Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

public override int GetHashCode() - Возвращает хеш-код для вызывающего объекта

public TypeCode GetTypeCode() - Возвращает значение перечисления TypeCode для структуры Boolean, т.е. TypeCode.Boolean

public static bool Parse(strings) - Возвращает эквивалент типа bool символьной строки s. Если строка s не содержит ни поле Boolean.TrueString, ни поле Boolean.FalseString, то генерируется исключение FormatException, независимо оттого, какими буквами набрано содержимое строки: прописными или строчными

public override string ToString() - Возвращает строковое, представление значения вызывающего объекта, которое должно быть либо значением поля TrueString, либо значением поля FalseString

public string

ToString(IFormatProvider provider) - Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта, которое должно быть либо значением поля TrueString, либо значением поля FalseString. При этом параметр provider игнорируется

public static bool TryParse(strings,out boolresult) - Предпринимает попытку преобразовать символ из строки s в его эквивалентное значение типа bool. При успешной попытке это значение сохраняется в параметре result и возвращается логическое значение true. Если же строка s не содержит ни поле Boolean. TrueString, ни поле Boolean. FalseString, то возвращается логическое значение false, независимо от того, какими буквами набрано содержимое строки: прописными или строчными, в отличие от метода Parse(), который генерирует исключение в аналогичной ситуации

<p>Класс Array</p>

Класс Array относится к числу наиболее часто используемых в пространстве имен System. Он является базовым классом для всех массивов в С#. Следовательно, его методы можно применять к массивам любого встроенного в C# типа или же к массивам определяемого пользователем типа. Свойства, определенные в классе Array, перечислены в табл. 21.11, а методы — в табл. 21.12.

В классе Array реализуются следующие интерфейсы: ICloneable, ICollection, IEnumerable, IStructuralComparable, IStructuralEquatable, а также IList. Все интерфейсы, кроме ICloneable, определены в пространстве имен System.Collections, подробнее рассматриваемом в главе 25.

В ряде методов данного класса используется параметр типа IComparer или IComparer. Интерфейс IComparer находится в пространстве имен System.Collections. В нем определяется метод Compare() для сравнения значений двух объектов, как показано ниже.

int Compare(object х, object у)

Этот метод возвращает значение больше нуля, если х больше у; значение меньше нуля, если х меньше у; и, наконец, нулевое значение, если оба значения равны.

Интерфейс IComparer находится в пространстве имен System.Collections.Generic. В нем определяется метод Compare(), общая форма которого приведена ниже.

int Compare(Т х, Т у)

Он действует таким же образом, как и его необобщенный аналог, возвращая значение больше нуля, если х больше у значение меньше нуля, если х меньше у и, наконец, нулевое значение, если оба значения равны. Преимущество интерфейса IComparer заключается в том, что он обеспечивает типовую безопасность. Ведь в этом случае тип обрабатываемых данных указывается явным образрм, а следовательно, никакого приведения типов не требуется.

В последующих разделах демонстрируется ряд наиболее распространенных операций с массивами.

Таблица 21.11. Свойства, определенные в классе Array

Свойство - Назначение

public bool IsFixedSize { get; } - Доступно только для чтения. Принимает логическое значение true, если массив имеет фиксированный размер, и логическое значение false, если массив может изменять его динамически

public bool IsReadOnly { get; } - Доступно только для чтения. Принимает логическое значение true, если объект класса Array предназначен только для чтения, а иначе — логическое значение false. Для массивов это свойство всегда имеет логическое значение true

public bool IsSynchronized { get; } -  Доступно только для чтения. Принимает логическое значение true, если массив можно безопасно использовать в многопоточной среде, а иначе — логическое значение false. Для массивов это свойство всегда имеет логическое значение true

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT