Читаем C++: базовый курс полностью

Тот факт, что класс truck наследует класс road_vehicle, означает, что класс truck наследует все содержимое класса road_vehicle. К содержимому класса road_vehicle класс truck добавляет член данных cargo, а также функции-члены, необходимые для поддержки члена cargo.

Обратите внимание на то, как наследуется класс road_vehicle. Общий формат для обеспечения наследования имеет следующий вид.


class имя_производного_класса : доступ имя_базового_класса


{


 тело нового класса


}

Здесь элемент доступ необязателен. При необходимости он может быть выражен одним из спецификаторов доступа: public, private или protected. Подробнее об этих спецификаторах доступа вы узнаете ниже в этой главе. А пока в определениях всех наследуемых классов мы будем использовать спецификатор public. Это означает, что все public-члены базового класса также будут public-членами производного класса. Следовательно, в предыдущем примере члены класса truck имеют доступ к открытым функциям-членам класса road_vehicle, как будто они (эти функции) были объявлены в теле класса truck. Однако класс truck не имеет доступа к private-членам класса road_vehicle. Например, для класса truck закрыт доступ к члену данных wheels.

Рассмотрим программу, которая использует механизм наследования для создания двух подклассов класса road_vehicle: truck и automobile.


// Демонстрация наследования.


#include


using namespace std;




// Определяем базовый класс транспортных средств.


class road_vehicle {


  int wheels;


  int passengers;


 public:


  void set_wheels(int num) { wheels = num; }


  int get_wheels() { return wheels; }


  void set_pass(int num) { passengers = num; }


  int get_pass() { return passengers; }


};




// Определяем класс грузовиков.


class truck : public road_vehicle {


  int cargo;


 public:


  void set_cargo(int size) { cargo = size; }


  int get_cargo() { return cargo; }


  void show();


};




enum type {car, van, wagon};




// Определяем класс автомобилей.


class automobile : public road_vehicle {


  enum type car_type;


 public:


  void set_type(type t) { car_type = t; }


  enum type get_type() { return car_type; }


  void show();


};




void truck::show()


{


 cout << "колес: " << get_wheels() << "\n";


 cout << "пассажиров: " << get_pass() << "\n";


 cout << "грузовместимость в кубических футах: " << cargo << "\n";


}




void automobile::show()


{


 cout << "колес: " << get_wheels() << "\n";


 cout << "пассажиров: " << get_pass() << "\n";


 cout << "тип: ";




 switch(get_type()) {


  case van: cout << "автофургон\n";


   break;


  case car: cout << "легковой\n";


   break;


  case wagon: cout << "фура\n";


 }


}




int main()


{


 truck t1, t2;


 automobile c;




 t1.set_wheels(18);


 t1.set_pass(2);


 t1.set_cargo(3200);




 t2.set_wheels(6);


 t2.set_pass(3);


 t2.set_cargo(1200);




 t1.show();


 cout << "\n";


 t2.show();


 cout << "\n";




 с.set_wheels(4);


 с.set_pass(6);


 с.set_type(van);




 с.show();


 return 0;


}

При выполнении эта программа генерирует такие результаты.


колес: 18


пассажиров: 2


грузовместимость в кубических футах: 3200




колес: 6


пассажиров: 3


грузовместимость в кубических футах: 1200




колес: 4


пассажиров: 6


тип: автофургон

Перейти на страницу:

Все книги серии Изучайте C++ с профессионалами

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT