Читаем Брэндон (СИ) полностью

Отдалившись от начала своего маршрута на 800 метров и выйдя на круглую площадь увидел, как «зомби» набрасываются на людей, со всех сторон я слышал крики о помощи, стоны, но казалось бы, что «зомби» это нисколько не волнует, они продолжали свою трапезу вгрызаясь в тела. Навигатор показывал, чтобы продолжить путь, мне необходимо пересечь данную площадь, но есть большая вероятность того, что при моем приближении «зомби» однозначно почувствую запах и накинутся на меня. Если 1–2 я еще успею застрелить то далее точно буду съеден и не поможет новоприобретенный навык «скачок», а также мои навыки стрельбы, просто задавят толпой. Обдумывая варианты, обратил внимание, что площадь окружают 2–3 этажные дома с незастекленными балконами, после чего направился к ближайшему дому и примерно рассчитав расстояние, активировал навык «скачок», на краткий миг я ощутил состояние невесомости сразу же оказавшись на балконе второго этажа, так как это было мое первое использование способности я едва не упал через довольно низкое ограждение вниз, но вовремя восстановил с равновесие.

Уже на балконе я еще раз осмотрел площадь и приметил, что моими первыми жертвами станут ближайшие два «зомби», которые с таким упоением доедали останки, что когда-то судя по кровавому платью являлись женщиной. Как и много раз до этого я замедлил дыхание и очистил голову от посторонних мыслей, есть только я и пистолет который ведет моя рука. Буквально секунды мне хватило для прицеливания, после чего я нажал на спуск, пуля попала первому «зомби» в районе переносицы, что сразу его упокоило. Через две секунды второй «зомби» отправился к праотцам за своим товарищем по трапезе. Другие зомби, находящиеся на площади тут же отреагировали на громкие звуки выстрелов, оставив свои жертвы и направляясь в моем направлении. Тех кто приближались на расстояние поражения, я планомерно отстреливал, трать на одного не более 1–2 патрон. Но очень быстро затвор оказался в крайнем положении, сообщая мне, что магазин пуст.

После убийства 3-го зомби Система высветила уведомление, что получен 3 уровень, но я сразу отмахнулся от него, так как сейчас не время отвлекаться, каждая секунда может быть решающей, ведь я понятия не имею, умеют ли зомби карабкаться по стенам или высоко прыгать.

Я помню, что у пистолета имелась способность пополнять патроны за счет маны в соотношении 1к1, но как это сделать я не имел понятия, рассудив, что все должно совершаться мысленными командами, представил как 15 единиц маны перетекают в пистолет, после чего услышал щелчок затвора. Оттянув затвор мгновенно привел пистолет в боевую готовность и продолжил истреблять приближающихся зомби. Может из-за низкого уровня или по еще каким-то причинам, но зомби двигались крайне медленно, то шагом то легким бегом, что помогало мне отстреливать последних словно движущиеся мишени в тире.

Примерно через 3 минуты увидел, что "зомби" на площади закончились, после чего проверил сколько патрон осталось в магазине и поставил пистолет на предохранитель. За время стрельбы я еще раз пополнял магазин, суммарно потратив 30 единиц маны, но посмотрев статистику, увидел:

Мана 75/90.

Получается, что с повышением уровня мана не только восстанавливается, но еще и увеличивается общий объем.

Во время "отстрела" перед глазами еще несколько раз всплывали сообщения, но от них я также отмахивался.

Оставаясь на балконе я стал просматривать о чем же меня уведомляла Система:

Убит зомби 2 уровня получено 19 опыта

Убит зомби 1 уровня получено 14 опыта

Убит зомби 1 уровня получено 14 опыта…….

— Получен 4-й уровень.

+ 1 очко характеристик

— Получен 5-й уровень.

Опыт: 40/200

+1 очко характеристик

+2 очка навыков

— Система учла способы получения игроком опыта, а также вид вооружения с помощью которого осуществлялось истребление инфицированных. На выбор игроку предоставляется 3-и класса:

— "Sniper" (редкий ранг);

— "Rifleman" (обычный ранг);

— "Gunfighter" (мифический ранг).

— Интересно, почему все классы отображаются на английском языке, если система адаптирована на русский?

— Система! Описание класса "Sniper"

— Отказано в доступе, не хватает прав! Опираясь на название класса, игрок должен самостоятельно осуществить выбор. В обязанности системы не входит разжевывание каждому всей информации.

Перейти на страницу:

Похожие книги