Читаем C++: базовый курс полностью

Обратите внимание на то, что в инструкциях обращения к функциям read() и write() выполняются операции приведения типа, которые обязательны при использовании буфера, определенного не в виде символьного массива.

Функция gcount() возвращает количество символов, считанных при выполнении последней операции ввода данных.

Если конец файла будет достигнут до того, как будет считано num символов, функция read() просто прекратит выполнение, а буфер будет содержать столько символов, сколько удалось считать до этого момента. Точное количество считанных символов можно узнать с помощью еще одной функции-члена gcount(), которая имеет такой прототип.


streamsize gcount();

Функция gcount() возвращает количество символов, считанных в процессе выполнения последней операции ввода данных.

Обнаружение конца файла

Обнаружить конец файла можно с помощью функции-члена eof(), которая имеет такой прототип.


bool eof();

Эта функция возвращает значение true при достижении конца файла; в противном случае она возвращает значение false.

Функция eof() позволяет обнаружить конец файла.

В следующей программе для вывода на экран содержимого файла используется функция eof().


/* Обнаружение конца файла с помощью функции eof().


*/


#include


#include


using namespace std;




int main(int argc, char *argv[])


{


 char ch;




 if(argc!=2) {


  cout << "Применение: имя_программы <имя_файла>\n";


  return 1;


 }




 ifstream in(argv[1], ios::in | ios::binary);


 if(!in) {


  cout << "He удается открыть файл.\n";


  return 1;


 }




 while(!in.eof()) {


  // использование функции eof()


  in.get(ch);


  if( !in.eof()) cout << ch;


 }




 in.close();


 return 0;


}

Пример сравнения файлов

Следующая программа иллюстрирует мощь и простоту применения в C++ файловой системы. Здесь сравниваются два файла с помощью функций двоичного ввода-вывода read(), eof() и gcount(). Программа сначала открывает сравниваемые файлы для выполнения двоичных операций (чтобы не допустить преобразования символов). Затем из каждого файла по очереди считываются блоки информации в соответствующие буферы и сравнивается их содержимое. Поскольку объем считанных данных может быть меньше размера буфера, в программе используется функция gcount(), которая точно определяет количество считанных в буфер байтов. Нетрудно убедиться в том, что при использовании файловых С++-функций для выполнения этих операций потребовалась совсем небольшая по размеру программа.


// Сравнение файлов.


#include


#include


using namespace std;




int main(int argc, char *argv[])


{


 register int i;




 unsigned char buf1[1024], buf2[1024];


 if(argc!=3) {


  cout << "Применение: имя_программы <имя_файла1> "<< "<имя_файла2>\n";


  return 1;


 }




 ifstream f1(argv[1], ios::in | ios::binary);


 if(!f1) {


  cout << "He удается открыть первый файл.\n";


  return 1;


 }




 ifstream f2(argv[2], ios::in | ios::binary);


 if(!f2) {


  cout << "He удается открыть второй файл.\n";


  return 1;


 }




 cout << "Сравнение файлов ...\n";




 do {


  f1.read((char *) buf1, sizeof buf1);


  f2.read((char *) buf2, sizeof buf2);




  if(f1.gcount() != f2.gcount()) {


   cout << "Файлы имеют разные размеры.\n";


   f1.close();


   f2.close();


   return 0;


  }




  // Сравнение содержимого буферов.


  for(i=0; i


   if(buf1[i] != buf2[i]) {


    cout << "Файлы различны.\n";


    f1.close();


    f2.close();


    return 0;


   }


 }while(!f1.eof() && !f2.eof());


 cout << "Файлы одинаковы.\n";




 f1.close();


 f2.close();




 return 0;


}

Проведите эксперимент. Размер буфера в этой программе жестко установлен равным 1024. В качестве упражнения замените это значение const-переменной и опробуйте другие размеры буферов. Определите оптимальный размер буфера для своей операционной среды.

Перейти на страницу:

Все книги серии Изучайте C++ с профессионалами

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT