- Я смотрю, вы крепко задумались над моим предложением. Тогда давайте поработаем ещё немного, чтобы не терять времени. Нас ждет Фибоначчи.
Глава 26 Вскрытие показало
Даже в пьяном бреду мне не могло привидиться дальнейшее. Пришлось держать голову покойника, пока старик отслаивал его скальп, начиная от затылка. Закинул лоскут кожи с волосами на лицо бедолаги, главный злодей, не переставая благостно улыбаться, взялся за пилу. Распил кости не самая приятная вещь. Звук вкупе с запахом тлеющего дерева, а именно такая ассоциация возникла у меня от происходящего действа, заставили напрячься и снова повернуть подбородок к плечу.
- Быстро учитесь, - бросил старик одобрительно. - Мне нравится в вас эта черта.
- Спасибо, - выдавил я.
Крышка черепа оказалась отделена от остальной его части, и мой учитель понес ее к свету, привлекая мое внимание.
- Арахноидальные кровоизлияния были довольно частым явлениями для данного субъекта. Полагаю, что не все способности были им освоены гармонично. Жаль, что мне не удалось узнать о его прижизненном состоянии. Может, стоит… - окончание фразы я не расслышал. Не уверен, что мне бы понравился вывод этого безумца.
Мозг занял место на поддоне под лампой, а затем оказался разделен на части. Скальпелем старик владел мастерски. Это пришлось признать и учесть.
- Ради вот этого, мой дорогой друг, мы и проделали эту утомительную работу.
Предо мной предстал кусочек чего-то, что могло оказаться на тарелке мясника.
- Перед вами гипоталамус. Железа, которая диктует нам желания и определяет потребности. По сути, если надпочечник - это педаль газа, то эта кроха - тормоз, коробка передач и …
- Я не силен в устройстве автомобиля, - прервал я откровения старика.
- Я могу систематизировать и понять…- он снова забормотал что-то под нос.
А я наконец увидел всю картину со стороны. Два мясника у растерзанного трупа. Жалости к Фибоначчи я не испытывал. Но глумиться над останками не входило в перечень моих увлечений. Только желание выжить и не оказаться на окровавленном столе вместо лежащего там покойника останавливало меня от резких движений и попытки прекратить этот спектакль. А старик между тем продолжал, словно не обращая внимания на мою реакцию:
- Видите это изменение в гипоталамусе? Оно вызвано интерфейсом и отвечает за повышенную выработку дофамина. Никогда не чувствовали удовлетворения после выполнения задания?
- Постоянно.
- Это и есть воздействие Системы. Так сказать, поощрение за выполнение поставленной задачи.
- А возникновение Интерфейса? Чем оно обусловлено?
- Хороший вопрос, - похвалил меня старик. - На самом деле, интерфейс - не что иное, как обычная галлюцинация, вызванная угнетением центральной нервной системы.
- Но…
- Изменения гипофиза, - оборвал старик мой так и не заданный вопрос. - Большая выработка тиреотропина. Мозг галлюцинирует, выдавая вам картины интерфейса, а тело ваше застывает в бренном мире. Также, к слову, работает и визуальные, или так называемые, активируемые умения. Благодаря Системе, вы просто знаете, куда нужно стрелять или наносить удар, к примеру. Или, где находится противник. А видения органов жертвы, подсветка цели - не что иное, как красочная галлюцинация.
- Но зачем?
- Не знаю, - пожал плечами старик. - Для красоты, наверное. Такая вот особенность механики.
- О как… - только и смог выдавить из себя я.
- Какой же потрясающий экземпляр попался мне в руки. Нарадоваться не могу. Видите вот это? Изменения в таламусе, дорсолатеральнй префронтальной коре, островковой доле, мозжечке и задней поясной коре? Именно в этих зонах находятся центры эмпатии, регулирования эмоций, и сожаления. Так называемая совесть. Блокирование этих участков позволяет игрокам не сожалеть о совершенных ими грабежах и погромах.
- А перки? Как умения появляются в нам сразу же после прокачки?
- Это просто. Все умения, которыми обладает игрок, были заложены в память благодаря НЛП. Нейролингвистическому программированию. После прокачки, система активирует участок памяти. И у игрока появляются чужие воспоминания о том, как держать автомат, владеть ножом и прочие бонусы. Если же перк предполагает улучшение существующего навыка, Система просто воздействует на периферическую нервную систему. Так годы отработки одного и того же удара заменяются простой прокачкой скилла в мозге.
- Почему же тогда эти герои игровые способности работают лишь в пределах одного города?
- Так исторически сложилось согласно мировому пророчеству, - высокопарно ответил старик. - А если быть проще, эта тайна мной ещё не разгадана. Но факт остаётся фактом: За последний год, в город вернулось очень много так называемых "генетиков". Игроков второй волны. Словно их сюда магнитом потянуло. Грядет нечто великое.
- То есть, если взломать систему, можно получить все перки разом? - решил я вернуться к теме обучения.