Лишившись души Весты в качестве подпитки, я сильно просел по регенерации маны, но зато и подземелье получило целых три единицы восстановления. Это, а еще имеющаяся по умолчанию синергия камня и огня, давало не одиннадцать, а целых шестнадцать единиц маны в час. Что позволяло выстроить куда больше требовательных к расходу строений. Кроме того, элементарная кузня, получала бонусы от лавы, требуя вместо десятка маны на предмет всего пять. Учитывая это и увиденное в боях с кобольдами, я наконец решил выбрать бонус.
«Специализация второго уровня «Лава»
.Бонус специализации — вызов среднего лавового голема.
Бонус владыки подземелья за 4 активных сердца — рунный кузнец».
«Ник. Возраст 21 год. Возраст души неопределяем. Вид — владыка подземелья.
Класс: владыка подземелья. Вторичный класс: носитель душ.
Здоровье: 50 из 175. Пассивная регенерация: 5 в час. Регенерация во время отдыха: излечение средних повреждений (75 ед.) за 8 часов сна.
Физическая защита: Костяная броня, слабая, поглощение 5 урона. Иммунитет к атакам обычным огнем. В защитной форме броня равна удвоенному здоровью, поглощает средний урон физическими атаками (10). Иммунитет к атакам огнем и лавой. Слабая защита от воды.
Физическая атака. Атака без оружия в обычной форме — 30 физического, 15 огненного урона, скорость средняя. Атака без оружия в атакующей форме — 30 физического урона, 55 от огня, скорость высокая. Атака без оружия в защитной форме — 55 физического, 15 огненного скорость — средняя.
Магия. Запас маны 7 из 40. Восполнение: 5 из 25 в минуту, сильное. Источники восполнения: малые духи камня (5), малые духи огня (5), слабые духи смерти (3), родная стихия (8), магия Бездны (4). Расходы магии: восстановление здоровья (20).
Единение с планами: Камень, третий уровень (зрение камня), 5290 из 50000. Смерть, второй уровень (костяной доспех), 3320 из 5000. Огонь, третий уровень, 5140 из 50000.
Магия подземелья. Запас маны 73 из 2000. Восполнение: 7 из 16 в час, слабое. Источники восполнения: сердце подземелья (11), единение стихий (2), хранительница Веста (3). Траты: рост 5, ремонт 4, поддержание портала с Владыкой (5) (владыка в подземелье, расхода нет).
Доступные переключаемые заклинания: защитная форма, атакующая форма.
Активируемое заклятье: вызов строения или ловушки, призыв стражей, вызов либлинов: огненные (3, третий уровень, защита от воды, малые огненные шары), каменные (3, третий уровень, зрение камня, каменные шипы), костяные (3, второй уровень, костяная броня), вызов среднего лавового элементаля, форпост (создает активную строительную область), пополнение маны подземелья (конверсия 10 к 1).
Совместные заклятья: каменный шип, взрывной огненный шар, струя пламени, ростовой каменный щит.
Навыки обращения с оружием: рукопашный бой (продвинутый).