Читаем C++: базовый курс полностью

  void showk() { cout << к << "\n"; }


};




// Члены i и j наследуются косвенно через класс derived1.


class derived2 : public derived1 {


  int m;


 public :


  void setm() { m = i-j; } // правомерный доступ


  void showm() { cout << m << "\n"; }


};




int main()


{


 derived1 ob1;


 derived2 ob2;




 ob1.set (2, 3);


 ob1.show();


 ob1.setk();


 ob1.showk();




 ob2.set (3, 4);


 ob2.show();


 ob2.setk();


 ob2.setm();


 ob2.showk();


 ob2.showm();




 return 0;


}

Если базовый класс наследуется закрытым способом (т.е. с использованием спецификатора private), защищенные (derived) члены этого базового класса становятся закрытыми (private) членами производного класса. Следовательно, если бы в предыдущем примере класс base наследовался закрытым способом, то все его члены стали бы private-членами класса derived1, и в этом случае они не были бы доступны для класса derived2. (Однако члены i и j по-прежнему остаются доступными для класса derived1.) Эта ситуация иллюстрируется в следующей программе, которая поэтому некорректна (и не скомпилируется). Все ошибки отмечены в комментариях.


// Эта программа не скомпилируется.


#include


using namespace std;




class base {


 protected:


  int i, j;


 public:


  void set (int a, int b) { i = a; j = b; }


  void show() { cout << i << " " << j << "\n"; }


};




// Теперь все элементы класса base будут закрыты


// в рамках класса derived1.


class derived1 : private base {


  int k;


 public:


  // Вызовы этих функций вполне законны, поскольку


  // переменные i и j являются одновременно


  // private-членами класса derived1.


  void setk() { k = i*j; } // OK


  void showk() { cout << k << "\n"; }


};




// Доступ к членам i, j, set() и show() не наследуется.


class derived2 : public derived1 {


  int m;


 public :


  // Неверно, поскольку члены i и j закрыты в рамках


  // класса derived1.


  void setm() { m = i-j; } // ошибка


  void showm() { cout << m << "\n"; }


};




int main()


{


 derived1 ob1;


 derived2 ob2;




 ob1.set(1, 2); // Ошибка: нельзя вызывать функцию set().


 ob1.show(); // Ошибка: нельзя вызывать функцию show().




 ob2.set(3, 4); // Ошибка: нельзя вызывать функцию set().


 ob2.show(); // Ошибка: нельзя вызывать функцию show().




 return 0;


}

Несмотря на то что класс base наследуется классом derived1 закрытым способом, класс derived1, тем не менее, имеет доступ к public- и protected-членам класса base. Однако он не может эту привилегию передать дальше, т.е. вниз по иерархии классов. Ключевое слово protected— это часть языка C++. Оно обеспечивает механизм защиты определенных элементов класса от модификации функциями, которые не являются членами этого класса, но позволяет передавать их "по наследству".

Спецификатор protected можно также использовать в отношении структур. Но его нельзя применять к объединениям, поскольку объединение не наследуется другим классом. (Некоторые компиляторы допускают использование спецификатора protected в объявлении объединения, но, поскольку объединения не могут участвовать в наследовании, в этом контексте ключевое слово protected будет равносильным ключевому слову private.)

Спецификатор защищенного доступа может стоять в любом месте объявления класса, но, как правило, protected-члены объявляются после (объявляемых по умолчанию) private-членов и перед public-членами. Таким образом, самый общий формат объявления класса обычно выглядит так.


class имя_класса {


  private-члены


 protected:


  protected-члены


 public:


  public-члены


};

Напомню, что раздел защищенных членов необязателен.

Использование спецификатора protected для наследования базового класса

Перейти на страницу:

Все книги серии Изучайте C++ с профессионалами

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT