Значимой частью рекламной кампании игроков ожидаемо являются визуальные объекты. Думаю, вы не раз сталкивались с утверждением о том, что миром правят символы и знаки. Это верно, однако не стоит забывать, что эти материальные носители играют лишь вторичную роль, а за ними стоят смыслы. Символы служат всего лишь средством доставки и фиксации смыслов. Без них ни один ментальный концепт просто не смог бы прижиться. Мы ведь вовсе не склонны, да и попросту не умеем долго концентрироваться на одной мысли, а вот если в поле нашего внимания постоянно будет маячить нужный символ, то наши мысли волей-неволей станут фиксироваться на заложенном в нём смысле.
Как вы понимаете, далеко не все символы приживаются. Без мощной энергетической подпитки они просто теряют свою значимость и растворяются. Но даже с должной накачкой срок жизни символов ограничен, поскольку о какой-либо стабильности в Игре можно только мечтать. Победители за игровым столом сменяют друг друга, а вместе с ними меняются и управляющие символы. Вот скажите, много ли вам говорит полумесяц рожками вверх со звездой в серединке? Да почитай ничего, разве что даёт отсылку к турецкому флагу. А ведь не так уж давно рога Баала были общеизвестным символом господства определённого ментального концепта, чей знак присутствовал в гербах и на флагах большинства развитых на то время общественных образований.
Этот символ исчез из нашего информационного пространства, причём вместе с соответствующим религиозным культом поклонения Баалу, что однозначно свидетельствует о смене лидера за игровым столом Игры в Реальность. Сейчас верх взяли другие игроки, создавшие многочисленные авраамические религиозные секты со своими символами: звездой Давида, полумесяцем, распятием и целым выводком орлов, отличающихся друг от друга только количеством голов. Можно даже не сомневаться, что когда и эти игроки сдадут свои позиции, то про сих генетических уродцев из семейства пернатых будут вспоминать лишь работники архивов, да и то, если хозяева новых концептов не позаботятся о полной зачистке поляны.
Наверное, мои рассуждения звучат несколько цинично для ушей патриотически или религиозно настроенных читателей, но давайте не забывать, что это просто игра, причём не наша, а в нас. Все геральдические атрибуты и религиозная символика нашего мира — это всего лишь знаки, внедрённые разными игроками в аватарское инфополе. Однако чтобы не нагнетать, предлагаю отвлечься от религиозной тематики и рассмотреть конкретный пример переформатирования мира с помощью символов из другой, как бы светской области. Сам по себе этот случай очень забавный, а в последнее время стал к тому же весьма популярным. Я имею ввиду пресловутый спор между плоскоземельщиками и шароверами.
Не секрет, что геоцентрическая модель плоской земли была доминирующим концептом в нашей Игре на протяжении довольно большого количества циклов, и ничто не предвещало перемен. Но потом за игровым столом произошла смена состава, и новым игрокам с какого-то перепугу приспичило внушить людям идею о том, что наш мир является шариком, который с бешенной скоростью летит в пустоте вокруг другого шарика побольше, да ещё и вращается вокруг собственной оси. И понеслась. Мир разделился на последователей двух взаимоисключающих версий формы нашей земли, которые принялись доказывать свою правоту всеми доступными им методами.
Обратите внимание на то, что гелиоцентрическая модель вовсе не была встречена на ура. Если автор этой вирусной идеи надеялся, что аватары всем скопом бросятся воплощать её в реальности, то он сильно просчитался. Поначалу, как известно, за подобную ересь шароверов сжигали на кострах, а обыватели считали адептов сей идеи опасными психами. Потребовалось много времени и мощная рекламная кампания, чтобы эту экстравагантную модель начали преподавать в школах, а плоскоземельщиков травить как тупых конспирологов. Можно сказать, что баланс нынче склонился в пользу шарообразной земли, но полной смены парадигмы так и не произошло.
Не знаю, зачем понадобился весь этот спектакль, и стоила ли игра свеч, однако для нас в данном контексте представляет интерес другой вопрос. Как смена концепта отразилась на нашей реальности? По идее, земля должна была из плоской сделаться шарообразной, ведь именно доминирующие концепты определяют формат нашего мира. Но как же ей это удалось? Неужели Создатель распустил ту живность, типа китов, слонов или черепах, на спинах которых покоился наш симпатичный блинчик, и слепил из него колобок?