Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

В ходе реализации интерфейса IEquatable обычно требуется также переопределять методы GetHashCode() и Equals(Object), определенные в классе Object, чтобы они оказались совместимыми с конкретной реализацией метода Equals(). Ниже приведен пример программы, в которой демонстрируется исправленный вариант упоминавшегося ранее метода IsIn().

// Требуется обобщенный интерфейс IEquatable.

public static bool IsIn(T what, T[] obs) where T : IEquatable {

  foreach(T v in obs)

  if(v.Equals(what)) // Применяется метод Equals().

    return true;

  return false;

}

Обратите внимание в приведенном выше примере на применение следующега ограничения.

where Т : IEquatable

Это ограничение гарантирует, что только те типы, в которых реализован интерфейс IEquatable, являются действительными аргументами типа для метода IsIn(). Внутри этого метода применяется метод Equals(), который определяет равенство одного объекта другому.

Для определения относительного порядка следования двух элементов применяется интерфейс ICompагable. У этого интерфейса имеются две формы: обобщенная и необобщенная. Обобщенная форма данного интерфейса обладает преимуществом обеспечения типовой безопасности, и поэтому мы рассмотрим здесь именно ее. Обобщенный интерфейс IComparable объявляется следующим образом.

public interface IComparable

Сравниваемый тип данных передается ему в качестве аргумента типа Т. В этом интерфейсе определяется метод CompareTo(), как показано ниже.

int CompareTo(Т other)

В этом методе сравниваются вызывающий объект и другой объект, определяемый параметром other. В итоге возвращается нуль, если вызывающий объект оказывается больше, чем объект other; и отрицательное значение, если вызывающий объект оказывается меньше, чем объект other.

Для того чтобы воспользоваться методом CompareTo(), необходимо указать ограничение, которое требуется наложить на аргумент типа для реализации обобщенного интерфейса IComparable. А затем достаточно вызвать метод CompareTo(), чтобы сравнить два экземпляра параметра типа.

Ниже приведен пример применения обобщенного интерфейса IComparable. В этом примере вызывается метод InRange(), возвращающий логическое значение true, если объект оказывается среди элементов отсортированного массива.

// Требуется обобщенный интерфейс IComparable. В данном методе

// предполагается, что массив отсортирован. Он возвращает логическое

// значение true, если значение параметра what оказывается среди элементов

// массива, передаваемых параметру obs.

public static bool InRange(T what, T[] obs) where T : IComparable {

  if(what.CompareTo(obs[0]) < 0 ||

              what.CompareTo(obs[obs.Length-1]) > 0) return false;

  return true;

}

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение обоих методов IsIn() и InRange() на практике.

// Продемонстрировать применение обобщенных

// интерфейсов IComparable и IEquatable.

using System;

// Теперь в классе MyClass реализуются обобщенные

// интерфейсы IComparable и IEquatable.

class MyClass : IComparable, IEquatable {

  public int Val;

  public MyClass(int x) {

    Val = x;

  }

  // Реализовать обобщенный интерфейс IComparable.

  public int CompareTo(MyClass other) {

    return Val - other.Val; // Now, no cast is needed.

  }

  // Реализовать обобщенный интерфейс IEquatable.

  public bool Equals(MyClass other) {

    return Val == other.Val;

  }

  // Переопределить метод Equals(Object).

  public override bool Equals(Object obj) {

    if (obj is MyClass)

      return Equals((MyClass)obj);

    return false;

  }

  // Переопределить метод GetHashCode().

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных