Читаем C++: базовый курс полностью

 FILE *fp;

 float balance[100];

 /* Открываем файл для записи. */

 if((fp=fopen("balance", "w"))==NULL) {

  printf("He удается открыть файл.\n");

  return 1;

 }

 for(i=0; i<100; i++) balance[i] = (float) i;

 /* Одним "махом" сохраняем весь массив balance. */

 fwrite(balance, sizeof balance, 1, fp);

 fclose(fp);

 /* Обнуляем массив. */

 for(i=0; i<100; i++) balance[i] = 0.0;

 /* Открываем файл для чтения. */

 if((fp=fopen("balance", "r"))==NULL) {

  printf("He удается открыть файл.\n");

  return 1;

 }

 /* Одним "махом" считываем весь массив balance. */

 fread(balance, sizeof balance, 1, fp);

 /* Отображаем содержимое массива. */

 for(i=0; i<100; i++) printf("%f ", balance[i]);

 fclose(fp);

 return 0;

}

Использовать функции fread() и fwrite() для считывания и записи блоков данных более эффективно, чем многократно вызывать функции fgetc() и fputc().

Функция fseek() и выполнение ввода-вывода с произвольным доступом

С-система ввода-вывода позволяет выполнять операции считывания и записи данных с произвольным доступом. Для этого служит функция fseek(), которая устанавливает нужным образом индикатор позиции файла. Ее прототип таков.

int fseek(FILE *fp, long numbytes, int origin);

Здесь параметр fp — файловый указатель, возвращаемый функцией fopen(), параметр numbytes — количество байтов относительно исходного положения, заданного параметром origin. Параметр origin может принимать одно из следующих макроимен (определенных в заголовке stdio.h).

Следовательно, чтобы переместить индикатор позиции в файле на numbytes байтов относительно его начала, в качестве параметра origin необходимо использовать значение SEEK_SET. Для перемещения относительно текущей позиции используйте значение SEEK_CUR, а для смещения с конца файла — значение SEEK_END.

Нулевое значение результата функции свидетельствует об успешном выполнении функции fseek(), а ненулевое— о возникновении сбоя. Как правило, функцию fseek() не рекомендуется использовать для файлов, открытых в текстовом режиме, поскольку преобразование символов может привести к ошибочным перемещениям индикатора позиции в файле. Поэтому лучше использовать эту функцию для файлов, открытых в двоичном режиме. Например, если вам нужно считать 234-й байт в файле test, выполните следующий код.

int func1()

{

 FILE *fp;

 if((fp=fopen("test", "rb")) == NULL) {

  printf("He удается открыть файл.\n");

  exit (1);

 }

 fseek(fp, 234L, SEEK_SET);

 return getc(fp); /* Считывание одного символа, расположенного на 234-й позиции. */

}

Функции fprintf() и fscanf()

Помимо рассмотренных выше основных функций ввода-вывода, С-система ввода-вывода включает функции fprintf() и fscanf(). Поведение этих функций аналогично поведению функций printf() и scanf(), за исключением того, что они работают с файлами. Именно поэтому эти функции обычно используются в С-программах. Прототипы функций fprintf() и fscanf() выглядят так.

int fprintf(FILE * fp, const char *fmt_string, ...);

int fscanf(FILE * fp, const char *fmt_string, ...);

Здесь параметр fp — файловый указатель, возвращаемый функцией fopen(). Функции fprintf() и fscanf() работают подобно функциям printf() и scanf() соответственно, за исключением того, что их действие направлено на файл, определенный параметром fp.

Удаление файлов

Функция remove() удаляет заданный файл. Ее прототип выглядит так.

int remove(const char *filename);

Она возвращает нуль при успешном удалении файла и ненулевое значение в противном случае.

<p id="annex B">Приложение Б: Использование устаревшего С++-компилятора</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Изучайте C++ с профессионалами

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT