Читаем Броневой полностью

— Ты с дуба рухнул, сынок? — ругнулся Гойгу. — Я почём знаю?! Командир хренов. То, что они на единственной дороге сквозь лес выставили заставу в количестве взвода — это понятно. Я бы сам так сделал. Да и любой. Чтобы выиграть фору для изучения местности вокруг посёлка, для расстановки сил, для окапывания и сооружения земляных препятствий, оборонительных рубежей. Ты ведь должен понимать: в лесу не только атаковать неудобно. Там и правильную оборону организовать сложно. Возникают проблемы с взаимодействием, нет возможности быстрой контратаки и тэ дэ. Так что авангардный взвод они выставили ради часа-полутора свободного времени … На первый вопрос, конечно, отвечу: противник в Моховом есть. Разумеется! Коль скоро они ещё не сдались тебе с подношением хлеба, соли и падением на оба колена. Посёлок — не лес. Почти идеальное место для обороны. Много зданий выше уровня зрения, который открывается с танковой башни. Даже если такие здания не способны защитить от огня атакующих, они способны спрятать от наблюдения, укрыть, сделать невидимым до начала дуэли. Ситуация с шоссейной «петлёй» наглядно показывает: твой противник действует довольно прозрачно. По схеме. По шаблону. А значит, такой удобный пункт обороны как посёлок с более чем сотней строений просто не может проигнорировать. Я уверен в этом процентов на восемьдесят. Как то так.

И всё же на твой второй вопрос «что делать» — я ответ не дам. Потому что не знаю. Лесную заставу вы прошли на ура. Молодцы! Васпы твои сильно пострадали в дуэли, у Викингов есть повреждени. Но в целом в такой сложной позиции обмен трёх противников на двух своих бойцов — просто отличный результат. Но дальше, с атакой на защищённый пункт, будет сложнее. Я могу подсказать только общие варианты решений. Дать общий совет. Рассказать, как обычно действуют танковые команды или их отдельные полразделения в том или ином бою, в которых мне доводилось участвовать. Либо, которые являются классическими примерами для командного танкового боя. Но непосредственно в боестолкновении, особенно внутри населенного пункта, обстановка меняется слишком резко и кардинально. И слишком часто. И слишком непредсказуемо. Во всяком случае — для того, чтобы останавливаться и выслушивать советы такого старого пердуна как я. Кроме того, не забывай, я не вижу, что происходит на самом деле твоими глазами. Не вижу, то, что видишь ты. И не воспринимаю это непосредственно с боя. Поэтому, в конкретной обстановке решения принимать придётся самостоятельно. И быстро. Не теряя ни секунды. В командной дуэли, как и в личной, часто побеждает тот, кто резвее жмёт на гашетку. А не тот, кто много анализирует. Я ориентируюсь в обстановке только по электронной карте местности, на которой обозначаются наши машины и не обозначаются вражеские. Разумеется, за исключением случаев контакта.

Советую перед началом атаки на населённый пункт тщательно изучить эту карту. Так же, как изучил её я. Отметь для себя и запомни особенности местности. Возможные рубежи встречи с противником. Наметь варианты действий на этих рубежах. И начинай. Бой, в любом случае, будет идти не так как, ты задумал. А враг — будет не там, где ты намерен его увидеть. Поэтому — ты должен постараться наметить все возможные варианты. И быть готовым к любому.

С другой стороны, ты не компьютер. А даже если бы был им, у тебя нет достаточной информации, чтобы просчитать всё. Поэтому, отмечай для себя только самые общие варианты действий противника. И самые общие варианты собственных ответов на них. Как я уже говорил тебе, кроме мудрости командира, важнейшими факторами победы в танковом бою являются удача и опыт. Удача — потому, что правит случайностью. Говоря откровенно, танковый бой состоит почти полностью из случайностей! А вот опыт — он не делает старого ветерана умнее блестящего офицера-выпускника. Но он позволяет более опытному командиру быстрее реагировать именно на случайности. Отличие — только в этом. Поэтому покрестись. Внимательно изучи карту. Послушай, что я скажу. И сделай так, как подскажет тебе сама драка!

Малярийкин просто кивнул и отключил видеосвязь. Отвечать на подобную отповедь было нечем.

Высунувшись из люка на свежий воздух, он снова достал электронный планшет.

Там где заканчивался подлесок, начинался склон в сторону посёлка. Стоя в подлеске на своём танке, Малярийкин видел это без всякой карты, собственными глазами. Но на карте всё смотрелось иначе. Был виден масштаб. Лучше воспринимались относительные при визуальном осмотре расстояния. Отражалось расположение всех машин его отряда.

Враг был не виден. Но пару раз в зоне визуального наблюдения появлялся. Отряд Малярийкина пока скрывался в подлеске (с момента взятия шоссейной «петли» прошло в реальном времени не более десяти минут). Но враг был извещён об успехе малярийкиновской атаки хотя бы фактом выбытия трёх своих коробок из турнирной таблицы. О том, что делают малярийкиновцы именно в данный момент — пока мог только догадываться.

Перейти на страницу:

Все книги серии Tanki Online

Танкист
Танкист

Первая книга литературного проекта на основе популярной онлайн-игры «Танки Онлайн»!2115 год…Прошло четверть века со времени окончания страшных Серых Десятилетий, когда нашу планету сотрясали невиданной силы ураганы, цунами и землетрясения. И все это сопровождалось бесконечными войнами. Наконец воцарился мир. Человечество решило упразднить армии и стереть границы, а присущую хомо сапиенсу агрессию направить на бои между танковыми кланами. Отнюдь не виртуальная игра Всемирные Танки Онлайн стремительно завоевала всеобщую популярность. Почти половина жителей Земли пристально следила за столкновением ревущих и плюющихся огнем стальных чудовищ. Для многих эти танковые сражения стали крайне рискованной, но единственной возможностью заработать на жизнь. Шестнадцатилетний Олег Шальнев не стал исключением. Ведь кто-то должен был заменить погибшего отца, неофициального бригадира официально запрещенной игры Красные Танки Онлайн…

Алексей Анатольевич Евтушенко

Боевая фантастика

Похожие книги