Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

        AlphaRef.GetObject().GetName());

//А теперь создать объект MyClass и присвоить его переменной AlphaRef.

// *** Эта строка кода вполне допустима благодаря ковариантности. ***

AlphaRef = new MyClass(new Beta("Beta #1"));

Console.WriteLine("Имя объекта, на который теперь ссылается " +

       "переменная AlphaRef: " + AlphaRef.GetObject().GetName());

Прежде всего, переменной AlphaRef типа IMyCoVarGenIF в этом фрагменте кода присваивается ссылка на объект типа MyClass. Это вполне допустимая операция, поскольку в классе MyClass реализуется интерфейс IMyCoVarGenIF, причем и в том, и в другом в качестве аргумента типа указывается Alpha. Далее имя объекта выводится на экран при вызове метода GetName() для объекта, возвращаемого методом GetObject(). И эта операция вполне допустима, поскольку Alpha — это и тип, возвращаемый методом GetName(), и обобщенный тип Т. После этого переменной AlphaRef присваивается ссылка на экземпляр объекта типа MyClass, что также допустимо, потому что класс Beta является производным от класса Alpha, а обобщенный тип Т — ковариантным в интерфейсе IMyCoVarGenIF. Если бы любое из этих условий не выполнялось, данная операция оказалась бы недопустимой.

Ради большей наглядности примера вся рассмотренная выше последовательность операций собрана ниже в единую программу.

// Продемонстрировать ковариантность в обобщенном интерфейсе,

using System;

// Этот обобщенный интерфейс поддерживает ковариантность.

public interface IMyCoVarGenIF {

  Т GetObject();

}

// Реализовать интерфейс IMyCoVarGenIF.

class MyClass : IMyCoVarGenIF {

  T obj;

  public MyClass(T v) { obj = v; }

  public T GetObject() { return obj; }

}

// Создать простую иерархию классов,

class Alpha {

  string name;

  public Alpha(string n) { name = n; }

  public string GetName() { return name; }

  // ...

}

class Beta : Alpha {

  public Beta(string n) : base(n) { }

  // ...

}

class VarianceDemo {

  static void Main() {

    // Создать ссылку из интерфейса IMyCoVarGenIF на объект типа MyClass.

    // Это вполне допустимо как при наличии ковариантности, так и без нее.

    IMyCoVarGenIF AlphaRef =

           new MyClass(new Alpha("Alpha #1"));

    Console.WriteLine("Имя объекта, на который ссылается переменная " +

          "AlphaRef: " + AlphaRef.GetObject().GetName());

    //А теперь создать объект MyClass и присвоить его // переменной AlphaRef.

    // *** Эта строка кода вполне допустима благодаря ковариантности. ***

    AlphaRef = new MyClass(new Beta("Beta #1"));

    Console.WriteLine("Имя объекта, на который теперь ссылается переменная "

         + "AlphaRef: " + AlphaRef.GetObject().GetName());

  }

}

Результат выполнения этой программы выглядит следующим образом.

Имя объекта, на который ссылается переменная AlphaRef: Alpha #1

Имя объекта, на который теперь ссылается переменная AlphaRef: Beta #1

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных