Читаем C++: базовый курс полностью

Вызов функции exit() немедленно приводит к "правильному" прекращению программы. ("Правильное" окончание означает выполнение стандартной последовательности действий по завершению работы.) Обычно этот способ завершения работы используется для остановки программы при возникновении неисправимой ошибки, которая делает дальнейшее ее выполнение бессмысленным или опасным. Для использования функции exit() требуется включить в программу заголовок . Ее прототип выглядит так.


void exit(int status);

Поскольку функция exit() вызывает немедленное завершение программы, она не передает управление вызывающему процессу и не возвращает никакого значения. Тем не менее вызывающему процессу в качестве кода завершения передается значение параметра status. По соглашению нулевое значение параметра status говорит об успешном окончании работы программы. Любое другое его значение свидетельствует о завершении программы по ошибке. Для индикации успешного окончания можно также использовать константу EXIT_SUCCESS, а для индикации ошибки— константу EXIT_FAILURE. Эти константы определены в заголовке .

Прототип функции abort() выглядит так:


void abort();

Аналогично exit() функция abort() вызывает немедленное завершение программы. Но в отличие от функции exit() она не возвращает операционной системе никакой информации о статусе завершения и не выполняет стандартной ("правильной") последовательности действий при остановке программы. Для использования функции abort() требуется включить в программу заголовок . Функцию abort() можно назвать аварийным "стоп-краном" для С++-программы. Ее следует использовать только после возникновения неисправимой ошибки.

Последнее сообщение об аварийном завершении программы (Abnormal program termination) может отличаться от приведенного в результатах выполнения предыдущего примера. Это зависит от используемого вами компилятора.

Исключение, сгенерированное функцией, вызванной из try-блока, может быть перехвачено этим же try-блоком. Рассмотрим, например, следующую вполне корректную программу.


/* Генерирование исключения из функции, вызываемой из try-блока.


*/


#include


using namespace std;




void Xtest(int test)


{


 cout << "В функции Xtest(), значение test равно: "<< test << "\n";


 if(test) throw test;


}




int main()


{


 cout << "НАЧАЛО\n";


 try {


  // начало try-блока


  cout << "В trу-блоке\n";


  Xtest (0);


  Xtest (1);


  Xtest (2);


 }




 catch (int i) {


  // перехват ошибки


  cout << "Перехват исключения. Его значение равно: ";


  cout << i << "\n";


 }




 cout << "КОНЕЦ";




 return 0;


}

Эта программа генерирует такие результаты.


НАЧАЛО В try-блоке


В функции Xtest(), значение test равно: 0


В функции Xtest(), значение test равно: 1


Перехват исключения. Его значение равно: 1


КОНЕЦ

Блок try может быть локализован в рамках функции. В этом случае при каждом ее выполнении запускается и обработка исключений, связанная с этой функцией. Рассмотрим следующую простую программу.


#include


using namespace std;




/* Функционирование блоков try/catch возобновляется при каждом входе в функцию.


*/


void Xhandler(int test)


{


 try {


  if(test) throw test;


 }


 catch(int i) {


  cout << "Перехват! Исключение №: " << i << '\n';


 }


}




int main()


{


 cout << "HAЧАЛО\n ";




 Xhandler (1);


 Xhandler (2);


 Xhandler (0);


 Xhandler (3);




 cout << "КОНЕЦ";




 return 0;


}

При выполнении этой программы отображаются такие результаты.


НАЧАЛО


Перехват! Исключение №:1


Перехват! Исключение №:2


Перехват! Исключение №:3


КОНЕЦ

Как видите, программа сгенерировала три исключения. После каждого исключения функция Xhandler() передавала управление в функцию main(). Когда она снова вызывалась, возобновлялась и обработка исключения.

В общем случае try-блок возобновляет свое функционирование при каждом входе в него. Поэтому try-блок, который является частью цикла, будет запускаться при каждом повторении этого цикла.

Перехват исключений классового типа

Перейти на страницу:

Все книги серии Изучайте C++ с профессионалами

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT