Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

DictionaryEntry Entry { get; }


Свойство Entry позволяет получить пару "ключ-значение" из перечислителя в форме структуры DictionaryEntry. Напомним, что в структуре DictionaryEntry определяются два свойства, Key и Value, с помощью которых можно получать доступ к ключу или значению, связанному с элементом коллекции. Ниже приведены два других свойства, определяемых в интерфейсе IDictionaryEnumerator.


object Key { get; }

object Value { get; }


С помощью этих свойств осуществляется непосредственный доступ к ключу или значению.

Перечислитель типа IDictionaryEnumerator используется аналогично обычному перечислителю, за исключением того, что текущее значение в данном случае получается с помощью свойств Entry, Key или Value, а не свойства Current. Следовательно, приобретя перечислитель типа IDictionaryEnumerator, необходимо вызвать метод MoveNext(), чтобы получить первый элемент коллекции. А для получения остальных ее элементов следует продолжить вызовы метода MoveNext(). Этот метод возвращает логическое значение false, когда в коллекции больше нет ни одного элемента.

В приведенном ниже примере программы элементы коллекции типа Hashtable перечисляются с помощью перечислителя типа IDictionaryEnumerator.


// Продемонстрировать применение перечислителя типа IDictionaryEnumerator.

using System;

using System.Collections;

class IDicEnumDemo {

  static void Main() {

    // Создать хеш-таблицу.

    Hashtable ht = new Hashtable();


    // Добавить элементы в таблицу,

    ht.Add("Кен", "555-7756");

    ht.Add("Мэри", "555-9876");

    ht.Add("Том", "555-3456");

    ht.Add("Тодд", "555-3452");


    // Продемонстрировать применение перечислителя.

    IDictionaryEnumerator etr = ht.GetEnumerator();

    Console.WriteLine("Отобразить информацию с помощью свойства Entry.");

    while (etr.MoveNext())

      Console.WriteLine(etr.Entry.Key + ": " + etr.Entry.Value);


    Console.WriteLine();


    Console.WriteLine("Отобразить информацию " +

                 "с помощью свойств Key и Value.");

    etr.Reset();

    while (etr.MoveNext())

      Console.WriteLine(etr.Key + ": " + etr.Value);

  }

}


Ниже приведен результат выполнения этой программы.


Отобразить информацию с помощью свойства Entry.

Тодд: 555-3452

Том: 555-3456

Мэри: 555-9876

Кен: 555-7756


Отобразить информацию с помощью свойств Key и Value.

Тодд: 555-3452

Том: 555-3456

Мэри: 555-9876

Кен: 555-7756


Реализация интерфейсов IEnumerable и IEnumerator

Как упоминалось выше, для циклического обращения к элементам коллекции зачастую проще (да и лучше) организовать цикл foreach, чем пользоваться непосредственно методами интерфейса IEnumerator. Тем не менее ясное представление о принципе действия подобных интерфейсов важно иметь по еще одной причине: если требуется создать класс, содержащий объекты, перечисляемые в цикле foreach, то в этом классе следует реализовать интерфейсы IEnumerator и IEnumerable. Иными словами, для того чтобы обратиться к объекту определяемого пользователем класса в цикле foreach, необходимо реализовать интерфейсы IEnumerator и IEnumerable в их обобщенной или необобщенной форме. Правда, сделать это будет нетрудно, поскольку оба интерфейса не очень велики.

В приведенном ниже примере программы интерфейсы IEnumerator и IEnumerable реализуются в необобщенной форме, с тем чтобы перечислить содержимое массива, инкапсулированного в классе MyClass.



// Реализовать интерфейссы IEnumerable и IEnumerator

using System;

using System.Collections;

class MyClass : IEnumerator, IEnumerable {

  char[] chrs = { 'А', 'В', 'C', 'D' };

  int idx = -1;


  // Реализовать интерфейс IEnumerable.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных