Читаем C# 4.0: полное руководство полностью

// Этот итератор возвращает символы из массива chrs.

public IEnumerator GetEnumerator() {

  foreach(char ch in chrs)

    yield return ch;

}


Это и есть итератор для объектов класса MyClass. Как видите, в нем явно реализуется метод GetEnumerator(), определенный в интерфейсе IEnumerable. А теперь перейдем непосредственно к телу данного метода. Оно состоит из цикла foreach, в котором возвращаются элементы из массива chrs. И делается это с помощью оператора yield return. Этот оператор возвращает следующий объект в коллекции, которым в данном случае оказывается очередной символ в массиве chrs. Благодаря этому средству обращение к объекту mc типа MyClass организуется в цикле foreach внутри метода Main().

Обозначение yield служит в языке C# в качестве контекстного ключевого слова. Это означает, что оно имеет специальное назначение только в блоке итератора. А вне этого блока оно может быть использовано аналогично любому другому идентификатору.

Следует особо подчеркнуть, что итератор не обязательно должен опираться на массив или коллекцию другого типа. Он должен просто возвращать следующий элемент из совокупности элементов. Это означает, что элементы могут быть построены динамически с помощью соответствующего алгоритма. В качестве примера ниже приведена версия предыдущей программы, в которой возвращаются все буквы английского алфавита, набранные в верхнем регистре. Вместо массива буквы формируются в цикле for.


// Пример динамического построения значений,

// возвращаемых по очереди с помощью итератора.

using System;

using System.Collections;

class MyClass {

  char ch = 'A';

  // Этот итератор возвращает буквы английского

  // алфавита, набранные в верхнем регистре.

  public IEnumerator GetEnumerator() {

    for (int i = 0; i < 26; i++)

      yield return (char)(ch + i);

  }

}

class ItrDemo2 {

  static void Main() {

    MyClass me = new MyClass();

    foreach (char ch in me)

      Console.Write(ch + " ");

    Console.WriteLine();

  }

}



Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Прерывание итератора

Для преждевременного прерывания итератора служит следующая форма оператора yield.


yield break;


Когда этот оператор выполняется, итератор уведомляет о том, что достигнут конец коллекции. А это, по существу, останавливает сам итератор.

Приведенная ниже программа является версией предыдущей программы, измененной с целью отобразить только первые десять букв английского алфавита.


// Пример прерывания итератора.

using System;

using System.Collections;

class MyClass {

  char ch = 'A';


  // Этот итератор возвращает первые 10 букв английского алфавита,

  public IEnumerator GetEnumerator() {

    for (int i = 0; i < 26; i++) {

      if (i == 10) yield break; // прервать итератор преждевременно

      yield return (char)(ch + i);

    }

  }

}


class ItrDemo3 {

  static void Main() {

    MyClass mc = new MyClass();


    foreach (char ch in mc)

      Console.Write(ch + " ");


    Console.WriteLine();

  }

}



Эта программа дает следующий результат.


A B C D E F G H I J


Применение нескольких операторов yield

В итераторе допускается применение нескольких операторов yield. Но каждый такой оператор должен возвращать следующий элемент в коллекции. В качестве примера рассмотрим следующую программу.


// Пример применения нескольких операторов yield.

using System;

using System.Collections;


class MyClass {

  // Этот итератор возвращает буквы А, В, С, D и Е.

  public IEnumerator GetEnumerator() {

    yield return 'A';

    yield return 'B';

    yield return 'C';

    yield return 'D';

    yield return 'E';

  }

}


class ItrDemo5 {

  static void Main() {

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных