Полагаю, в данном случае обошлось без вмешательства программиста. Давайте не забывать, что и плоская, и шарообразная земля являются просто иллюзиями. Уму совершенно без разницы, какой концепт скачивать из нашего общего инфополя и использовать для создания иллюзорной картинки, главное, чтобы имелся в наличии достаточный энергетический потенциал. Пока ни один из противоборствующих концептов так и не сделался доминирующим, а потому его материализация не происходит. Для большинства людей форма земли остаётся чисто умозрительным вопросом, то есть существует в качестве мыслеформы, а вовсе не материального объекта.
Конечно, мы не можем исключить такого варианта, что кому-то из аватаров в силу его профессиональной деятельности и впрямь удалось наблюдать нашу землю со стороны. Так что же он увидит? Боюсь, никаких сакраментальных откровений нашего наблюдателя не ждёт, скорей всего, он увидит ровно то, во что искренне верил. Но разве это не должно раз и навсегда зафиксировать форму Земли? Вовсе нет, ведь это виде́ние будет существовать только в персональной реальности очевидца, а этих счастливчиков в нашем аквариуме единицы, и потому их вклад в нашу общую картинку реальности исчезающе мал.
Полагаю, споры о форме Земли будут продолжаться ещё очень долго, несмотря на их иррациональность. По большому счёту, спорить о содержании иллюзии не менее абсурдно, чем спорить о снах. Если вам приснился, скажем, петух, а кому-то другому — павлин, вы же не станете убеждать своего оппонента в том, что павлинов не существует, не так ли. Однако в вопросах своих верований, к коим, собственно, и относится спор плоскоземельщиков с шароверами, мы отчего-то не желаем оставаться в рамках рационального мышления и здравомыслия.
Справедливости ради всё же следует признать, что оппоненты вовсе не требуют от своих последователей слепой веры в свои постулаты. Для подтверждения своей правоты они приводят не только теоретические аргументы, но и ссылаются на результаты экспериментов. Но как такое может быть, чтобы опыты подтверждали взаимоисключающие теории? Разве опыт не является критерием истины? Ещё как является, вот только не истины, а той модели, в рамках которой проводится эксперимент. Реальность — это то, что мы полагаем реальным, и эксперимент является частью этой реальности, а потому он по определению не может ей противоречить. Не удивительно, что эксперименты каждого из противоборствующих лагерей подтверждают правоту именно их концепта.
В данном случае мы наблюдаем воочию весьма своеобразное явление — процесс сожительства двух альтернативных реальностей, которые принципиально различаются всего лишь одним концептом, касающимся формы земли, а в остальном похожи. Разумеется, рано или поздно эти реальности либо совсем разойдутся и будут существовать параллельно, либо сольются, и тогда один из концептов сделается доминирующим и безальтернативным. А пока занимайте место в партере и не забудьте про попкорн.
Глава 9. Иерархия проявленности
Полагаю, у вас уже сложилось понимание того, кто на самом деле управляет форматом нашей реальности, и что за «иномирные монстры» дёргают нас за ниточки. Разумеется, каждый из нас живёт в своём уникальном мирке, однако те аспекты этого мирка, которые мы действительно генерим сами, увы, являются всего лишь второстепенными деталями. Мне приходилось встречать людей, которые не решались заняться практиками управления реальностью из страха, что это может повлиять на жизнь других людей, и им за это прилетит ответка. На самом деле большинство аватаров не способны повлиять даже на полёт мухи, не то что на других людей. Основная масса концептов, которые и определяют формат нашего персонального мирка, образуются в нашем инфополе стараниями игроков.
Я вам даже больше скажу, именно игроки ответственны за существование в нашем мире множества устойчивых и долгоживущих альтернативных реальностей. Это не наша, а их борьба смыслов порождает значимые конфликты, которые и разрешаются с помощью алгоритма создания альтернативных реальностей. Аватары, конечно, тоже участвуют в этом процессе, но порождённые нами альтернативные реальности существуют считанные мгновения, поскольку они никогда не базируются на доминирующих концептах. Для алгоритмов Игры не составляет труда разрешить порождаемые аватарами конфликты, а вот игроки способны создавать весьма экзотичные миры, в которых не только внешний антураж, но даже тела аватаров отличаются от наших. С такими взаимоисключающими доминирующими концептами Игре так просто не справиться. Вот альтернативные реальности и множатся как грибы после дождя.