Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

    Parallel.Invoke(() => {

      Console.WriteLine("Выражение #1 запущено");

      for(int count = 0; count < 5; count++) {

        Thread.Sleep(500);

        Console.WriteLine("В выражении #1 подсчет равен " + count );

      }

      Console.WriteLine("Выражение #1 завершено");

    },

    () => {

      Console.WriteLine("Выражение #2 запущено");

      for (int count = 0; count < 5; count++) {

        Thread.Sleep(500);

        Console.WriteLine("В выражении #2 подсчет равен " + count );

      }

      Console.WriteLine("Выражение #1 завершено");

    } );

    Console.WriteLine("Основной поток завершен.");

  }

}

Эта программа дает результат, похожий на результат выполнения предыдущей программы.

Применение метода For()

В TPL параллелизм данных поддерживается, в частности, с помощью метода For(), определенного в классе Parallel. Этот метод существует в нескольких формах. Его рассмотрение мы начнем с самой простой формы, приведенной ниже:

public static ParallelLoopResult

                For(int fromlnclusive, int toExclusive, Action body)

где fromlnclusive обозначает начальное значение того, что соответствует переменной управления циклом; оно называется также итерационным, или индексным, значением; a toExclusive — значение, на единицу больше конечного. На каждом шаге цикла переменная управления циклом увеличивается на единицу. Следовательно, цикл постепенно продвигается от начального значения fromlnclusive к конечному значению toExclusive минус единица. Циклически выполняемый код указывается методом, передаваемым через параметр body. Этот метод должен быть совместим с делегатом Action, объявляемым следующим образом.

public delegate void Action(T obj)

Для метода For() обобщенный параметр Т должен быть, конечно, типа int. Значение, передаваемое через параметр obj, будет следующим значением переменной управления циклом. А метод, передаваемый через параметр body, может быть именованным или анонимным. Метод For() возвращает экземпляр объекта типа ParallelLoopResult, описывающий состояние завершения цикла. Для простых циклов этим значением можно пренебречь. (Более подробно это значение будет рассмотрено несколько ниже.)

Главная особенность метода For() состоит в том, что он позволяет, когда такая возможность имеется, распараллелить исполнение кода в цикле. А это, в свою очередь, может привести к повышению производительности. Например, процесс преобразования массива в цикле может быть разделен на части таким образом, чтобы разные части массива преобразовывались одновременно. Следует, однако, иметь в виду, что повышение производительности не гарантируется из-за отличий в количестве доступных процессоров в разных средах выполнения, а также из-за того, что распараллеливание мелких циклов может составить издержки, которые превышают сэкономленное время.

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение метода For() на практике. В начале этой программы создается массив data, состоящий из 1000000000 целых значений. Затем вызывается метод For(), которому в качестве "тела" цикла передается метод MyTransfогm(). Этот метод состоит из ряда операторов, выполняющих произвольные преобразования в массиве data. Его назначение — сымитировать конкретную операцию. Как будет подробнее пояснено несколько ниже, выполняемая операция должна быть нетривиальной, чтобы параллелизм данных принес какой-то положительный эффект. В противном случае последовательное выполнение цикла может завершиться быстрее.

// Применить метод Parallel.For() для организации параллельно

// выполняемого цикла обработки данных.

using System;

using System.Threading.Tasks;

class DemoParallelFor {

  static int[] data;

  // Метод, служащий в качестве тела параллельно выполняемого цикла.

  // Операторы этого цикла просто расходуют время ЦП для целей демонстрации,

  static void MyTransform(int i) {

    data[i] = data[i] / 10;

    if(data[i] < 10000) data[i] = 0;

    if(data[i] > 10000 & data[i] < 20000) data[i] = 100;

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных