Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

// Создать объект класса Gen2.

class GenHierDemo2 {

  static void Main() {

    // Создать объект класса Gen2 с параметрами

    // типа string и int.

    Gen2 < string, int > x =

             new Gen2("Значение равно: ", 99);

    Console.Write(x.GetOb());

    Console.WriteLine(x.GetObj2());

  }

}

Обратите внимание на приведенное ниже объявление класса Gen2 в данном варианте иерархии классов.

class Gen2 : Gen {

В этом объявлении Т — это тип, передаваемый базовому классу Gen; а V — тип, характерный только для производного класса Gen2. Он служит для объявления объекта оb2 и в качестве типа, возвращаемого методом GetObj2(). В методе Main() создается объект класса Gen2 с параметром Т типа string и параметром V типа int. Поэтому код из приведенного выше примера дает следующий результат.

Значение равно: 99

Обобщенный производный класс

Необобщенный класс может быть вполне.законно базовым для обобщенного производного класса. В качестве примера рассмотрим следующую программу.

// Пример необобщенного класса в качестве базового для

// обобщенного производного класса.

using System;

// Необобщенный базовый класс,

class NonGen {

  int num;

  public NonGen(int i) {

    num = i;

  }

  public int GetNum() {

    return num;

  }

}

// Обобщенный производный класс,

class Gen : NonGen {

  T ob;

  public Gen(T o, int i) : base(i) {

    ob = o;

  }

  // Возвратить значение переменной ob.

  public T GetOb() {

    return ob;

  }

}

// Создать объект класса Gen.

class HierDemo3 {

  static void Main() {

    // Создать объект класса Gen с параметром типа string.

    Gen w = new Gen("Привет", 47);

    Console.Write(w.GetOb() + " ");

    Console.WriteLine(w.GetNum());

  }

}

Эта программа дает следующий результат.

Привет 47

В данной программе обратите внимание на то, как класс Gen наследует от класса NonGen в следующем объявлении.

class Gen : NonGen {

Класс NonGen не является обобщенным, и поэтому аргумент типа для него не указывается. Это означает, что параметр Т, указываемый в объявлении обобщенного производного класса Gen, не требуется для указания базового класса NonGen и даже не может в нем использоваться. Следовательно, класс Gen наследует от класса NonGen обычным образом, т.е. без выполнения каких-то особых условий.

<p>Переопределение виртуальных методов в обобщенном классе</p>

В обобщенном классе виртуальный метод может быть переопределен таким же образом, как и любой другой метод. В качестве примера рассмотрим следующую программу, в которой переопределяется виртуальный метод GetOb().

// Пример переопределения виртуального метода в обобщенном классе,

using System;

// Обобщенный базовый класс,

class Gen {

  protected T ob;

  public Gen(T о) {

    ob = о;

  }

  // Возвратить значение переменной ob.

  // Этот метод является виртуальным.

  public virtual T GetOb() {

    Console.Write("Метод GetOb() из класса Gen" + " возвращает результат: ");

    return ob;

  }

}

// Класс, производный от класса Gen. В этом классе

// переопределяется метод GetOb().

class Gen2 : Gen {

  public Gen2(T o) : base(o) { }

  // Переопределить метод GetOb().

  public override T GetOb() {

    Console.Write("Метод GetOb() из класса Gen2" + " возвращает результат: ");

    return ob;

  }

}

// Продемонстрировать переопределение метода в обобщенном классе,

class OverrideDemo {

  static void Main() {

    // Создать объект класса Gen с параметром типа int.

    Gen iOb = new Gen(88);

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных