. Поэтому, когда Николас Негропонте из MIT Media Lab опубликовал свою эпохальную книгу Being Digital в 1995 году, одной из поднятых им тем был переход от атомов к битам. К началу 1990-х годов этот переход в значительной степени коснулся текстовых данных. По мере увеличения емкости хранилищ, процессоров и пропускной способности за последнее десятилетие это удалось сделать и с другими формами контента (изображениями, видео, музыкой и пр.).

Сегодня среди технологов негласно принято считать, что большие данные ведут свое начало с момента «кремниевой» революции. Но это не так. Безусловно, большие данные стали возможны благодаря современным ИТ-системам, но основная идея лишь продолжила древнейшие поиски человечества в области измерения, записи и анализа мира.[73] ИТ-революция, произошедшая в мире, очевидна. Основной акцент в ней приходился на «Т» — технологии. Пришло время переключиться на «И» — информацию.

Для того чтобы записывать информацию в количественной форме (датифицировать ее), нам нужно знать, как проводить измерения и записывать полученный результат. А для этого необходим правильный набор инструментов, а также желание количественно измерять и записывать. И то и другое — предпосылки датификации, и человечество разработало ее «строительные элементы» задолго до начала цифровой эпохи.

Мир, выраженный в количественных категориях

Возможность записи информации — одно из главных различий между примитивными и передовыми обществами. Основы счета, а также измерение длины и веса были древнейшими инструментами ранних цивилизаций. К началу III тысячелетия до н. э. идея записи информации значительно продвинулась вперед. Это произошло в долине Инда, Египте и Месопотамии. Повысилась точность измерений, да и сами они прочно вошли в повседневную жизнь. Эволюция письменности в Месопотамии обеспечила точный метод отслеживания производства и деловых операций. Это позволило ранним цивилизациям измерять окружающие объекты и явления, делать записи о них и извлекать их позднее. Измерение и запись способствовали созданию данных. Они же являются древнейшими основами датификации.

Так стало возможным воспроизводить продукты человеческой деятельности, например здания, записывая их размеры и строительные материалы. При этом можно было экспериментировать, изменяя отдельные размеры, чтобы создать нечто новое, что затем тоже подлежало бы записи. Можно было записывать коммерческие сделки, чтобы знать, сколько урожая удалось собрать с поля (и сколько из него уйдет государству в виде налога). Появилась возможность прогнозирования и планирования, даже если они заключались в простом предположении, что следующий год будет таким же урожайным, как и текущий. Благодаря этому деловые партнеры могли отслеживать, сколько они должны друг другу. Без измерения и записей не появились бы деньги, поскольку не было бы данных для их обоснования.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
С компьютером на ты. Самое необходимое
С компьютером на ты. Самое необходимое

Рассказывается о работе в операционной системе Windows (на примере версий XP и 7), текстовом редакторе Word 2010 и других приложениях, необходимых каждому пользователю: архиваторах, антивирусах и программах для просмотра видео и прослушивания музыки (Winamp, QuickTime Pro). Большое внимание уделяется работе в Интернете. Рассказывается о программах для просмотра Web-страниц, об электронной почте, а также о различных полезных приложениях для работы в сети — менеджерах закачек файлов, ICQ, Windows Live Messenger, MSN и многих других. Во втором издании рассмотрена новая ОС — Windows 7, а также последние версии приложений для пользователей.Для начинающих пользователей ПК.

Андрей Александрович Егоров , Андрей Егоров

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT