Однако экстраполировать сию закономерность на обитателей других миров было бы с нашей стороны слишком самонадеянно. В конце концов, мы же говорим о существах с более высокой ступени в иерархии проявленности. Возможно, они способны сохранять осознанность независимо от формы тела, в котором пребывают. Если вспомнить о том, что большинство контактов между людьми и так называемыми «высшими сущностями» происходит на астрально-ментальном уровне, то можно предположить, что обитатели родного мира пришельцев вообще не имеют физических тел. Не исключено, что для них погружение в Игру — это просто облачение в мясной скафандр. В таком случае личность игрока может и сохраниться, хоть и претерпит некоторые изменения.
Но тогда с какого перепугу в нашем мире расплодилось столько учений, призванных отключить заигравшихся до потери самоидентификации пришельцев от игровой сети? Если бы эти горе-игроки реально понимали, кто они такие, то им не составило бы большого труда выйти из Игры и вернуться в свой родной мир. Однако они искренне считают себя людьми точно так же, как обращённые оборотни считают себя животными. Так что, скорей всего, облачение в аватарскую шкурку сказывается на когнитивных функциях пришельцев самым фатальным образом.
Ну и кто же согласится на такое тотальное погружение в игровую реальность? По-видимому, только тот, у кого нет выбора, как например, у оборотней, а ещё тот, у кого в родном мире сохраняется цифровая копия его личности. Без такой страховки подключение к Игре будет равносильно самоуничтожению. Если подобное оборудование для игровой симуляции действительно имеется в мире пришельцев, то вернуть их в родной мир можно только путём внешнего воздействия. Например, должен сработать таймер и насильно отключить их сознания от игровой сети.
Кто знает, отчего такое отключение для отдельных игроков, зависших в нашем мире, сделалось невозможным? Не исключено, что в их родном мире случился какой-нибудь катаклизм, уничтоживший игровые симуляторы. В результате, сознания бедолаг, которые на тот момент находились в Игре, не смогли вернуться домой и были обречены на то, чтобы влачить жалкое существование аватаров в чужом мире. Это, конечно, ничем не подтверждённая гипотеза, но она, по крайней мере, объясняет популярность учений о выходе из сансары.
Если эти учения предназначены для зависших в Игре пришельцев, то предлагаемые практики сразу обретают рациональную окраску, ведь они позволяют отключить сознание игрока от игровой сети как бы изнутри. Ум пришельца при разрыве связи с Игрой должен автоматически подключиться к «домашней» сети, что и позволит потеряшке вернуться в родной мир. Похоже, кто-то из соотечественников этих потеряшек всерьёз заморочился задачей спасения потерпевших. Даром, что ли, адепты пробуждения не жалеют ярких красок для своей рекламной кампании, описывая неземные прелести миров будд и прочих обителей высших существ.
Согласитесь, все эти заманухи никак не могут быть рассчитаны на коренных аватаров Игры, чьи сознания жёстко вписаны в её структуру. Если финт с отключением от родной сети проделает ум коренного аватара, то вовсе не факт, что он сможет подключиться к сети игры, находящейся на более высокой ступени в иерархии проявленности. Тут, как говорится, бабушка надвое сказала. С очень большой вероятностью этот эксперимент закончится просто развоплощением, поскольку заблокированный ум перестанет защищать сознание аватара от растворения в сознании Создателя.
По хорошему, идея покинуть этот мир должна представляться коренным жителям нашего мира просто больной фантазией, однако количество желающих «пробудиться» растёт год от года. По моему мнению, это может происходить только за счёт тех существ, которые реально обладают возможностью разорвать свою связь с Игрой и при этом гарантированно уцелеть. Но неужели этих потеряшек так много, что для них пришлось создавать специальную религию?
А вы приглядитесь к нашему миру, и вам сразу станет очевидно, что он буквально наводнён какими-то странными типами, которые считают себя высшими существами, имеющими право гнобить остальных его жителей для каких-то своих неясных целей. Зачем им нужно, например, сокращение населения? Это же идиотизм, ведь количество аватарских сознаний, создающих ткань реальность нашего мира, на самом деле остаётся константой. Сколько Создатель запланировал, столько и будет присутствовать в Игре. Убийство людей, даже массовое, тут ничего не изменит, ведь разрушение физического тела не выключает аватаров из Игры. И таких неувязочек в действиях этих извращенцев полно, что, как по мне, откровенно свидетельствует об их иномирной природе.