Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

public string ToString(string format) - Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта, как указано в форматирующей строке, определяемой параметром format

public string ToString(IFormatProvider provider) - Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта с использованием форматов данных, характерных для конкретной культурной среды и определяемых параметром provider

public string ToString(string  format,IFormatProvider provider) - Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта, как указано в форматирующей строке, определяемой параметром format, но с использованием форматов данных, характерных для конкретной культурной среды и определяемых параметром provider

public static ushort ToUIntl6(decimalvalue) - Возвращает эквивалент значения value типа ushort. Дробная часть отбрасывается. Если значение value оказывается вне диапазона представления чисел для типа ushort, то генерируется исключение OverflowException

public static uint ToUInt32(decimal d) - Возвращает эквивалент значения типа uint. Дробная часть отбрасывается. Если значение d оказывается вне диапазона представления чисел для типа uint, то генерируется исключение OverflowException

public static ulong ToUInt64(decimal d) Возвращает эквивалент значения типа ulong. Дробная часть отбрасывается. Если значение d оказывается вне диапазона представления чисел для типа ulong, то генерируется исключение OverflowException

public static decimal Truncate(decimal d) Возвращает целую часть числа d. Дробная часть отбрасывается

Таблица 21.8. Поля, поддерживаемые структурой Decimal

public static readonly decimal MaxValue - максимальное число

public static readonly decimal MinusOne - -1

public static readonly decimal MinValue - минимальное число

public static readonly decimal One - единица

public static readonly decimal Zero - ноль

Структура Char

Структура Char соответствует типу char и применяется довольно часто, поскольку предоставляет немало методов, позволяющих обрабатывать символы и распределять их по отдельным категориям. Например, символ строчной буквы можно преобразовать в символ прописной буквы, вызвав метод ToUpper(), а с помощью метода IsDigit() можно определить, обозначает ли символ цифру.

Методы, определенные в структуре Char, приведены в табл. 21.9. Следует, однако, иметь в виду, что некоторые методы, например ConvertFromUtf32() и ConvertToUtf32(), позволяют обрабатывать символы уникода в форматах UTF-16 и UTF-32. Раньше все символы уникода могли быть представлены 16 разрядами, что соответствует величине значения типа char. Но несколько лет назад набор символов уникода был расширен, для чего потребовалось более 16 разрядов. Каждый символ уникода представлен кодовой точкой, а способ кодирования кодовой точки зависит от используемого формата преобразования уникода (UTF). Так, в формате UTF-16 для кодирования большинства кодовых точек требуется одно 16-разрядное значение, а для кодирования остальных кодовых точек — два 16-разрядных значения. Если для этой цели требуются два 16-разрядных значения, то для их представления служат два значения типа char. Первое символьное значение называется старшим суррогатом, а второе — младшим суррогатом. В формате UTF-32 каждая кодовая точка кодируется с помощью одного 32-разрядного значения. В структуре Char предоставляются все необходимые средства для преобразования из формата UTF-16 в формат UTF-32 и обратно.

В отношении методов структуры Char необходимо также отметить следующее: в используемых по умолчанию формах методов ToUpper() и ToLower() применяются текущие настройки культурной среды (языки и региональные стандарты), чтобы указать способ представления символов верхнего и нижнего регистра. На момент написания этой книги рекомендовалось явно указывать текущие настройки культурной среды, используя для этой цели параметр типа Culturelnfo во второй форме обоих упоминаемых методов. Класс Culturelnfo относится к пространству имен System.Globalization, а для указания текущей культурной среды следует передать свойство Culturelnfo.CurrentCulture соответствующему методу.

В структуре Char определены также следующие поля.

public const char MaxValue

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT