Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

....В методе MyTask() #1, подсчет равен 7

В методе MyTask() #2, подсчет равен 7

.....В методе MyTask() #1, подсчет равен 8

В методе MyTask() #2, подсчет равен 8

.....В методе MyTask() #2, подсчет равен 9

MyTask №2 завершен

В методе MyTask() #1, подсчет равен 9

MyTask №1 завершен

............Основной поток завершен.

<p>Применение методов ожидания</p>

В приведенных выше примерах основной поток исполнения, а по существу, метод Main(), завершался потому, что такой результат гарантировали вызовы метода Thread.Sleep(). Но подобный подход нельзя считать удовлетворительным.

Организовать ожидание завершения задач можно и более совершенным способом, применяя методы ожидания, специально предоставляемые в классе Task. Самым простым из них считается метод Wait(), приостанавливающий исполнение вызывающего потока до тех пор, пока не завершится вызываемая задача. Ниже приведена простейшая форма объявления этого метода.

public void Wait()

При выполнении этого метода могут быть сгенерированы два исключения. Первым из них является исключение ObjectDisposedException. Оно генерируется в том случае, если задача освобождена посредством вызова метода Dispose(). А второе исключение, AggregateException, генерируется в том случае, если задача сама генерирует исключение или же отменяется. Как правило, отслеживается и обрабатывается именно это исключение. В связи с тем что задача может сгенерировать не одно исключение, если, например, у нее имеются порожденные задачи, все подобные исключения собираются в единое исключение типа AggregateException. Для того чтобы выяснить, что же произошло на самом деле, достаточно проанализировать внутренние исключения, связанные с этим совокупным исключением. А до тех пор в приведенных далее примерах любые исключения, генерируемые задачами, будут обрабатываться во время выполнения.

Ниже приведен вариант предыдущей программы, измененный с целью продемонстрировать применение метода Wait() на практике. Этот метод используется внутри метода Main(), чтобы приостановить его выполнение до тех пор, пока не завершатся обе задачи tsk и tsk2.

// Применить метод Wait().

using System;

using System.Threading;

using System.Threading.Tasks;

class DemoTask {

  // Метод, исполняемый как задача,

  static void MyTask() {

    Console.WriteLine("MyTask() №" + Task.CurrentId + " запущен");

    for(int count = 0; count < 10; count++) {

      Thread.Sleep(500);

      Console.WriteLine("В методе MyTask() #" + Task.CurrentId +

             ", подсчет равен " + count );

    }

    Console.WriteLine("MyTask №" + Task.CurrentId + " завершен");

  }

  static void Main() {

    Console.WriteLine("Основной поток запущен.");

    // Сконструировать объекты двух задач.

    Task tsk = new Task(MyTask);

    Task tsk2 = new Task(MyTask);

    // Запустить задачи на исполнение,

    tsk.Start();

    tsk2.Start() ;

    Console.WriteLine("Идентификатор задачи tsk: " + tsk.Id);

    Console.WriteLine("Идентификатор задачи tsk2: " + tsk2.Id);

    // Приостановить выполнение метода Main() до тех пор,

    // пока не завершатся обе задачи tsk и tsk2

    tsk.Wait();

    tsk2.Wait() ;

    Console.WriteLine("Основной поток завершен.");

  }

}

При выполнении этой программы получается следующий результат.

Основной поток запущен.

Идентификатор задачи tsk: 1

Идентификатор задачи tsk2: 2

MyTask() №1 запущен

MyTask() №2 запущен

В методе MyTask() #1, подсчет равен 0

В методе MyTask() #2, подсчет равен 0

В методе MyTask() #2, подсчет равен 1

В методе MyTask() #1, подсчет равен 1

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных