Читаем C++: базовый курс полностью

Спецификатор protected можно использовать не только для придания членам класса статуса "защищенности", но и для наследования базового класса. Если базовый класс наследуется как защищенный, все его открытые и закрытые члены становятся защищенными членами производного класса. Рассмотрим пример.


// Демонстрация наследования защищенного базового класса.


#include


using namespace std;




class base {


  int i;


 protected:


  int j;


 public:


  int k;


  void seti(int a) { i = a; }


  int geti() { return i; }


};




// Наследуем класс base как protected-класс.


class derived : protected base {


 public:


  void setj(int a) { j = a; } // j — здесь protected-член


  void setk(int a) { k = a; } // k — здесь protected-член


  int getj() { return j; }


  int getk() { return k; }


};




int main()


{


 derived ob;


 /* Следующая строка неправомочна, поскольку функция seti() является protected-членом класса derived, что делает ее недоступной за его пределами. */


 // ob.seti (10);


 // cout << ob.geti(); // Неверно, поскольку функция geti() — protected-член.


 //ob.k=10; // Неверно, поскольку переменная k — protected-член.




 // Следующие инструкции правомочны.


  ob.setk(10);


  cout << ob.getk() << ' ';


  ob.setj(12);


  cout << ob.getj() << ' ';


  return 0;


}

Как отмечено в комментариях к этой программе, члены (класса base) k, j, seti() и geti() становятся protected-членами класса derived. Это означает, что к ним нельзя получить доступ из кода, "прописанного" вне класса derived. Поэтому ссылки на эти члены в функции main() (через объект ob) неправомочны.

Об использовании спецификаторов public, protected и private

Поскольку права доступа, определяемые спецификаторами public, protected и private, принципиальны для программирования на C++, имеет смысл обобщить все, что мы уже знаем об этих ключевых словах.

При объявлении члена класса открытым (с использованием ключевого слова public) к нему можно получить доступ из любой другой части программы. Если член класса объявляется закрытым (с помощью спецификатора private), к нему могут получать доступ только члены того же класса. Более того, к закрытым членам базового класса не имеют доступа даже производные классы. Если же член класса объявляется защищенным (protected-членом), к нему могут получать доступ только члены того же или производных классов. Таким образом, спецификатор protected позволяет наследовать члены, но оставляет их закрытыми в рамках иерархии классов.


Если базовый класс наследуется с использованием ключевого слова public, его public-члены становятся public-членами производного класса, а его protected-члены — protected-членами производного класса.


Если базовый класс наследуется с использованием спецификатора protected, его public- и protected-члены становятся protected-членами производного класса.


Если базовый класс наследуется с использованием ключевого слова private, его public- и protected-члены становятся private-членами производного класса.


Во всех случаях private-члены базового класса остаются закрытыми в рамках этого класса и не наследуются.

По мере увеличения вашего опыта в программировании на C++ применение спецификаторов public, protected и private не будет доставлять вам хлопот. А пока, если вы еще не уверены в правильности использования того или иного спецификатора доступа, напишите простую экспериментальную программу и проанализируйте полученные результаты.

Наследование нескольких базовых классов

Производный класс может наследовать два или больше базовых классов. Например, в этой короткой программе класс derived наследует оба класса base1 и base2.


// Пример использования нескольких базовых классов.


#include


using namespace std;




class base1 {


 protected:


  int x;


 public:


  void showx() { cout << x << "\n"; }


};




class base2 {


 protected:


  int y;


 public:


  void showy() { cout << у << "\n"; }


};




Перейти на страницу:

Все книги серии Изучайте C++ с профессионалами

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT