Эта глава посвящена обработке исключительных ситуаций. Исключительная ситуация
(или исключение) — это ошибка, которая возникает во время выполнения программы. Используя С++-подсистему обработки исключительных ситуаций, с такими ошибками вполне можно справляться. При их возникновении во время работы программы автоматически вызывается так называемый обработчик исключений. Теперь программист не должен обеспечивать проверку результата выполнения каждой конкретной операции или функции вручную. В этом-то и состоит принципиальное преимущество системы обработки исключений, поскольку именно она "отвечает" за код обработки ошибок, который прежде приходилось "вручную" вводить в и без того объемные программы.В этой главе мы также возвращаемся к С++-операторам динамического распределения памяти: new
и delete. Как разъяснялось выше в этой книге, если оператор new не может выделить требуемую память, он генерирует исключение. И здесь мы узнаем, как именно обрабатывается такое исключение. Кроме того, вы научитесь перегружать операторы new и delete, что позволит вам определять собственные схемы выделения памяти.Основы обработки исключительных ситуаций
Обработка исключений — это системные средства, с помощью которых программа может справиться с ошибками времени выполнения.
Управление С++-механизмом обработки исключений зиждется на трех ключевых словах: try
, catch и throw. Они образуют взаимосвязанную подсистему, в которой использование одного из них предполагает применение другого. Для начала будет полезно получить общее представление о роли, которую они играют в обработке исключительных ситуаций. Если кратко, то их работа состоит в следующем. Программные инструкции, которые вы считаете нужным проконтролировать на предмет исключений, помещаются в try-блок. Если исключение (т.е. ошибка) таки возникает в этом блоке, оно дает знать о себе выбросом определенного рода информации (с помощью ключевого слова throw). Это выброшенное исключение может быть перехвачено программным путем с помощью catch-блока и обработано соответствующим образом. А теперь подробнее.Инструкция throw генерирует исключение, которое перехватывается catch-инструкцией.
Итак, код, в котором возможно возникновение исключительных ситуаций, должен выполняться в рамках try
-блока. (Любая функция, вызываемая из этого try-блока, также подвергается контролю.) Исключения, которые могут быть выброшены контролируемым кодом, перехватываются catch-инструкцией, непосредственно следующей за try-блоком, в котором фиксируются эти "выбросы" исключений. Общий формат try- и catch-блоков выглядит так.
try {
// try-блок (блок кода, подлежащий проверке на наличие ошибок)
}
catch (type1 arg) {
// catch-блок (обработчик исключения типа type1)
}
catch {type2 arg) {
// catch-блок (обработчик исключения типа type2)
}
catch {type3 arg) {
// catch-блок (обработчик исключения типа type3)
}
// ...
catch (typeN arg) {
// catch-блок (обработчик исключения типа typeN)
}
Блок try
должен содержать код, который, по вашему мнению, должен проверяться на предмет возникновения ошибок. Этот блок может включать лишь несколько инструкций некоторой функции либо охватывать весь код функции main() (в этом случае, по сути, "под колпаком" системы обработки исключений будет находиться вся программа).После "выброса" исключение перехватывается соответствующей инструкцией catch
, которая выполняет его обработку. С одним try-блоком может быть связана не одна, а несколько catch-инструкций. Какая именно из них будет выполнена, определяется типом исключения. Другими словами, будет выполнена та catch-инструкция, тип исключения которой (т.е. тип данных, заданный в catch-инструкции) совпадает с типом сгенерированного исключения (а все остальные будут проигнорированы). После перехвата исключения параметр arg примет его значение. Таким путем могут перехватываться данные любого типа, включая объекты классов, созданных программистом.Чтобы исключение было перехвачено, необходимо обеспечить его "выброс" в try-блоке.
Общий формат инструкции throw
выглядит так:
throw exception;