Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

public static bool IsSymbol(strings,int index) - Возвращает логическое значение true, если символ, доступный из строки по индексу s[index], обозначает символический знак, например денежной единицы, а иначе возвращает логическое значение false

public static bool IsUpper(char c) - Возвращает логическое значение true, если символ с обозначает прописную букву алфавита, а иначе возвращает логическое значение false

public static bool IsUpper(strings,int index) -  Возвращает логическое значение true, если символ, доступный из строки по индексу s [ index], обозначает прописную букву алфавита, а иначе возвращает логическое значение false

public static bool IsWhiteSpace(char c) - Возвращает логическое значение true, если символ с обозначает пробел, табуляцию или пустую строку, а иначе возвращает логическое значение false

public static bool IsWhiteSpace(strings,int index) - Возвращает логическое значение true, если символ, доступный из строки по индексу s[index], обозначает пробел, табуляцию или пустую строку, а иначе возвращает логическое значение false

public static char Parse(string s) - Возвращает эквивалент типа char символа s из строки s. Если строка s состоит из нескольких символов, то генерируется исключение FormatException

public static char ToLower(char c) - Возвращает строчный эквивалент символа с, если он обозначает прописную букву. В противном случае значение символа с не изменяется

public static char ToLower(char  c, Culturelnfo culture) - Возвращает строчный эквивалент символа с, если он обозначает прописную букву. В противном случае значение символа с не изменяется. Преобразование выполняется в соответствии с информацией о культурной среде, указываемой в параметре culture, где Culturelnfo — это класс, определенный в пространстве имен System.Globalization

public static char ToLowerlnvariant(char c) - Возвращает строчный эквивалент символа с независимо от настроек культурной среды

public override string  ToString() - Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта типа Char

public static string ToString(char c) - Возвращает строковое представление символьного значения с  

public string ToString(IFormatProvider provider) - Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта типа Char с учетом информации о культурной среде, указываемой в параметре provider

public static char ToUpper(char  c) - Возвращает прописной эквивалент символа с, если он обозначает строчную букву. В противном случае значение символа с не изменяется

public static char ToUpper(char i c,Culturelnfo culture) - Возвращает прописной эквивалент символа с, если он обозначает строчную букву. В противном случае значение символа с не изменяется. Преобразование выполняется в соответствии о информацией о культурной среде, указываемой в параметре culture, где Culturelnfo — это класс, определенный в пространстве имен System.Globalization

public static char ToUpperlnvariant(char c) - Возвращает прописной эквивалент символа с независимо от настроек культурной среды

public static bool TryParse(strings,out charresult) - Возвращает прописной эквивалент символа с независимо от настроек культурной среды Предпринимает попытку преобразовать символ из строки s в его эквивалентное значение типа char. При успешной попытке это значение сохраняется в параметре result и возвращается логическое значение true. Если же строка s состоит из нескольких символов, то возвращается логическое значение false, в отличие от метода Parse(), который генерирует исключение при неудачном исходе преобразования

Ниже приведен пример программы, в которой демонстрируется применение нескольких методов, определенных в структуре Char.

// Продемонстрировать применение нескольких методов,

// определенных в структуре Char.

using System;

using System.Globalization;

class CharDemo {

  static void Main() {

    string str = "Это простой тест. $23";

    int i;

    for(i=0; i < str.Length; i++) {

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT