Читаем C++: базовый курс полностью

Ключевое слово _ _pin используется для определения указателя, который фиксирует местоположение в памяти объекта, на который он указывает. Таким образом, "закрепленный" объект не будет перемещаться в памяти в процессе сборки мусора. Как следствие, сборщик мусора не в состоянии сделать недействительным указатель, модифицированный с помощью ключевого слова _ _pin.

_ _property

Ключевое слово _ _property определяет свойство, являющееся функцией-членом, которая позволяет установить или получить значение некоторой переменной (члена данных класса). Свойства предоставляют удобное средство управления доступом к закрытым (private) или защищенным (protected) данным.

_ _sealed

Ключевое слово _ _sealed предохраняет модифицируемый им класс от наследования другими классами. Это ключевое слово можно также использовать для информирования о том, что виртуальная функция не может быть переопределена.

_ _try_cast

С помощью ключевого слова _ _try_cast можно попытаться преобразовать тип выражения. Если предпринятая попытка окажется неудачной, будет сгенерировано исключение типа System::InvalidCastException.

_ _typeof

Ключевое слово _ _typeof позволяет получить объект, который инкапсулирует информацию о данном типе. Этот объект представляет собой экземпляр класса System::Туре.

_ _value

Ключевое слово _ _value определяет класс, который представляет собой обозначение типа. Любое обозначение типа содержит собственные значения. И этим тип _ _value отличается от типа _ _gc, который должен выделять память для объекта с помощью оператора new. Обозначения типа, не представляют интерес для "сборщика мусора".

Расширения препроцессора

Для поддержки .NET-среды компания Microsoft определяет директиву препроцессора #using, которая используется для импортирования метаданных в программу. Метаданные содержат информацию о типе и членах класса в форме, которая не зависит от конкретного языка программирования. Таким образом, метаданные обеспечивают поддержку смешанного использования языков программирования. Все управляемые С++-программы должны импортировать библиотеку , которая содержит необходимые метаданные для оболочки .NET Framework.

Компания Microsoft определяет две pragma-инструкции (используемые с директивой препроцессора #pragma), которые имеют отношение к оболочке .NET Framework. Первая (managed) определяет управляемый код. Вторая (unmanaged) определяет неуправляемый (собственный, т.е. присущий данной среде) код. Эти инструкции могут быть использованы внутри программы для селективного создания управляемого и неуправляемого кода.

Атрибут attribute

Компания Microsoft определяет атрибут attribute, который используется для объявления другого атрибута.

Компиляция управляемых С++-программ

На момент написания этой книги единственный доступный компилятор, который мог обрабатывать программы, ориентированные на работу в среде .NET Framework, поставлялся компанией Microsoft (Visual Studio .NET). Чтобы скомпилировать управляемую программу, необходимо использовать команду /сlr, которая передаст вашу программу "в руки" универсального средства Common Language Runtime.

<p id="index">Предметный указатель</p>-Символы-

#define, директива, 570

#elif, директива, 576

#endif, директива, 575

#error, директива, 574

#if, директива, 575

#ifdef, директива, 577

#ifndef, директива, 577

#include, директива, 574; 602

#pragma, директива, 580

#undef, директива, 578

#using, 609

.NET Framework, 606

_ _abstract, 606

_ _box, 607

_ _cplusplus, макрос, 582

_ _DATE_ _, макрос, 582

_ _delegate, 607

_ _event, 607

_ _FILE_ _, макрос, 580; 582

_ _finally, 607

_ _gc, 607

_ _identifier, 607

_ _interface, 608

_ _LINE_ _, макрос, 580; 582

_ _nogc, 608

_ _pin, 608

_ _property, 608

_ _sealed, 608

_ _STDC_ _, макрос, 582

_ _TIME_ _, макрос, 582

_ _try_cast, 608

_ _typeof, 609

_ _value, 609

-A-

abort(), 417,419

abs(), 167; 191

Allocator, 524

American National Standards Institute, 18

ANSI, 18

asm, 514

assign(), 563

atof(), 164

attribute, 609

auto, спецификатор, 149; 206

-B-

bad(), 471

bad_cast, исключение, 484

BASIC, 24

basic ios, класс, 440

basic_iostream, класс, 440

basic_istream, класс, 440

basic ostream, класс, 440

basic_streambuf, класс, 440

BCPL, 23

before(), 475

begin(), 529

Binding

 early, 393

 late, 393

bool, 56

boolalpha, флаг, 448

break, 95

-C-

C#, 29

C++ Builder, 27; 33

C89, 23

C99, 23

Call-by-reference, 178

Call-by-value, 178

Cast, 75

catch, 416

cerr, 440

char, 56; 61

cin, 440

class, 266

clear(), 471

clock(), 213

clog, 440

close(), 458

CLR, 606

Common Language Runtime, 606; 609

compare(), 566

const, спецификатор типа, 202; 508

const_cast, оператор, 488

continue, 94

count(), алгоритм, 554

count_if(), алгоритм, 554

cout, 440

-D-

Daylight Saving Time, 251

dec, флаг, 448

delete, 230

double, 40; 56

do-while, 93

Перейти на страницу:

Все книги серии Изучайте C++ с профессионалами

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT