Читаем C++: базовый курс полностью

Функции fopen(), fgetc(), fputc() и fclose() составляют минимальный набор операций с файлами. Их использование демонстрируется в следующей программе, которая выполняет копирование файла. Обратите внимание на то, что файлы открываются в двоичном режиме и что для проверки достижения конца файла используется функция feof().

/* Эта программа копирует содержимое одного файла в другой.

*/

#include

int main(int argc, char *argv[])

{

 FILE *in, *out;

 char ch;

 if(argc!=3) {

  printf("Вы забыли ввести имя файла.\n");

  return 1;

 }

 if((in=fopen(argv[1], "rb")) == NULL) {

  printf("He удается открыть исходный файл.\n");

  return 1;

 }

 if((out=fopen(argv[2], "wb")) == NULL) {

  printf("He удается открыть файл-приемник.\n");

  return 1;

 }

 /* Код копирования содержимого файла. */

 while(!feof (in)) {

  ch = fgetc(in);

  if(!feof(in)) fputc (ch, out);

 }

 fclose(in);

 fclose(out);

 return 0;

}

Функции ferror() и rewind()

Функция ferror() используется для определения факта возникновения ошибки при выполнении операции с файлом. Ее прототип имеет такой вид.

int ferror(FILE *fp);

Здесь параметр fp — действительный файловый указатель. Функция ferror() возвращает значение true, если при выполнении последней файловой операции произошла ошибка; в противном случае — значение false. Поскольку возникновение ошибки возможно при выполнении любой операции с файлом, функцию ferror() необходимо вызывать сразу после каждой функции обработки файлов; в противном случае информацию об ошибке можно попросту потерять.

Функция rewind() перемещает индикатор позиции файла в начало файла, заданного в качестве аргумента. Ее прототип выглядит так.

void rewind(FILE *fp);

Здесь параметр fp — действительный файловый указатель.

Функции fread() и fwrite()

В файловой системе языка С предусмотрено две функции, fread() и fwrite(), которые позволяют считывать и записывать блоки данных. Эти функции подобны С++-функциям read() и write(). Их прототипы имеют следующий вид.

size_t fread(void *buffer, size_t num_bytes, size_t count, FILE *fp);

size_t fwrite(const void *buffer, size_t num_bytes, size_t count, FILE *fp);

При вызове функции fread() параметр buffer представляет собой указатель на область памяти, которая предназначена для приема данных, считываемых из файла. Функция считывает count объектов длиной num_bytes из потока, адресуемого файловым указателем fp. Функция fread() возвращает количество считанных объектов, которое может оказаться меньше заданного значения count, если при выполнении этой операции возникла ошибка или был достигнут конец файла.

При вызове функции fwrite() параметр buffer представляет собой указатель на информацию, которая подлежит записи в файл. Эта функция записывает count объектов длиной num_bytes в поток, адресуемый файловым указателем fp. Функция fwrite() возвращает количество записанных объектов, которое будет равно значению count, если при выполнении этой операции не было ошибки.

Если при вызове функций fread() и fwrite() файл был открыт для выполнения двоичной операции, то они могут считывать или записывать данные любого типа. Например, следующая программа записывает в дисковый файл значение типа float.

/* Запись в дисковый файл значения с плавающей точкой.

*/

#include

int main()

{

 FILE *fp;

 float f = 12.23F;

 if((fp=fopen("test", "wb"))==NULL) {

  printf("He удается открыть файл.\n");

  return 1;

 }

 fwrite(&f, sizeof(float), 1, fp);

 fclose(fp);

 return 0;

}

Как показано в этой программе, роль буфера может выполнять (и при том довольно часто) одна переменная.

С помощью функций fread() и fwrite() часто выполняется считывание и запись содержимого массивов или структур. Например, следующая программа, используя одну только функцию fwrite(), записывает содержимое массива значений с плавающей точкой balance в файл с именем balance. Затем с помощью одной лишь функции fread() программа считывает элементы этого массива и отображает их на экране.

#include

int main()

{

 register int i;

Перейти на страницу:

Все книги серии Изучайте C++ с профессионалами

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT