Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

    Console.WriteLine("Основной поток завершен.");

  }

}

Результат выполнения этой программы получается таким же, как и прежде. Единственное отличие состоит в том, что метод MyTask() вызывается теперь для экземпляра объекта класса MyClass.

В отношении задач необходимо также иметь в виду следующее: после того, как задача завершена, она не может быть перезапущена. Следовательно, иного способа повторного запуска задачи на исполнение, кроме создания ее снова, не существует.

Применение идентификатора задачи

В отличие от класса Thread; в классе Task отсутствует свойство Name для хранения имени задачи. Но вместо этого в нем имеется свойство Id для хранения идентификатора задачи, по которому можно распознавать задачи. Свойство Id доступно только для чтения и относится к типу int. Оно объявляется следующим образом.

public int Id { get; }

Каждая задача получает идентификатор, когда она создается. Значения идентификаторов уникальны, но не упорядочены. Поэтому один идентификатор задачи может появиться перед другим, хотя он может и не иметь меньшее значение.

Идентификатор исполняемой в настоящий момент задачи можно выявить с помощью свойства CurrentId. Это свойство доступно только для чтения, относится к типу static и объявляется следующим образом.

public static Nullable CurrentID { get; }

Оно возвращает исполняемую в настоящий момент задачу или же пустое значение, если вызывающий код не является задачей.

В приведенном ниже примере программы создаются две задачи и показывается, какая из них исполняется.

// Продемонстрировать применение свойств Id и CurrentId.

using System;

using System.Threading;

using System.Threading.Tasks;

class DemoTask {

  // Метод, исполняемый как задача,

  static void MyTask() {

    Console.WriteLine("MyTask() №" + Task.CurrentId + " запущен");

    for (int count = 0; count < 10; count++) {

      Thread.Sleep(500);

      Console.WriteLine("В методе MyTaskO #" + Task.CurrentId +

           ", подсчет равен " + count );

    }

    Console.WriteLine("MyTask №" + Task.CurrentId + " завершен");

  }

  static void Main() {

    Console.WriteLine("Основной поток запущен.");

    // Сконструировать объекты двух задач.

    Task tsk = new Task(MyTask);

    Task tsk2 = new Task(MyTask);

    // Запустить задачи на исполнение,

    tsk.Start();

    tsk2.Start();

    Console.WriteLine("Идентификатор задачи tsk: " + tsk.Id);

    Console.WriteLine("Идентификатор задачи tsk2: " + tsk2.Id);

    // Сохранить метод Main() активным до завершения остальных задач,

    for(int i = 0; i < 60; i++) {

      Console.Write(".");

      Thread.Sleep (100);

    }

    Console.WriteLine("Основной поток завершен.");

  }

}

Выполнение этой программы приводит к следующему результату.

Основной поток запущен.

Идентификатор задачи tsk: 1

Идентификатор задачи tsk2: 2

.MyTask() №1 запущен

MyTask() №2 запущен

....В методе MyTask() #1, подсчет равен 0

В методе MyTask() #2, подсчет равен 0

.....В методе MyTask() #1, подсчет равен 1

В методе MyTask() #2, подсчет равен 1

.....В методе MyTask() #1, подсчет равен 2

В методе MyTask() #2, подсчет равен 2

....В методе MyTask() #2, подсчет равен 3

В методе MyTask() #1, подсчет равен 3

.....В методе MyTask() #1, подсчет равен 4

В методе MyTask() #2, подсчет равен 4

.....В методе MyTask() #1, подсчет равен 5

В методе MyTask() #2, подсчет равен 5

.....В методе MyTask() #1, подсчет равен 6

В методе MyTask() #2, подсчет равен 6

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных